1OpCapability Shader 2%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3OpMemoryModel Logical GLSL450 4OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise 5OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" 8OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 9OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputVal" 10OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expected" 11OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen" 12OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed" 13OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 14OpName %main "main" 15OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 16OpDecorate %sk_FragColor Location 0 17OpDecorate %sk_FragColor Index 0 18OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing 19OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 20OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision 21OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 22OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 23OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 24OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision 25OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48 26OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision 27OpDecorate %_UniformBuffer Block 28OpDecorate %10 Binding 0 29OpDecorate %10 DescriptorSet 0 30OpDecorate %27 RelaxedPrecision 31OpDecorate %32 RelaxedPrecision 32OpDecorate %33 RelaxedPrecision 33OpDecorate %36 RelaxedPrecision 34OpDecorate %37 RelaxedPrecision 35OpDecorate %41 RelaxedPrecision 36OpDecorate %43 RelaxedPrecision 37OpDecorate %44 RelaxedPrecision 38OpDecorate %46 RelaxedPrecision 39OpDecorate %47 RelaxedPrecision 40OpDecorate %54 RelaxedPrecision 41OpDecorate %56 RelaxedPrecision 42OpDecorate %57 RelaxedPrecision 43OpDecorate %60 RelaxedPrecision 44OpDecorate %61 RelaxedPrecision 45OpDecorate %68 RelaxedPrecision 46OpDecorate %70 RelaxedPrecision 47OpDecorate %72 RelaxedPrecision 48OpDecorate %80 RelaxedPrecision 49OpDecorate %81 RelaxedPrecision 50OpDecorate %87 RelaxedPrecision 51OpDecorate %88 RelaxedPrecision 52OpDecorate %94 RelaxedPrecision 53OpDecorate %96 RelaxedPrecision 54OpDecorate %97 RelaxedPrecision 55OpDecorate %103 RelaxedPrecision 56OpDecorate %105 RelaxedPrecision 57OpDecorate %116 RelaxedPrecision 58OpDecorate %119 RelaxedPrecision 59OpDecorate %120 RelaxedPrecision 60%float = OpTypeFloat 32 61%v4float = OpTypeVector %float 4 62%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 63%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 64%bool = OpTypeBool 65%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool 66%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input 67%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float 68%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 69%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 70%void = OpTypeVoid 71%15 = OpTypeFunction %void 72%v2float = OpTypeVector %float 2 73%float_0 = OpConstant %float 0 74%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 75%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 76%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 77%false = OpConstantFalse %bool 78%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 79%int = OpTypeInt 32 1 80%int_0 = OpConstant %int 0 81%int_1 = OpConstant %int 1 82%v2bool = OpTypeVector %bool 2 83%v3float = OpTypeVector %float 3 84%v3bool = OpTypeVector %bool 3 85%v4bool = OpTypeVector %bool 4 86%94 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_0 87%103 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 88%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 89%int_2 = OpConstant %int 2 90%int_3 = OpConstant %int 3 91%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 92%16 = OpLabel 93%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 94OpStore %20 %19 95%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 96OpStore %sk_FragColor %22 97OpReturn 98OpFunctionEnd 99%main = OpFunction %v4float None %23 100%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 101%25 = OpLabel 102%109 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 103%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 104%32 = OpLoad %v4float %28 105%33 = OpCompositeExtract %float %32 0 106%27 = OpExtInst %float %1 Sin %33 107%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 108%36 = OpLoad %v4float %34 109%37 = OpCompositeExtract %float %36 0 110%38 = OpFOrdEqual %bool %27 %37 111OpSelectionMerge %40 None 112OpBranchConditional %38 %39 %40 113%39 = OpLabel 114%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 115%43 = OpLoad %v4float %42 116%44 = OpVectorShuffle %v2float %43 %43 0 1 117%41 = OpExtInst %v2float %1 Sin %44 118%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 119%46 = OpLoad %v4float %45 120%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1 121%48 = OpFOrdEqual %v2bool %41 %47 122%50 = OpAll %bool %48 123OpBranch %40 124%40 = OpLabel 125%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %39 126OpSelectionMerge %53 None 127OpBranchConditional %51 %52 %53 128%52 = OpLabel 129%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 130%56 = OpLoad %v4float %55 131%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2 132%54 = OpExtInst %v3float %1 Sin %57 133%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 134%60 = OpLoad %v4float %59 135%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2 136%62 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %61 137%64 = OpAll %bool %62 138OpBranch %53 139%53 = OpLabel 140%65 = OpPhi %bool %false %40 %64 %52 141OpSelectionMerge %67 None 142OpBranchConditional %65 %66 %67 143%66 = OpLabel 144%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 145%70 = OpLoad %v4float %69 146%68 = OpExtInst %v4float %1 Sin %70 147%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 148%72 = OpLoad %v4float %71 149%73 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %72 150%75 = OpAll %bool %73 151OpBranch %67 152%67 = OpLabel 153%76 = OpPhi %bool %false %53 %75 %66 154OpSelectionMerge %78 None 155OpBranchConditional %76 %77 %78 156%77 = OpLabel 157%79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 158%80 = OpLoad %v4float %79 159%81 = OpCompositeExtract %float %80 0 160%82 = OpFOrdEqual %bool %float_0 %81 161OpBranch %78 162%78 = OpLabel 163%83 = OpPhi %bool %false %67 %82 %77 164OpSelectionMerge %85 None 165OpBranchConditional %83 %84 %85 166%84 = OpLabel 167%86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 168%87 = OpLoad %v4float %86 169%88 = OpVectorShuffle %v2float %87 %87 0 1 170%89 = OpFOrdEqual %v2bool %19 %88 171%90 = OpAll %bool %89 172OpBranch %85 173%85 = OpLabel 174%91 = OpPhi %bool %false %78 %90 %84 175OpSelectionMerge %93 None 176OpBranchConditional %91 %92 %93 177%92 = OpLabel 178%95 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 179%96 = OpLoad %v4float %95 180%97 = OpVectorShuffle %v3float %96 %96 0 1 2 181%98 = OpFOrdEqual %v3bool %94 %97 182%99 = OpAll %bool %98 183OpBranch %93 184%93 = OpLabel 185%100 = OpPhi %bool %false %85 %99 %92 186OpSelectionMerge %102 None 187OpBranchConditional %100 %101 %102 188%101 = OpLabel 189%104 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 190%105 = OpLoad %v4float %104 191%106 = OpFOrdEqual %v4bool %103 %105 192%107 = OpAll %bool %106 193OpBranch %102 194%102 = OpLabel 195%108 = OpPhi %bool %false %93 %107 %101 196OpSelectionMerge %113 None 197OpBranchConditional %108 %111 %112 198%111 = OpLabel 199%114 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 200%116 = OpLoad %v4float %114 201OpStore %109 %116 202OpBranch %113 203%112 = OpLabel 204%117 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3 205%119 = OpLoad %v4float %117 206OpStore %109 %119 207OpBranch %113 208%113 = OpLabel 209%120 = OpLoad %v4float %109 210OpReturnValue %120 211OpFunctionEnd 212