• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25# '--if-conversion'
26# '--ccp'
27# '--convert-local-access-chains'
28# '--eliminate-dead-branches'
29# '--merge-blocks'
30# '--eliminate-dead-branches'
31# '--merge-blocks'
32# '--private-to-local'
33# '--eliminate-dead-branches'
34# '--eliminate-dead-branches'
35# '--ccp'
36# '--eliminate-local-multi-store'
37# '--eliminate-dead-inserts'
38# '--simplify-instructions'
39# '--redundancy-elimination'
40# '--simplify-instructions'
41# '--copy-propagate-arrays'
42# '--eliminate-local-single-block'
43# '--convert-local-access-chains'
44# '--eliminate-local-single-store'
45# '--eliminate-dead-code-aggressive'
46# '--eliminate-local-single-store'
47# '--reduce-load-size'
48# '--eliminate-dead-branches'
49# '--simplify-instructions'
50# '--eliminate-dead-branches'
51# '--merge-return'
52# '--inline-entry-points-exhaustive'
53# '--eliminate-dead-branches'
54# '--merge-return'
55# '--eliminate-dead-inserts'
56# '--eliminate-dead-branches'
57# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
58
59
60
61SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
62
63# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
64# #version 320 es
65#
66# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
67# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
68# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[2]
69# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[3]
70# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
71#
72# precision highp float;
73# precision highp int;
74#
75# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
76# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
77# {
78#     float _GLF_uniform_float_values[1];
79# };
80#
81# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 5, 3]
82# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
83# {
84#     int _GLF_uniform_int_values[4];
85# };
86#
87# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
88#
89# void main()
90# {
91#     ivec4 v = ivec4(_int_5);
92#
93#     // Iterates three times.
94#     for(int k = 1; k < 4; k++)
95#     {
96#         for(int b = 4; b >= k; b--)
97#         {
98#             // Always false.
99#             if(gl_FragCoord.x < 0.0)
100#             {
101#                 return;
102#             }
103#         }
104#
105#         // Always false.
106#         if(gl_FragCoord.x < 0.0)
107#         {
108#             return;
109#         }
110#
111#         v[_int_1] = _int_1;
112#     }
113#
114#     // At this point v is (5, 1, 5, 5).
115#
116#     for(int i = _int_1; i >= 0; i--)
117#     {
118#         for(int j = _int_3; j >= i + _int_1; j--)
119#         {
120#             // This is iterated with (i, j) pairs of (1, 3), (1, 2), (0, 3), (0, 2), (0, 1).
121#             v[j]--;
122#         }
123#     }
124#
125#     // Always true.
126#     if(v == ivec4(_int_5, _int_0, _int_3, _int_3))
127#     {
128#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
129#     }
130#     else
131#     {
132#         _GLF_color = vec4(_int_0);
133#     }
134# }
135SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
136; SPIR-V
137; Version: 1.0
138; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
139; Bound: 160
140; Schema: 0
141               OpCapability Shader
142          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
143               OpMemoryModel Logical GLSL450
144               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %46 %120
145               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
146               OpSource ESSL 320
147               OpName %4 "main"
148               OpName %9 "v"
149               OpName %13 "buf1"
150               OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_int_values"
151               OpName %15 ""
152               OpName %46 "gl_FragCoord"
153               OpName %120 "_GLF_color"
154               OpDecorate %12 ArrayStride 16
155               OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
156               OpDecorate %13 Block
157               OpDecorate %15 DescriptorSet 0
158               OpDecorate %15 Binding 1
159               OpDecorate %46 BuiltIn FragCoord
160               OpDecorate %120 Location 0
161          %2 = OpTypeVoid
162          %3 = OpTypeFunction %2
163          %6 = OpTypeInt 32 1
164          %7 = OpTypeVector %6 4
165          %8 = OpTypePointer Function %7
166         %10 = OpTypeInt 32 0
167         %11 = OpConstant %10 4
168         %12 = OpTypeArray %6 %11
169         %13 = OpTypeStruct %12
170         %14 = OpTypePointer Uniform %13
171         %15 = OpVariable %14 Uniform
172         %16 = OpConstant %6 0
173         %17 = OpConstant %6 2
174         %18 = OpTypePointer Uniform %6
175         %22 = OpTypePointer Function %6
176         %24 = OpConstant %6 1
177         %31 = OpConstant %6 4
178         %32 = OpTypeBool
179         %43 = OpTypeFloat 32
180         %44 = OpTypeVector %43 4
181         %45 = OpTypePointer Input %44
182         %46 = OpVariable %45 Input
183         %47 = OpConstant %10 0
184         %48 = OpTypePointer Input %43
185         %51 = OpConstant %43 0
186         %82 = OpConstant %6 3
187        %114 = OpTypeVector %32 4
188        %119 = OpTypePointer Output %44
189        %120 = OpVariable %119 Output
190        %152 = OpConstantFalse %32
191        %153 = OpTypePointer Function %32
192        %155 = OpConstantTrue %32
193          %4 = OpFunction %2 None %3
194          %5 = OpLabel
195        %154 = OpVariable %153 Function %152
196          %9 = OpVariable %8 Function
197               OpSelectionMerge %150 None
198               OpSwitch %47 %151
199        %151 = OpLabel
200         %19 = OpAccessChain %18 %15 %16 %17
201         %20 = OpLoad %6 %19
202         %21 = OpCompositeConstruct %7 %20 %20 %20 %20
203               OpStore %9 %21
204               OpBranch %25
205         %25 = OpLabel
206        %144 = OpPhi %6 %24 %151 %70 %28
207         %33 = OpSLessThan %32 %144 %31
208               OpLoopMerge %27 %28 None
209               OpBranchConditional %33 %26 %27
210         %26 = OpLabel
211               OpBranch %35
212         %35 = OpLabel
213        %148 = OpPhi %6 %31 %26 %57 %38
214         %42 = OpSGreaterThanEqual %32 %148 %144
215               OpLoopMerge %37 %38 None
216               OpBranchConditional %42 %36 %37
217         %36 = OpLabel
218         %49 = OpAccessChain %48 %46 %47
219         %50 = OpLoad %43 %49
220         %52 = OpFOrdLessThan %32 %50 %51
221               OpSelectionMerge %54 None
222               OpBranchConditional %52 %53 %54
223         %53 = OpLabel
224               OpStore %154 %155
225               OpBranch %37
226         %54 = OpLabel
227               OpBranch %38
228         %38 = OpLabel
229         %57 = OpISub %6 %148 %24
230               OpBranch %35
231         %37 = OpLabel
232        %157 = OpLoad %32 %154
233               OpSelectionMerge %156 None
234               OpBranchConditional %157 %27 %156
235        %156 = OpLabel
236         %58 = OpAccessChain %48 %46 %47
237         %59 = OpLoad %43 %58
238         %60 = OpFOrdLessThan %32 %59 %51
239               OpSelectionMerge %62 None
240               OpBranchConditional %60 %61 %62
241         %61 = OpLabel
242               OpStore %154 %155
243               OpBranch %27
244         %62 = OpLabel
245         %64 = OpAccessChain %18 %15 %16 %16
246         %65 = OpLoad %6 %64
247         %68 = OpAccessChain %22 %9 %65
248               OpStore %68 %65
249               OpBranch %28
250         %28 = OpLabel
251         %70 = OpIAdd %6 %144 %24
252               OpBranch %25
253         %27 = OpLabel
254        %159 = OpLoad %32 %154
255               OpSelectionMerge %158 None
256               OpBranchConditional %159 %150 %158
257        %158 = OpLabel
258         %72 = OpAccessChain %18 %15 %16 %16
259         %73 = OpLoad %6 %72
260               OpBranch %74
261         %74 = OpLabel
262        %145 = OpPhi %6 %73 %158 %103 %77
263         %80 = OpSGreaterThanEqual %32 %145 %16
264               OpLoopMerge %76 %77 None
265               OpBranchConditional %80 %75 %76
266         %75 = OpLabel
267         %83 = OpAccessChain %18 %15 %16 %82
268         %84 = OpLoad %6 %83
269               OpBranch %85
270         %85 = OpLabel
271        %146 = OpPhi %6 %84 %75 %101 %86
272         %94 = OpIAdd %6 %145 %73
273         %95 = OpSGreaterThanEqual %32 %146 %94
274               OpLoopMerge %87 %86 None
275               OpBranchConditional %95 %86 %87
276         %86 = OpLabel
277         %97 = OpAccessChain %22 %9 %146
278         %98 = OpLoad %6 %97
279         %99 = OpISub %6 %98 %24
280               OpStore %97 %99
281        %101 = OpISub %6 %146 %24
282               OpBranch %85
283         %87 = OpLabel
284               OpBranch %77
285         %77 = OpLabel
286        %103 = OpISub %6 %145 %24
287               OpBranch %74
288         %76 = OpLabel
289        %104 = OpLoad %7 %9
290        %107 = OpAccessChain %18 %15 %16 %24
291        %108 = OpLoad %6 %107
292        %109 = OpAccessChain %18 %15 %16 %82
293        %110 = OpLoad %6 %109
294        %113 = OpCompositeConstruct %7 %20 %108 %110 %110
295        %115 = OpIEqual %114 %104 %113
296        %116 = OpAll %32 %115
297               OpSelectionMerge %118 None
298               OpBranchConditional %116 %117 %134
299        %117 = OpLabel
300        %123 = OpConvertSToF %43 %73
301        %126 = OpConvertSToF %43 %108
302        %133 = OpCompositeConstruct %44 %123 %126 %126 %123
303               OpStore %120 %133
304               OpBranch %118
305        %134 = OpLabel
306        %137 = OpConvertSToF %43 %108
307        %138 = OpCompositeConstruct %44 %137 %137 %137 %137
308               OpStore %120 %138
309               OpBranch %118
310        %118 = OpLabel
311               OpStore %154 %155
312               OpBranch %150
313        %150 = OpLabel
314               OpReturn
315               OpFunctionEnd
316END
317
318# uniforms for variant
319
320# _GLF_uniform_int_values
321BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
322 1 0 5 3
323END
324# _GLF_uniform_float_values
325BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
326 0.0
327END
328
329BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
330
331PIPELINE graphics variant_pipeline
332  ATTACH variant_vertex_shader
333  ATTACH variant_fragment_shader
334  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
335  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
336  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
337  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
338END
339CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
340
341CLEAR variant_pipeline
342RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
343
344EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
345