1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] 31# 32# precision highp float; 33# precision highp int; 34# 35# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 1, 0] 36# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 37# { 38# int _GLF_uniform_int_values[3]; 39# }; 40# 41# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 42# 43# void main() 44# { 45# int idx = -87256; 46# int arr[3] = int[3](_int_0, _int_1, _int_2); 47# 48# for(int i = 0; i < 10; i++) 49# { 50# // Always true. 51# if(arr[_int_1] <= _int_1) 52# { 53# // The array index is always zero. 54# arr[max(idx++, 0)] = _int_1; 55# } 56# } 57# 58# // Always true. 59# if(arr[_int_0] == _int_1 && arr[_int_1] == _int_1 && arr[_int_2] == _int_2) 60# { 61# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 62# } 63# else 64# { 65# _GLF_color = vec4(_int_0); 66# } 67# } 68SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 69; SPIR-V 70; Version: 1.0 71; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 72; Bound: 108 73; Schema: 0 74 OpCapability Shader 75 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 76 OpMemoryModel Logical GLSL450 77 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %89 78 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 79 OpSource ESSL 320 80 OpName %4 "main" 81 OpName %8 "idx" 82 OpName %14 "arr" 83 OpName %16 "buf0" 84 OpMemberName %16 0 "_GLF_uniform_int_values" 85 OpName %18 "" 86 OpName %30 "i" 87 OpName %89 "_GLF_color" 88 OpDecorate %15 ArrayStride 16 89 OpMemberDecorate %16 0 Offset 0 90 OpDecorate %16 Block 91 OpDecorate %18 DescriptorSet 0 92 OpDecorate %18 Binding 0 93 OpDecorate %89 Location 0 94 %2 = OpTypeVoid 95 %3 = OpTypeFunction %2 96 %6 = OpTypeInt 32 1 97 %7 = OpTypePointer Function %6 98 %9 = OpConstant %6 -87256 99 %10 = OpTypeInt 32 0 100 %11 = OpConstant %10 3 101 %12 = OpTypeArray %6 %11 102 %13 = OpTypePointer Function %12 103 %15 = OpTypeArray %6 %11 104 %16 = OpTypeStruct %15 105 %17 = OpTypePointer Uniform %16 106 %18 = OpVariable %17 Uniform 107 %19 = OpConstant %6 0 108 %20 = OpConstant %6 2 109 %21 = OpTypePointer Uniform %6 110 %24 = OpConstant %6 1 111 %37 = OpConstant %6 10 112 %38 = OpTypeBool 113 %86 = OpTypeFloat 32 114 %87 = OpTypeVector %86 4 115 %88 = OpTypePointer Output %87 116 %89 = OpVariable %88 Output 117 %4 = OpFunction %2 None %3 118 %5 = OpLabel 119 %8 = OpVariable %7 Function 120 %14 = OpVariable %13 Function 121 %30 = OpVariable %7 Function 122 OpStore %8 %9 123 %22 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 124 %23 = OpLoad %6 %22 125 %25 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 126 %26 = OpLoad %6 %25 127 %27 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19 128 %28 = OpLoad %6 %27 129 %29 = OpCompositeConstruct %12 %23 %26 %28 130 OpStore %14 %29 131 OpStore %30 %19 132 OpBranch %31 133 %31 = OpLabel 134 OpLoopMerge %33 %34 None 135 OpBranch %35 136 %35 = OpLabel 137 %36 = OpLoad %6 %30 138 %39 = OpSLessThan %38 %36 %37 139 OpBranchConditional %39 %32 %33 140 %32 = OpLabel 141 %40 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 142 %41 = OpLoad %6 %40 143 %42 = OpAccessChain %7 %14 %41 144 %43 = OpLoad %6 %42 145 %44 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 146 %45 = OpLoad %6 %44 147 %46 = OpSLessThanEqual %38 %43 %45 148 OpSelectionMerge %48 None 149 OpBranchConditional %46 %47 %48 150 %47 = OpLabel 151 %49 = OpLoad %6 %8 152 %50 = OpIAdd %6 %49 %24 153 OpStore %8 %50 154 %51 = OpExtInst %6 %1 SMax %49 %19 155 %52 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 156 %53 = OpLoad %6 %52 157 %54 = OpAccessChain %7 %14 %51 158 OpStore %54 %53 159 OpBranch %48 160 %48 = OpLabel 161 OpBranch %34 162 %34 = OpLabel 163 %55 = OpLoad %6 %30 164 %56 = OpIAdd %6 %55 %24 165 OpStore %30 %56 166 OpBranch %31 167 %33 = OpLabel 168 %57 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 169 %58 = OpLoad %6 %57 170 %59 = OpAccessChain %7 %14 %58 171 %60 = OpLoad %6 %59 172 %61 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 173 %62 = OpLoad %6 %61 174 %63 = OpIEqual %38 %60 %62 175 OpSelectionMerge %65 None 176 OpBranchConditional %63 %64 %65 177 %64 = OpLabel 178 %66 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 179 %67 = OpLoad %6 %66 180 %68 = OpAccessChain %7 %14 %67 181 %69 = OpLoad %6 %68 182 %70 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 183 %71 = OpLoad %6 %70 184 %72 = OpIEqual %38 %69 %71 185 OpBranch %65 186 %65 = OpLabel 187 %73 = OpPhi %38 %63 %33 %72 %64 188 OpSelectionMerge %75 None 189 OpBranchConditional %73 %74 %75 190 %74 = OpLabel 191 %76 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19 192 %77 = OpLoad %6 %76 193 %78 = OpAccessChain %7 %14 %77 194 %79 = OpLoad %6 %78 195 %80 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19 196 %81 = OpLoad %6 %80 197 %82 = OpIEqual %38 %79 %81 198 OpBranch %75 199 %75 = OpLabel 200 %83 = OpPhi %38 %73 %65 %82 %74 201 OpSelectionMerge %85 None 202 OpBranchConditional %83 %84 %103 203 %84 = OpLabel 204 %90 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 205 %91 = OpLoad %6 %90 206 %92 = OpConvertSToF %86 %91 207 %93 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 208 %94 = OpLoad %6 %93 209 %95 = OpConvertSToF %86 %94 210 %96 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 211 %97 = OpLoad %6 %96 212 %98 = OpConvertSToF %86 %97 213 %99 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 214 %100 = OpLoad %6 %99 215 %101 = OpConvertSToF %86 %100 216 %102 = OpCompositeConstruct %87 %92 %95 %98 %101 217 OpStore %89 %102 218 OpBranch %85 219 %103 = OpLabel 220 %104 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 221 %105 = OpLoad %6 %104 222 %106 = OpConvertSToF %86 %105 223 %107 = OpCompositeConstruct %87 %106 %106 %106 %106 224 OpStore %89 %107 225 OpBranch %85 226 %85 = OpLabel 227 OpReturn 228 OpFunctionEnd 229END 230 231# uniforms for variant 232 233# _GLF_uniform_int_values 234BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 235 2 1 0 236END 237 238BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 239 240PIPELINE graphics variant_pipeline 241 ATTACH variant_vertex_shader 242 ATTACH variant_fragment_shader 243 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 244 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 245 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 246END 247CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 248 249CLEAR variant_pipeline 250RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 251 252EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 253