1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# 29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] 30# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[1] 31# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] 32# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3] 33# 34# precision highp float; 35# precision highp int; 36# 37# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 3, 1, 2] 38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 39# { 40# int _GLF_uniform_int_values[4]; 41# }; 42# 43# const int _GLF_global_loop_bound = 10; 44# int _GLF_global_loop_count = 0; 45# 46# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 47# 48# void main() 49# { 50# ivec4 v = ivec4(_int_0); 51# int a = 1; 52# int b = 1; 53# 54# do 55# { 56# _GLF_global_loop_count++; 57# 58# if(b++ >= 3) 59# { 60# break; 61# } 62# 63# // Executed twice: v[1] = 2 and v[2] = 3. 64# v[a++] = a; 65# } 66# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound); 67# 68# // Always true. 69# if(v == ivec4(_int_0, _int_2, _int_3, _int_0)) 70# { 71# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 72# } 73# else 74# { 75# _GLF_color = vec4(_int_0); 76# } 77# } 78SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 79; SPIR-V 80; Version: 1.0 81; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 82; Bound: 86 83; Schema: 0 84 OpCapability Shader 85 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 86 OpMemoryModel Logical GLSL450 87 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %66 88 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 89 OpSource ESSL 320 90 OpName %4 "main" 91 OpName %8 "_GLF_global_loop_count" 92 OpName %12 "v" 93 OpName %16 "buf0" 94 OpMemberName %16 0 "_GLF_uniform_int_values" 95 OpName %18 "" 96 OpName %24 "a" 97 OpName %26 "b" 98 OpName %66 "_GLF_color" 99 OpDecorate %15 ArrayStride 16 100 OpMemberDecorate %16 0 Offset 0 101 OpDecorate %16 Block 102 OpDecorate %18 DescriptorSet 0 103 OpDecorate %18 Binding 0 104 OpDecorate %66 Location 0 105 %2 = OpTypeVoid 106 %3 = OpTypeFunction %2 107 %6 = OpTypeInt 32 1 108 %7 = OpTypePointer Private %6 109 %8 = OpVariable %7 Private 110 %9 = OpConstant %6 0 111 %10 = OpTypeVector %6 4 112 %11 = OpTypePointer Function %10 113 %13 = OpTypeInt 32 0 114 %14 = OpConstant %13 4 115 %15 = OpTypeArray %6 %14 116 %16 = OpTypeStruct %15 117 %17 = OpTypePointer Uniform %16 118 %18 = OpVariable %17 Uniform 119 %19 = OpTypePointer Uniform %6 120 %23 = OpTypePointer Function %6 121 %25 = OpConstant %6 1 122 %35 = OpConstant %6 3 123 %36 = OpTypeBool 124 %46 = OpConstant %6 10 125 %58 = OpTypeVector %36 4 126 %63 = OpTypeFloat 32 127 %64 = OpTypeVector %63 4 128 %65 = OpTypePointer Output %64 129 %66 = OpVariable %65 Output 130 %67 = OpConstant %6 2 131 %4 = OpFunction %2 None %3 132 %5 = OpLabel 133 %12 = OpVariable %11 Function 134 %24 = OpVariable %23 Function 135 %26 = OpVariable %23 Function 136 OpStore %8 %9 137 %20 = OpAccessChain %19 %18 %9 %9 138 %21 = OpLoad %6 %20 139 %22 = OpCompositeConstruct %10 %21 %21 %21 %21 140 OpStore %12 %22 141 OpStore %24 %25 142 OpStore %26 %25 143 OpBranch %27 144 %27 = OpLabel 145 OpLoopMerge %29 %30 None 146 OpBranch %28 147 %28 = OpLabel 148 %31 = OpLoad %6 %8 149 %32 = OpIAdd %6 %31 %25 150 OpStore %8 %32 151 %33 = OpLoad %6 %26 152 %34 = OpIAdd %6 %33 %25 153 OpStore %26 %34 154 %37 = OpSGreaterThanEqual %36 %33 %35 155 OpSelectionMerge %39 None 156 OpBranchConditional %37 %38 %39 157 %38 = OpLabel 158 OpBranch %29 159 %39 = OpLabel 160 %41 = OpLoad %6 %24 161 %42 = OpIAdd %6 %41 %25 162 OpStore %24 %42 163 %43 = OpLoad %6 %24 164 %44 = OpAccessChain %23 %12 %41 165 OpStore %44 %43 166 OpBranch %30 167 %30 = OpLabel 168 %45 = OpLoad %6 %8 169 %47 = OpSLessThan %36 %45 %46 170 OpBranchConditional %47 %27 %29 171 %29 = OpLabel 172 %48 = OpLoad %10 %12 173 %49 = OpAccessChain %19 %18 %9 %9 174 %50 = OpLoad %6 %49 175 %51 = OpAccessChain %19 %18 %9 %35 176 %52 = OpLoad %6 %51 177 %53 = OpAccessChain %19 %18 %9 %25 178 %54 = OpLoad %6 %53 179 %55 = OpAccessChain %19 %18 %9 %9 180 %56 = OpLoad %6 %55 181 %57 = OpCompositeConstruct %10 %50 %52 %54 %56 182 %59 = OpIEqual %58 %48 %57 183 %60 = OpAll %36 %59 184 OpSelectionMerge %62 None 185 OpBranchConditional %60 %61 %81 186 %61 = OpLabel 187 %68 = OpAccessChain %19 %18 %9 %67 188 %69 = OpLoad %6 %68 189 %70 = OpConvertSToF %63 %69 190 %71 = OpAccessChain %19 %18 %9 %9 191 %72 = OpLoad %6 %71 192 %73 = OpConvertSToF %63 %72 193 %74 = OpAccessChain %19 %18 %9 %9 194 %75 = OpLoad %6 %74 195 %76 = OpConvertSToF %63 %75 196 %77 = OpAccessChain %19 %18 %9 %67 197 %78 = OpLoad %6 %77 198 %79 = OpConvertSToF %63 %78 199 %80 = OpCompositeConstruct %64 %70 %73 %76 %79 200 OpStore %66 %80 201 OpBranch %62 202 %81 = OpLabel 203 %82 = OpAccessChain %19 %18 %9 %9 204 %83 = OpLoad %6 %82 205 %84 = OpConvertSToF %63 %83 206 %85 = OpCompositeConstruct %64 %84 %84 %84 %84 207 OpStore %66 %85 208 OpBranch %62 209 %62 = OpLabel 210 OpReturn 211 OpFunctionEnd 212END 213 214# uniforms for variant 215 216# _GLF_uniform_int_values 217BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 218 0 3 1 2 219END 220 221BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 222 223PIPELINE graphics variant_pipeline 224 ATTACH variant_vertex_shader 225 ATTACH variant_fragment_shader 226 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 227 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 228 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 229END 230CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 231 232CLEAR variant_pipeline 233RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 234 235EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 236