• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a bug found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: Two shaders diff: mutate var, comp extract/construct
21
22# The test renders two images using semantically equivalent shaders, and then
23# checks that the images are similar.
24# The test passes because the shaders have the same semantics and so the images
25# should be the same.
26
27SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH
28
29SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
30; SPIR-V
31; Version: 1.0
32; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
33; Bound: 138
34; Schema: 0
35               OpCapability Shader
36          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
37               OpMemoryModel Logical GLSL450
38               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %47 %76
39               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
40               OpSource ESSL 320
41               OpName %4 "main"
42               OpName %47 "gl_FragCoord"
43               OpName %50 "buf0"
44               OpMemberName %50 0 "resolution"
45               OpName %52 ""
46               OpName %76 "_GLF_color"
47               OpName %104 "indexable"
48               OpDecorate %47 BuiltIn FragCoord
49               OpMemberDecorate %50 0 Offset 0
50               OpDecorate %50 Block
51               OpDecorate %52 DescriptorSet 0
52               OpDecorate %52 Binding 0
53               OpDecorate %76 Location 0
54          %2 = OpTypeVoid
55          %3 = OpTypeFunction %2
56          %6 = OpTypeInt 32 1
57         %13 = OpConstant %6 0
58         %20 = OpConstant %6 1
59         %21 = OpTypeBool
60         %28 = OpConstant %6 3
61         %33 = OpConstant %6 2
62         %41 = OpTypeFloat 32
63         %42 = OpTypeVector %41 2
64         %45 = OpTypeVector %41 4
65         %46 = OpTypePointer Input %45
66         %47 = OpVariable %46 Input
67         %50 = OpTypeStruct %42
68         %51 = OpTypePointer Uniform %50
69         %52 = OpVariable %51 Uniform
70         %53 = OpTypePointer Uniform %42
71         %58 = OpConstant %41 8
72         %62 = OpTypeInt 32 0
73         %68 = OpConstant %6 8
74         %75 = OpTypePointer Output %45
75         %76 = OpVariable %75 Output
76         %77 = OpConstant %62 16
77         %78 = OpTypeArray %45 %77
78         %79 = OpConstant %41 0
79         %80 = OpConstant %41 1
80         %81 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %79 %80
81         %82 = OpConstant %41 0.5
82         %83 = OpConstantComposite %45 %82 %79 %79 %80
83         %84 = OpConstantComposite %45 %79 %82 %79 %80
84         %85 = OpConstantComposite %45 %82 %82 %79 %80
85         %86 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %82 %80
86         %87 = OpConstantComposite %45 %82 %79 %82 %80
87         %88 = OpConstantComposite %45 %79 %82 %82 %80
88         %89 = OpConstantComposite %45 %82 %82 %82 %80
89         %90 = OpConstantComposite %45 %80 %79 %79 %80
90         %91 = OpConstantComposite %45 %79 %80 %79 %80
91         %92 = OpConstantComposite %45 %80 %80 %79 %80
92         %93 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %80 %80
93         %94 = OpConstantComposite %45 %80 %79 %80 %80
94         %95 = OpConstantComposite %45 %79 %80 %80 %80
95         %96 = OpConstantComposite %45 %80 %80 %80 %80
96         %97 = OpConstantComposite %78 %81 %83 %84 %85 %86 %87 %88 %89 %81 %90 %91 %92 %93 %94 %95 %96
97        %101 = OpConstant %6 16
98        %103 = OpTypePointer Function %78
99        %105 = OpTypePointer Function %45
100          %4 = OpFunction %2 None %3
101          %5 = OpLabel
102        %104 = OpVariable %103 Function
103         %48 = OpLoad %45 %47
104         %49 = OpVectorShuffle %42 %48 %48 0 1
105         %54 = OpAccessChain %53 %52 %13
106         %55 = OpLoad %42 %54
107         %56 = OpFDiv %42 %49 %55
108         %59 = OpVectorTimesScalar %42 %56 %58
109         %60 = OpExtInst %42 %1 Floor %59
110         %66 = OpCompositeExtract %41 %60 0
111         %67 = OpConvertFToS %6 %66
112         %69 = OpIMul %6 %67 %68
113         %72 = OpCompositeExtract %41 %60 1
114         %73 = OpConvertFToS %6 %72
115         %74 = OpIAdd %6 %69 %73
116               OpBranch %111
117        %111 = OpLabel
118        %135 = OpPhi %6 %13 %5 %128 %129
119        %134 = OpPhi %6 %74 %5 %137 %129
120        %114 = OpSGreaterThan %21 %134 %20
121               OpLoopMerge %130 %129 None
122               OpBranchConditional %114 %115 %130
123        %115 = OpLabel
124        %117 = OpBitwiseAnd %6 %134 %20
125        %118 = OpIEqual %21 %117 %20
126               OpSelectionMerge %126 None
127               OpBranchConditional %118 %119 %123
128        %119 = OpLabel
129        %121 = OpIMul %6 %28 %134
130        %122 = OpIAdd %6 %121 %20
131               OpBranch %126
132        %123 = OpLabel
133        %125 = OpSDiv %6 %134 %33
134               OpBranch %126
135        %126 = OpLabel
136        %137 = OpPhi %6 %122 %119 %125 %123
137        %128 = OpIAdd %6 %135 %20
138               OpBranch %129
139        %129 = OpLabel
140               OpBranch %111
141        %130 = OpLabel
142        %102 = OpSMod %6 %135 %101
143               OpStore %104 %97
144        %106 = OpAccessChain %105 %104 %102
145        %107 = OpLoad %45 %106
146               OpStore %76 %107
147               OpReturn
148               OpFunctionEnd
149END
150
151# uniforms for reference
152
153# resolution
154BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
155 256.0 256.0
156END
157
158BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
159
160PIPELINE graphics reference_pipeline
161  ATTACH reference_vertex_shader
162  ATTACH reference_fragment_shader
163  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
164  BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
165  BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
166END
167CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
168
169CLEAR reference_pipeline
170RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
171
172
173SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
174
175SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
176; SPIR-V
177; Version: 1.0
178; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
179; Bound: 502
180; Schema: 0
181               OpCapability Shader
182          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
183               OpMemoryModel Logical GLSL450
184               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %47 %76
185               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
186               OpSource ESSL 320
187               OpName %4 "main"
188               OpName %47 "gl_FragCoord"
189               OpName %50 "buf0"
190               OpMemberName %50 0 "resolution"
191               OpName %52 ""
192               OpName %76 "_GLF_color"
193               OpName %104 "indexable"
194               OpDecorate %47 BuiltIn FragCoord
195               OpMemberDecorate %50 0 Offset 0
196               OpDecorate %50 Block
197               OpDecorate %52 DescriptorSet 0
198               OpDecorate %52 Binding 0
199               OpDecorate %76 Location 0
200          %2 = OpTypeVoid
201          %3 = OpTypeFunction %2
202          %6 = OpTypeInt 32 1
203         %13 = OpConstant %6 0
204         %20 = OpConstant %6 1
205         %21 = OpTypeBool
206         %28 = OpConstant %6 3
207         %33 = OpConstant %6 2
208         %41 = OpTypeFloat 32
209         %42 = OpTypeVector %41 2
210         %45 = OpTypeVector %41 4
211         %46 = OpTypePointer Input %45
212         %47 = OpVariable %46 Input
213         %50 = OpTypeStruct %42
214         %51 = OpTypePointer Uniform %50
215         %52 = OpVariable %51 Uniform
216         %53 = OpTypePointer Uniform %42
217         %58 = OpConstant %41 8
218         %62 = OpTypeInt 32 0
219         %68 = OpConstant %6 8
220         %75 = OpTypePointer Output %45
221         %76 = OpVariable %75 Output
222         %77 = OpConstant %62 16
223         %78 = OpTypeArray %45 %77
224         %79 = OpConstant %41 0
225         %80 = OpConstant %41 1
226         %81 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %79 %80
227         %82 = OpConstant %41 0.5
228         %83 = OpConstantComposite %45 %82 %79 %79 %80
229         %84 = OpConstantComposite %45 %79 %82 %79 %80
230         %85 = OpConstantComposite %45 %82 %82 %79 %80
231         %86 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %82 %80
232         %87 = OpConstantComposite %45 %82 %79 %82 %80
233         %88 = OpConstantComposite %45 %79 %82 %82 %80
234         %89 = OpConstantComposite %45 %82 %82 %82 %80
235         %90 = OpConstantComposite %45 %80 %79 %79 %80
236         %91 = OpConstantComposite %45 %79 %80 %79 %80
237         %92 = OpConstantComposite %45 %80 %80 %79 %80
238         %93 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %80 %80
239         %94 = OpConstantComposite %45 %80 %79 %80 %80
240         %95 = OpConstantComposite %45 %79 %80 %80 %80
241         %96 = OpConstantComposite %45 %80 %80 %80 %80
242         %97 = OpConstantComposite %78 %81 %83 %84 %85 %86 %87 %88 %89 %81 %90 %91 %92 %93 %94 %95 %96
243        %101 = OpConstant %6 16
244        %103 = OpTypePointer Function %78
245        %105 = OpTypePointer Function %45
246        %403 = OpConstant %41 0
247        %404 = OpConstantComposite %45 %403 %403 %403 %403
248        %405 = OpConstantComposite %78 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404 %404
249          %4 = OpFunction %2 None %3
250          %5 = OpLabel
251        %104 = OpVariable %103 Function
252         %48 = OpLoad %45 %47
253         %49 = OpVectorShuffle %42 %48 %48 0 1
254        %238 = OpCompositeConstruct %45 %79 %58 %49
255         %54 = OpAccessChain %53 %52 %13
256         %55 = OpLoad %42 %54
257        %239 = OpCompositeConstruct %78 %86 %94 %88 %95 %96 %88 %88 %87 %92 %48 %86 %85 %84 %83 %91 %90
258         %56 = OpFDiv %42 %49 %55
259         %59 = OpVectorTimesScalar %42 %56 %58
260         %60 = OpExtInst %42 %1 Floor %59
261        %241 = OpCompositeConstruct %45 %59 %82 %80
262         %66 = OpCompositeExtract %41 %60 0
263         %67 = OpConvertFToS %6 %66
264         %69 = OpIMul %6 %67 %68
265         %72 = OpCompositeExtract %41 %60 1
266         %73 = OpConvertFToS %6 %72
267         %74 = OpIAdd %6 %69 %73
268               OpBranch %111
269        %111 = OpLabel
270        %135 = OpPhi %6 %13 %5 %128 %129
271        %134 = OpPhi %6 %74 %5 %137 %129
272        %114 = OpSGreaterThan %21 %134 %20
273               OpLoopMerge %130 %129 None
274               OpBranchConditional %114 %115 %130
275        %115 = OpLabel
276        %117 = OpBitwiseAnd %6 %134 %20
277        %118 = OpIEqual %21 %117 %20
278               OpSelectionMerge %126 None
279               OpBranchConditional %118 %119 %123
280        %119 = OpLabel
281        %121 = OpIMul %6 %28 %134
282        %122 = OpIAdd %6 %121 %20
283               OpBranch %126
284        %123 = OpLabel
285        %125 = OpSDiv %6 %134 %33
286               OpBranch %126
287        %126 = OpLabel
288        %137 = OpPhi %6 %122 %119 %125 %123
289        %128 = OpIAdd %6 %135 %20
290               OpBranch %129
291        %129 = OpLabel
292               OpBranch %111
293        %130 = OpLabel
294        %102 = OpSMod %6 %135 %101
295               OpStore %104 %97
296        %501 = OpLoad %78 %104
297               OpStore %104 %405
298               OpStore %104 %501
299        %248 = OpCompositeExtract %45 %239 1
300        %245 = OpCompositeConstruct %78 %87 %87 %91 %81 %87 %89 %94 %81 %91 %238 %86 %88 %87 %92 %94 %241
301        %106 = OpAccessChain %105 %104 %102
302        %107 = OpLoad %45 %106
303               OpStore %76 %107
304               OpReturn
305               OpFunctionEnd
306END
307
308# uniforms for variant
309
310# resolution
311BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
312 256.0 256.0
313END
314
315BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
316
317PIPELINE graphics variant_pipeline
318  ATTACH variant_vertex_shader
319  ATTACH variant_fragment_shader
320  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
321  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
322  BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
323END
324CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
325
326CLEAR variant_pipeline
327RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
328
329EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005
330