• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 #include <math.h>
2 #include <stdint.h>
3 
scalbn(double x,int n)4 double scalbn(double x, int n)
5 {
6 	union {double f; uint64_t i;} u;
7 	double_t y = x;
8 
9 	if (n > 1023) {
10 		y *= 0x1p1023;
11 		n -= 1023;
12 		if (n > 1023) {
13 			y *= 0x1p1023;
14 			n -= 1023;
15 			if (n > 1023)
16 				n = 1023;
17 		}
18 	} else if (n < -1022) {
19 		/* make sure final n < -53 to avoid double
20 		   rounding in the subnormal range */
21 		y *= 0x1p-1022 * 0x1p53;
22 		n += 1022 - 53;
23 		if (n < -1022) {
24 			y *= 0x1p-1022 * 0x1p53;
25 			n += 1022 - 53;
26 			if (n < -1022)
27 				n = -1022;
28 		}
29 	}
30 	u.i = (uint64_t)(0x3ff+n)<<52;
31 	x = y * u.f;
32 	return x;
33 }
34