• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _uint_1 _GLF_uniform_uint_values[0]
31# #define _uint_0 _GLF_uniform_uint_values[1]
32#
33# precision highp float;
34# precision highp int;
35#
36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38# {
39#     int _GLF_uniform_int_values[2];
40# };
41#
42# // Contents of _GLF_uniform_uint_values: [1, 0]
43# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
44# {
45#     uint _GLF_uniform_uint_values[2];
46# };
47#
48# // Contents of one: 1
49# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
50# {
51#     uint one;
52# };
53#
54# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
55#
56# void main()
57# {
58#     // Simplifies to min((1 & 1 != 0 ? 1 : 0) / 1,  1 & 1 != 0 ? 1 : 0) = min(1 / 1, 1) = 1.
59#     uint a = min(((one & _uint_1) != _uint_0 ? _uint_1 : _uint_0) / one, (one & _uint_1) != _uint_0 ? _uint_1 : _uint_0);
60#
61#     // Always true.
62#     if(a == _uint_1)
63#     {
64#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
65#     }
66#     else
67#     {
68#         _GLF_color = vec4(_int_0);
69#     }
70# }
71SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
72; SPIR-V
73; Version: 1.0
74; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
75; Bound: 93
76; Schema: 0
77               OpCapability Shader
78          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
79               OpMemoryModel Logical GLSL450
80               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %69
81               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
82               OpSource ESSL 320
83               OpName %4 "main"
84               OpName %8 "a"
85               OpName %9 "buf2"
86               OpMemberName %9 0 "one"
87               OpName %11 ""
88               OpName %19 "buf1"
89               OpMemberName %19 0 "_GLF_uniform_uint_values"
90               OpName %21 ""
91               OpName %69 "_GLF_color"
92               OpName %71 "buf0"
93               OpMemberName %71 0 "_GLF_uniform_int_values"
94               OpName %73 ""
95               OpMemberDecorate %9 0 Offset 0
96               OpDecorate %9 Block
97               OpDecorate %11 DescriptorSet 0
98               OpDecorate %11 Binding 2
99               OpDecorate %18 ArrayStride 16
100               OpMemberDecorate %19 0 Offset 0
101               OpDecorate %19 Block
102               OpDecorate %21 DescriptorSet 0
103               OpDecorate %21 Binding 1
104               OpDecorate %69 Location 0
105               OpDecorate %70 ArrayStride 16
106               OpMemberDecorate %71 0 Offset 0
107               OpDecorate %71 Block
108               OpDecorate %73 DescriptorSet 0
109               OpDecorate %73 Binding 0
110          %2 = OpTypeVoid
111          %3 = OpTypeFunction %2
112          %6 = OpTypeInt 32 0
113          %7 = OpTypePointer Function %6
114          %9 = OpTypeStruct %6
115         %10 = OpTypePointer Uniform %9
116         %11 = OpVariable %10 Uniform
117         %12 = OpTypeInt 32 1
118         %13 = OpConstant %12 0
119         %14 = OpTypePointer Uniform %6
120         %17 = OpConstant %6 2
121         %18 = OpTypeArray %6 %17
122         %19 = OpTypeStruct %18
123         %20 = OpTypePointer Uniform %19
124         %21 = OpVariable %20 Uniform
125         %25 = OpConstant %12 1
126         %28 = OpTypeBool
127         %66 = OpTypeFloat 32
128         %67 = OpTypeVector %66 4
129         %68 = OpTypePointer Output %67
130         %69 = OpVariable %68 Output
131         %70 = OpTypeArray %12 %17
132         %71 = OpTypeStruct %70
133         %72 = OpTypePointer Uniform %71
134         %73 = OpVariable %72 Uniform
135         %74 = OpTypePointer Uniform %12
136          %4 = OpFunction %2 None %3
137          %5 = OpLabel
138          %8 = OpVariable %7 Function
139         %30 = OpVariable %7 Function
140         %50 = OpVariable %7 Function
141         %15 = OpAccessChain %14 %11 %13
142         %16 = OpLoad %6 %15
143         %22 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
144         %23 = OpLoad %6 %22
145         %24 = OpBitwiseAnd %6 %16 %23
146         %26 = OpAccessChain %14 %21 %13 %25
147         %27 = OpLoad %6 %26
148         %29 = OpINotEqual %28 %24 %27
149               OpSelectionMerge %32 None
150               OpBranchConditional %29 %31 %35
151         %31 = OpLabel
152         %33 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
153         %34 = OpLoad %6 %33
154               OpStore %30 %34
155               OpBranch %32
156         %35 = OpLabel
157         %36 = OpAccessChain %14 %21 %13 %25
158         %37 = OpLoad %6 %36
159               OpStore %30 %37
160               OpBranch %32
161         %32 = OpLabel
162         %38 = OpLoad %6 %30
163         %39 = OpAccessChain %14 %11 %13
164         %40 = OpLoad %6 %39
165         %41 = OpUDiv %6 %38 %40
166         %42 = OpAccessChain %14 %11 %13
167         %43 = OpLoad %6 %42
168         %44 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
169         %45 = OpLoad %6 %44
170         %46 = OpBitwiseAnd %6 %43 %45
171         %47 = OpAccessChain %14 %21 %13 %25
172         %48 = OpLoad %6 %47
173         %49 = OpINotEqual %28 %46 %48
174               OpSelectionMerge %52 None
175               OpBranchConditional %49 %51 %55
176         %51 = OpLabel
177         %53 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
178         %54 = OpLoad %6 %53
179               OpStore %50 %54
180               OpBranch %52
181         %55 = OpLabel
182         %56 = OpAccessChain %14 %21 %13 %25
183         %57 = OpLoad %6 %56
184               OpStore %50 %57
185               OpBranch %52
186         %52 = OpLabel
187         %58 = OpLoad %6 %50
188         %59 = OpExtInst %6 %1 UMin %41 %58
189               OpStore %8 %59
190         %60 = OpLoad %6 %8
191         %61 = OpAccessChain %14 %21 %13 %13
192         %62 = OpLoad %6 %61
193         %63 = OpIEqual %28 %60 %62
194               OpSelectionMerge %65 None
195               OpBranchConditional %63 %64 %88
196         %64 = OpLabel
197         %75 = OpAccessChain %74 %73 %13 %13
198         %76 = OpLoad %12 %75
199         %77 = OpConvertSToF %66 %76
200         %78 = OpAccessChain %74 %73 %13 %25
201         %79 = OpLoad %12 %78
202         %80 = OpConvertSToF %66 %79
203         %81 = OpAccessChain %74 %73 %13 %25
204         %82 = OpLoad %12 %81
205         %83 = OpConvertSToF %66 %82
206         %84 = OpAccessChain %74 %73 %13 %13
207         %85 = OpLoad %12 %84
208         %86 = OpConvertSToF %66 %85
209         %87 = OpCompositeConstruct %67 %77 %80 %83 %86
210               OpStore %69 %87
211               OpBranch %65
212         %88 = OpLabel
213         %89 = OpAccessChain %74 %73 %13 %25
214         %90 = OpLoad %12 %89
215         %91 = OpConvertSToF %66 %90
216         %92 = OpCompositeConstruct %67 %91 %91 %91 %91
217               OpStore %69 %92
218               OpBranch %65
219         %65 = OpLabel
220               OpReturn
221               OpFunctionEnd
222END
223
224# uniforms for variant
225
226# one
227BUFFER variant_one DATA_TYPE uint32 STD140 DATA
228 1
229END
230# _GLF_uniform_uint_values
231BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
232 1 0
233END
234# _GLF_uniform_int_values
235BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
236 1 0
237END
238
239BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
240
241PIPELINE graphics variant_pipeline
242  ATTACH variant_vertex_shader
243  ATTACH variant_fragment_shader
244  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
245  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
246  BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
247  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
248  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
249END
250CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
251
252CLEAR variant_pipeline
253RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
254
255EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
256