Searched refs:glslc_input (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
153 const glslang_input_t glslc_input = { in glslc_shader_compile() local179 if (!(glslc_shader = glslang_shader_create(&glslc_input))) in glslc_shader_compile()182 if (!glslang_shader_preprocess(glslc_shader, &glslc_input)) { in glslc_shader_compile()191 if (!glslang_shader_parse(glslc_shader, &glslc_input)) { in glslc_shader_compile()218 glslang_program_SPIRV_generate(glslc_program, glslc_input.stage); in glslc_shader_compile()