• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
31#
32# precision highp float;
33# precision highp int;
34#
35# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 1, 0]
36# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
37# {
38#     int _GLF_uniform_int_values[3];
39# };
40#
41# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
42#
43# void main()
44# {
45#     int idx = -87256;
46#     int arr[3] = int[3](_int_0, _int_1, _int_2);
47#
48#     for(int i = 0; i < 10; i++)
49#     {
50#         // Always true.
51#         if(arr[_int_1] <= _int_1)
52#         {
53#             // The array index is always zero.
54#             arr[max(idx++, 0)] = _int_1;
55#         }
56#     }
57#
58#     // Always true.
59#     if(arr[_int_0] == _int_1 && arr[_int_1] == _int_1 && arr[_int_2] == _int_2)
60#     {
61#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
62#     }
63#     else
64#     {
65#         _GLF_color = vec4(_int_0);
66#     }
67# }
68SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
69; SPIR-V
70; Version: 1.0
71; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
72; Bound: 108
73; Schema: 0
74               OpCapability Shader
75          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
76               OpMemoryModel Logical GLSL450
77               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %89
78               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
79               OpSource ESSL 320
80               OpName %4 "main"
81               OpName %8 "idx"
82               OpName %14 "arr"
83               OpName %16 "buf0"
84               OpMemberName %16 0 "_GLF_uniform_int_values"
85               OpName %18 ""
86               OpName %30 "i"
87               OpName %89 "_GLF_color"
88               OpDecorate %15 ArrayStride 16
89               OpMemberDecorate %16 0 Offset 0
90               OpDecorate %16 Block
91               OpDecorate %18 DescriptorSet 0
92               OpDecorate %18 Binding 0
93               OpDecorate %89 Location 0
94          %2 = OpTypeVoid
95          %3 = OpTypeFunction %2
96          %6 = OpTypeInt 32 1
97          %7 = OpTypePointer Function %6
98          %9 = OpConstant %6 -87256
99         %10 = OpTypeInt 32 0
100         %11 = OpConstant %10 3
101         %12 = OpTypeArray %6 %11
102         %13 = OpTypePointer Function %12
103         %15 = OpTypeArray %6 %11
104         %16 = OpTypeStruct %15
105         %17 = OpTypePointer Uniform %16
106         %18 = OpVariable %17 Uniform
107         %19 = OpConstant %6 0
108         %20 = OpConstant %6 2
109         %21 = OpTypePointer Uniform %6
110         %24 = OpConstant %6 1
111         %37 = OpConstant %6 10
112         %38 = OpTypeBool
113         %86 = OpTypeFloat 32
114         %87 = OpTypeVector %86 4
115         %88 = OpTypePointer Output %87
116         %89 = OpVariable %88 Output
117          %4 = OpFunction %2 None %3
118          %5 = OpLabel
119          %8 = OpVariable %7 Function
120         %14 = OpVariable %13 Function
121         %30 = OpVariable %7 Function
122               OpStore %8 %9
123         %22 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
124         %23 = OpLoad %6 %22
125         %25 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
126         %26 = OpLoad %6 %25
127         %27 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19
128         %28 = OpLoad %6 %27
129         %29 = OpCompositeConstruct %12 %23 %26 %28
130               OpStore %14 %29
131               OpStore %30 %19
132               OpBranch %31
133         %31 = OpLabel
134               OpLoopMerge %33 %34 None
135               OpBranch %35
136         %35 = OpLabel
137         %36 = OpLoad %6 %30
138         %39 = OpSLessThan %38 %36 %37
139               OpBranchConditional %39 %32 %33
140         %32 = OpLabel
141         %40 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
142         %41 = OpLoad %6 %40
143         %42 = OpAccessChain %7 %14 %41
144         %43 = OpLoad %6 %42
145         %44 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
146         %45 = OpLoad %6 %44
147         %46 = OpSLessThanEqual %38 %43 %45
148               OpSelectionMerge %48 None
149               OpBranchConditional %46 %47 %48
150         %47 = OpLabel
151         %49 = OpLoad %6 %8
152         %50 = OpIAdd %6 %49 %24
153               OpStore %8 %50
154         %51 = OpExtInst %6 %1 SMax %49 %19
155         %52 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
156         %53 = OpLoad %6 %52
157         %54 = OpAccessChain %7 %14 %51
158               OpStore %54 %53
159               OpBranch %48
160         %48 = OpLabel
161               OpBranch %34
162         %34 = OpLabel
163         %55 = OpLoad %6 %30
164         %56 = OpIAdd %6 %55 %24
165               OpStore %30 %56
166               OpBranch %31
167         %33 = OpLabel
168         %57 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
169         %58 = OpLoad %6 %57
170         %59 = OpAccessChain %7 %14 %58
171         %60 = OpLoad %6 %59
172         %61 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
173         %62 = OpLoad %6 %61
174         %63 = OpIEqual %38 %60 %62
175               OpSelectionMerge %65 None
176               OpBranchConditional %63 %64 %65
177         %64 = OpLabel
178         %66 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
179         %67 = OpLoad %6 %66
180         %68 = OpAccessChain %7 %14 %67
181         %69 = OpLoad %6 %68
182         %70 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
183         %71 = OpLoad %6 %70
184         %72 = OpIEqual %38 %69 %71
185               OpBranch %65
186         %65 = OpLabel
187         %73 = OpPhi %38 %63 %33 %72 %64
188               OpSelectionMerge %75 None
189               OpBranchConditional %73 %74 %75
190         %74 = OpLabel
191         %76 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19
192         %77 = OpLoad %6 %76
193         %78 = OpAccessChain %7 %14 %77
194         %79 = OpLoad %6 %78
195         %80 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19
196         %81 = OpLoad %6 %80
197         %82 = OpIEqual %38 %79 %81
198               OpBranch %75
199         %75 = OpLabel
200         %83 = OpPhi %38 %73 %65 %82 %74
201               OpSelectionMerge %85 None
202               OpBranchConditional %83 %84 %103
203         %84 = OpLabel
204         %90 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
205         %91 = OpLoad %6 %90
206         %92 = OpConvertSToF %86 %91
207         %93 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
208         %94 = OpLoad %6 %93
209         %95 = OpConvertSToF %86 %94
210         %96 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
211         %97 = OpLoad %6 %96
212         %98 = OpConvertSToF %86 %97
213         %99 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24
214        %100 = OpLoad %6 %99
215        %101 = OpConvertSToF %86 %100
216        %102 = OpCompositeConstruct %87 %92 %95 %98 %101
217               OpStore %89 %102
218               OpBranch %85
219        %103 = OpLabel
220        %104 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20
221        %105 = OpLoad %6 %104
222        %106 = OpConvertSToF %86 %105
223        %107 = OpCompositeConstruct %87 %106 %106 %106 %106
224               OpStore %89 %107
225               OpBranch %85
226         %85 = OpLabel
227               OpReturn
228               OpFunctionEnd
229END
230
231# uniforms for variant
232
233# _GLF_uniform_int_values
234BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
235 2 1 0
236END
237
238BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
239
240PIPELINE graphics variant_pipeline
241  ATTACH variant_vertex_shader
242  ATTACH variant_fragment_shader
243  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
244  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
245  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
246END
247CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
248
249CLEAR variant_pipeline
250RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
251
252EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
253