• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20# Short description: A fragment shader that covers a specific constant folding path
21
22# The test passes because shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# precision highp float;
29# precision highp int;
30#
31# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
32#
33# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
34# {
35#     int zero;
36# };
37#
38# void main()
39# {
40#     int data[2];
41#     int highSigned = 1;
42#     uint highUnsigned = 2u;
43#
44#     for(int i = 0; i < min(10, highSigned) + zero; i++)
45#         data[i] = 5;
46#
47#     for(uint i = 1u; i < min(10u, highUnsigned) + uint(zero); i++)
48#         data[i] = 6;
49#
50#     if (data[0] == 5 && data[1] == 6)
51#         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
52#     else
53#         _GLF_color = vec4(0);
54# }
55SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
56; SPIR-V
57; Version: 1.0
58; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
59; Bound: 83
60; Schema: 0
61               OpCapability Shader
62          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
63               OpMemoryModel Logical GLSL450
64               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %77
65               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
66               OpSource ESSL 310
67               OpName %4 "main"
68               OpName %8 "highSigned"
69               OpName %12 "highUnsigned"
70               OpName %14 "i"
71               OpName %25 "buf0"
72               OpMemberName %25 0 "zero"
73               OpName %27 ""
74               OpName %36 "data"
75               OpName %42 "i"
76               OpName %77 "_GLF_color"
77               OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
78               OpDecorate %25 Block
79               OpDecorate %27 DescriptorSet 0
80               OpDecorate %27 Binding 0
81               OpDecorate %77 Location 0
82          %2 = OpTypeVoid
83          %3 = OpTypeFunction %2
84          %6 = OpTypeInt 32 1
85          %7 = OpTypePointer Function %6
86          %9 = OpConstant %6 1
87         %10 = OpTypeInt 32 0
88         %11 = OpTypePointer Function %10
89         %13 = OpConstant %10 2
90         %15 = OpConstant %6 0
91         %22 = OpConstant %6 10
92         %25 = OpTypeStruct %6
93         %26 = OpTypePointer Uniform %25
94         %27 = OpVariable %26 Uniform
95         %28 = OpTypePointer Uniform %6
96         %32 = OpTypeBool
97         %34 = OpTypeArray %6 %13
98         %35 = OpTypePointer Function %34
99         %38 = OpConstant %6 5
100         %43 = OpConstant %10 1
101         %50 = OpConstant %10 10
102         %59 = OpConstant %6 6
103         %74 = OpTypeFloat 32
104         %75 = OpTypeVector %74 4
105         %76 = OpTypePointer Output %75
106         %77 = OpVariable %76 Output
107         %78 = OpConstant %74 1
108         %79 = OpConstant %74 0
109         %80 = OpConstantComposite %75 %78 %79 %79 %78
110         %82 = OpConstantComposite %75 %79 %79 %79 %79
111          %4 = OpFunction %2 None %3
112          %5 = OpLabel
113          %8 = OpVariable %7 Function
114         %12 = OpVariable %11 Function
115         %14 = OpVariable %7 Function
116         %36 = OpVariable %35 Function
117         %42 = OpVariable %11 Function
118               OpStore %8 %9
119               OpStore %12 %13
120               OpStore %14 %15
121               OpBranch %16
122         %16 = OpLabel
123               OpLoopMerge %18 %19 None
124               OpBranch %20
125         %20 = OpLabel
126         %21 = OpLoad %6 %14
127         %23 = OpLoad %6 %8
128         %24 = OpExtInst %6 %1 SMin %22 %23
129         %29 = OpAccessChain %28 %27 %15
130         %30 = OpLoad %6 %29
131         %31 = OpIAdd %6 %24 %30
132         %33 = OpSLessThan %32 %21 %31
133               OpBranchConditional %33 %17 %18
134         %17 = OpLabel
135         %37 = OpLoad %6 %14
136         %39 = OpAccessChain %7 %36 %37
137               OpStore %39 %38
138               OpBranch %19
139         %19 = OpLabel
140         %40 = OpLoad %6 %14
141         %41 = OpIAdd %6 %40 %9
142               OpStore %14 %41
143               OpBranch %16
144         %18 = OpLabel
145               OpStore %42 %43
146               OpBranch %44
147         %44 = OpLabel
148               OpLoopMerge %46 %47 None
149               OpBranch %48
150         %48 = OpLabel
151         %49 = OpLoad %10 %42
152         %51 = OpLoad %10 %12
153         %52 = OpExtInst %10 %1 UMin %50 %51
154         %53 = OpAccessChain %28 %27 %15
155         %54 = OpLoad %6 %53
156         %55 = OpBitcast %10 %54
157         %56 = OpIAdd %10 %52 %55
158         %57 = OpULessThan %32 %49 %56
159               OpBranchConditional %57 %45 %46
160         %45 = OpLabel
161         %58 = OpLoad %10 %42
162         %60 = OpAccessChain %7 %36 %58
163               OpStore %60 %59
164               OpBranch %47
165         %47 = OpLabel
166         %61 = OpLoad %10 %42
167         %62 = OpIAdd %10 %61 %9
168               OpStore %42 %62
169               OpBranch %44
170         %46 = OpLabel
171         %63 = OpAccessChain %7 %36 %15
172         %64 = OpLoad %6 %63
173         %65 = OpIEqual %32 %64 %38
174               OpSelectionMerge %67 None
175               OpBranchConditional %65 %66 %67
176         %66 = OpLabel
177         %68 = OpAccessChain %7 %36 %9
178         %69 = OpLoad %6 %68
179         %70 = OpIEqual %32 %69 %59
180               OpBranch %67
181         %67 = OpLabel
182         %71 = OpPhi %32 %65 %46 %70 %66
183               OpSelectionMerge %73 None
184               OpBranchConditional %71 %72 %81
185         %72 = OpLabel
186               OpStore %77 %80
187               OpBranch %73
188         %81 = OpLabel
189               OpStore %77 %82
190               OpBranch %73
191         %73 = OpLabel
192               OpReturn
193               OpFunctionEnd
194END
195
196# uniforms for variant
197
198# zero
199BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 DATA
200 0
201END
202
203BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
204
205PIPELINE graphics variant_pipeline
206  ATTACH variant_vertex_shader
207  ATTACH variant_fragment_shader
208  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
209  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
210  BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
211END
212CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
213
214CLEAR variant_pipeline
215RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
216
217EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
218