1# ImageBitmap 2 3ImageBitmap对象可以存储canvas渲染的像素数据。 4 5> **说明:** 6> 7> 从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8 9## 接口 10 11ImageBitmap(src: string) 12 13从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 14 15**参数:** 16 17| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 | 18| ---- | ------ | ---- | ---- | ---------------------------------------- | 19| src | string | 是 | - | 图片的数据源支持本地图片。<br>1、string格式用于加载本地图片,例如ImageBitmap("common/images/example.jpg"),图片加载路径的起点为ets文件夹。<br/>2、支持本地图片类型:bmp、jpg、png、svg和webp类型。<br/>**说明:**<br/>- ArkTS卡片上不支持`http://`等网络相关路径前缀、`datashare://`路径前缀以及`file://data/storage`路径前缀的字符串。 | 20 21 22 23## 属性 24 25| 属性 | 类型 | 描述 | 26| ------ | ------ | ---------------------------------------- | 27| width | number | 只读属性,ImageBitmap的像素宽度,单位为vp。<br/>从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | 28| height | number | 只读属性,ImageBitmap的像素高度,单位为vp。<br/>从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | 29 30**示例:** 31 32 ```ts 33 // xxx.ets 34 @Entry 35 @Component 36 struct ImageExample { 37 private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true) 38 private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings) 39 private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg") 40 41 build() { 42 Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { 43 Canvas(this.context) 44 .width('100%') 45 .height('100%') 46 .backgroundColor('#ffff00') 47 .onReady(() =>{ 48 this.context.drawImage( this.img,0,0,500,500,0,0,400,200) 49 }) 50 } 51 .width('100%') 52 .height('100%') 53 } 54 } 55 ``` 56 57  58 59 60 61## 方法 62 63 64### close 65 66close() 67 68释放ImageBitmap对象相关联的所有图形资源,并将ImageBitmap对象的宽高置为0。 69 70从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。