1# 复杂绘制效果(C/C++) 2 3 4除了基础填充颜色、描边颜色和一些样式设置的绘制效果外,还支持通过画刷和画笔实现更多复杂的绘制效果。比如: 5 6 7- 混合模式。 8 9- 路径效果,如虚线效果。 10 11- 着色器效果,如线性渐变、径向渐变等。 12 13- 滤波效果,如模糊效果等。 14 15 16## 混合模式 17 18混合模式可以用于画笔或画刷,它定义了如何将源像素(要绘制的内容)与目标像素(已存在于画布上的内容)进行组合。 19 20可以使用OH_Drawing_BrushSetBlendMode()接口将混合模式应用于画刷中,使用OH_Drawing_PenSetBlendMode接口将混合模式应用于画笔中。这两个接口都需要接受一个参数OH_Drawing_BlendMode,即混合模式的类型,具体可参考[BlendMode](../reference/apis-arkgraphics2d/js-apis-graphics-drawing.md#blendmode)。 21 22此处以使用画刷设置叠加混合模式为例(为了防止混合模式的效果被背景色干扰,示例中的canvas并未设置背景色,使用的是默认的黑色背景),关键示例和效果示意图如下所示: 23 24```c++ 25// 创建画刷对象 26OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate(); 27// 设置目标像素颜色 28OH_Drawing_BrushSetColor(brush, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00)); 29// 将目标像素的画刷效果设置到Canvas中 30OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush); 31// 创建矩形对象 32OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(100, 100, 600, 600); 33// 绘制矩形(目标像素) 34OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect); 35// 设置源像素颜色 36OH_Drawing_BrushSetColor(brush, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF)); 37// 设置混合模式为叠加模式 38OH_Drawing_BrushSetBlendMode(brush, OH_Drawing_BlendMode::BLEND_MODE_PLUS); 39// 将源像素的画刷效果设置到Canvas中 40OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush); 41// 创建圆心的点对象 42OH_Drawing_Point *point = OH_Drawing_PointCreate(600, 600); 43// 绘制圆(源像素) 44OH_Drawing_CanvasDrawCircle(canvas, point, 300); 45// 去除掉画布中的画刷 46OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas); 47// 销毁各类对象 48OH_Drawing_RectDestroy(rect); 49OH_Drawing_BrushDestroy(brush); 50OH_Drawing_PointDestroy(point); 51``` 52 53 54 55 56## 路径效果 57 58路径效果如虚线效果,只用于画笔。 59 60可使用OH_Drawing_CreateDashPathEffect()接口设置路径效果。接口接受3个参数,分别为: 61 62- 浮点数数组intervals:表示虚线或者点线的间隔。 63 64- 整数count:表示intervals数组中的元素数量。 65 66- 浮点数phase:表示在intervals数组中的偏移量,即从数组的哪个位置开始应用虚线或点线效果。 67 68此处以绘制矩形虚线路径效果为例,关键示例和效果示意图如下所示: 69 70```c++ 71// 创建画笔 72OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate(); 73// 设置画笔描边颜色 74OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000); 75// 设置画笔线宽 76OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 10); 77// 表示10px的实线,5px的间隔,2px的实线,5px的间隔,以此循环 78float intervals[] = {10, 5, 2, 5}; 79// 设置虚线路径效果 80OH_Drawing_PathEffect *pathEffect = OH_Drawing_CreateDashPathEffect(intervals, 4, 0.0); 81OH_Drawing_PenSetPathEffect(pen, pathEffect); 82// 在画布上设置画笔,请确保已获取得到画布对象 83OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen); 84// 创建矩形 85OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(300, 300, 900, 900); 86// 绘制矩形 87OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect); 88// 去除掉画布中的画笔 89OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas); 90// 销毁各类对象 91OH_Drawing_PenDestroy(pen); 92OH_Drawing_RectDestroy(rect); 93OH_Drawing_PathEffectDestroy(pathEffect); 94``` 95 96| 不设置虚线路径效果的示意图 | 设置虚线效果的示意图 | 97| -------- | -------- | 98|  |  | 99 100 101## 着色器效果 102 103着色器效果基于画刷或画笔实现,可使用OH_Drawing_BrushSetShaderEffect()接口设置画刷的着色器效果,或者使用 OH_Drawing_PenSetShaderEffect接口设置画笔的着色器效果。当前支持不同的着色器效果,如线性渐变着色器效果、径向渐变着色器效果、扇形渐变着色器效果。 104 105着色器相关接口和具体参数的说明请见[drawing_shader_effect](../reference/apis-arkgraphics2d/drawing__shader__effect_8h.md)。 106 107 108### 线性渐变着色器效果 109 110可使用OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient()接口创建想要设置的线性渐变着色器效果。接口接受6个参数,分别为开始点、结束点、颜色数组、相对位置数组、颜色数组的大小以及平铺模式。 111 112- 开始点和结束点用来确定渐变方向。 113 114- 颜色数组用于存储渐变使用到的颜色。 115 116- 相对位置数组则用于确定每种颜色在渐变中的相对位置,如果相对位置为空,颜色将会被均匀地分布在开始点和结束点之间。 117 118- 平铺模式用于确定如何在渐变区域之外继续渐变效果,平铺模式分为以下4类: 119 - CLAMP:当图像超出其原始边界时,复制边缘颜色。 120 - REPEAT:在水平和垂直方向上重复图像。 121 - MIRROR:在水平和垂直方向上重复图像,并在相邻的图像之间交替使用镜像图像。 122 - DECAL:只在原始域内绘制,在其他地方返回透明黑色。 123 124此处以绘制矩形并使用画刷设置线性渐变着色器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示: 125 126```c++ 127// 开始点 128OH_Drawing_Point *startPt = OH_Drawing_PointCreate(20, 20); 129// 结束点 130OH_Drawing_Point *endPt = OH_Drawing_PointCreate(900, 900); 131// 颜色数组 132uint32_t colors[] = {0xFFFFFF00, 0xFFFF0000, 0xFF0000FF}; 133// 相对位置数组 134float pos[] = {0.0f, 0.5f, 1.0f}; 135// 创建线性渐变着色器效果 136OH_Drawing_ShaderEffect *colorShaderEffect = 137 OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(startPt, endPt, colors, pos, 3, OH_Drawing_TileMode::CLAMP); 138// 创建画刷对象 139OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate(); 140// 基于画刷设置着色器效果 141OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect); 142// 在画布上设置画刷,请确保已获取得到画布对象 143OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush); 144OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(100, 100, 900, 900); 145 // 绘制矩形 146OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect); 147// 去除掉画布中的画刷 148OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas); 149// 销毁各类对象 150OH_Drawing_BrushDestroy(brush); 151OH_Drawing_RectDestroy(rect); 152OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect); 153OH_Drawing_PointDestroy(startPt); 154OH_Drawing_PointDestroy(endPt); 155``` 156 157此例绘制的具有线性渐变着色器效果的矩形如下所示: 158 159 160 161 162### 径向渐变着色器效果 163 164可使用OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient()接口创建想要设置的径向渐变着色器效果。接口接受6个参数,分别为圆心坐标(centerPt)、半径(radius)、颜色数组(colors)、相对位置数组(pos)、颜色和位置的数量(size)以及平铺模式(OH_Drawing_TileMode)。 165 166其实现方式与线性渐变着色器类似,不同的是,径向渐变是由圆心开始向外径向渐变的。 167 168此处以绘制矩形并使用画刷设置径向渐变着色器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示: 169 170```c++ 171// 圆心坐标 172OH_Drawing_Point *centerPt = OH_Drawing_PointCreate(500, 500); 173// 半径 174float radius = 600; 175// 颜色数组 176uint32_t gColors[] = {0xFFFF0000, 0xFF00FF00, 0xFF0000FF}; 177// 相对位置数组 178float_t gPos[] = {0.0f, 0.25f, 0.75f}; 179// 创建径向渐变着色器效果 180OH_Drawing_ShaderEffect *colorShaderEffect = 181 OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient(centerPt, radius, gColors, gPos, 3, OH_Drawing_TileMode::REPEAT); 182// 创建画刷对象 183OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate(); 184// 基于画刷设置着色器效果 185OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect); 186// 在画布上设置画刷,请确保已获取得到画布对象 187OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush); 188OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(100, 100, 900, 900); 189 // 绘制矩形 190OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect); 191// 去除掉画布中的画刷 192OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas); 193// 销毁各类对象 194OH_Drawing_BrushDestroy(brush); 195OH_Drawing_RectDestroy(rect); 196OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect); 197OH_Drawing_PointDestroy(centerPt); 198``` 199 200此例绘制的具有径向渐变着色器效果的矩形如下所示: 201 202 203 204 205### 扇形渐变着色器效果 206 207可使用OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient()接口创建想要设置的扇形渐变着色器效果。接口接受5个参数,分别是中心点、颜色数组、相对位置数组、颜色和相对位置的数量以及平铺模式。 208 209其实现方式也与线性渐变着色器类似,不同的是,扇形渐变是在围绕中心点旋转的过程中渐变。 210 211此处以绘制矩形并使用画刷设置扇形渐变着色器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示: 212 213```c++ 214// 中心点 215OH_Drawing_Point *centerPt = OH_Drawing_PointCreate(500, 500); 216// 颜色数组 217uint32_t colors[3] = {0xFF00FFFF, 0xFFFF00FF, 0xFFFFFF00}; 218// 相对位置数组 219float pos[3] = {0.0f, 0.5f, 1.0f}; 220// 创建扇形渐变着色器效果 221OH_Drawing_ShaderEffect* colorShaderEffect = 222 OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient(centerPt, colors, pos, 3, OH_Drawing_TileMode::CLAMP); 223// 创建画刷对象 224OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate(); 225// 基于画刷设置着色器效果 226OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect); 227// 在画布上设置画刷,请确保已获取得到画布对象 228OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush); 229OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(100, 100, 900, 900); 230 // 绘制矩形 231OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect); 232// 去除掉画布中的画刷 233OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas); 234// 销毁各类对象 235OH_Drawing_BrushDestroy(brush); 236OH_Drawing_RectDestroy(rect); 237OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect); 238OH_Drawing_PointDestroy(centerPt); 239``` 240 241此例绘制的具有扇形渐变着色器效果的矩形如下所示: 242 243 244 245 246## 滤波器效果 247 248滤波器效果可基于画刷或画笔实现。可使用OH_Drawing_PenSetFilter()接口设置画笔的滤波器效果,或者使用OH_Drawing_BrushSetFilter()接口设置画刷的滤波器效果。当前支持不同的滤波器效果,比如图像滤波器、颜色滤波器、蒙版滤波器。 249 250滤波器相关接口和具体参数的说明请见[drawing_filter.h](../reference/apis-arkgraphics2d/drawing__filter_8h.md)。 251 252 253### 颜色滤波器效果 254 255颜色滤波器可基于画笔或画刷实现,颜色滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing_color_filter.h](../reference/apis-arkgraphics2d/drawing__color__filter_8h.md)。 256 257目前可实现多种颜色滤波器,包括如下: 258 259- 具有混合模式的颜色滤波器。 260 261- 具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器。 262 263- 将SRGB的伽玛曲线应用到RGB颜色通道的颜色滤波器。 264 265- 将RGB颜色通道应用于SRGB的伽玛曲线的颜色滤波器。 266 267- 将其输入的亮度值乘以透明度通道, 并将红色、绿色和蓝色通道设置为零的颜色滤波器。 268 269- 由两个颜色滤波器组合而成的颜色滤波器。 270 271此处以具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器为例。 272 273可使用OH_Drawing_ColorFilterCreateMatrix()接口创建具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器。接口接受1个参数,表示为颜色矩阵,它是一个长度为20的浮点数数组。数组格式如下: 274 275[ a0, a1, a2, a3, a4 ] 276 277[ b0, b1, b2, b3, b4 ] 278 279[ c0, c1, c2, c3, c4 ] 280 281[ d0, d1, d2, d3, d4 ] 282 283对于每个原始的像素颜色色值(R, G, B, A),变换后的色值(R', G', B', A')计算公式为: 284 285R' = a0\*R + a1\*G + a2\*B + a3\*A + a4 286 287G' = b0\*R + b1\*G + b2\*B + b3\*A + b4 288 289B' = c0\*R + c1\*G + c2\*B + c3\*A + c4 290 291A' = d0\*R + d1\*G + d2\*B + d3\*A + d4 292 293此处以绘制矩形并使用画刷设置具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示: 294 295```c++ 296// 创建画刷 297OH_Drawing_Brush *brush = OH_Drawing_BrushCreate(); 298// 设置画刷抗锯齿 299OH_Drawing_BrushSetAntiAlias(brush, true); 300// 设置画刷填充颜色 301OH_Drawing_BrushSetColor(brush, 0xffff0000); 302// 设置颜色矩阵 303const float matrix[20] = { 304 1, 0, 0, 0, 0, 305 0, 1, 0, 0, 0, 306 0, 0, 0.5f, 0.5f, 0, 307 0, 0, 0.5f, 0.5f, 0 308}; 309 310// 创建滤波器颜色 311OH_Drawing_ColorFilter* colorFilter = OH_Drawing_ColorFilterCreateMatrix(matrix); 312// 创建一个滤波器对象 313OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate(); 314// 为滤波器对象设置颜色滤波器 315OH_Drawing_FilterSetColorFilter(filter, colorFilter); 316// 设置画刷的滤波器效果 317OH_Drawing_BrushSetFilter(brush, filter); 318// 在画布上设置画刷,请确保已获取得到画布对象 319OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush); 320// 创建矩形 321OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(300, 300, 900, 900); 322// 绘制矩形 323OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect); 324// 去除掉画布中的画刷 325OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas); 326// 销毁各类对象 327OH_Drawing_BrushDestroy(brush); 328OH_Drawing_ColorFilterDestroy(colorFilter); 329OH_Drawing_RectDestroy(rect); 330OH_Drawing_FilterDestroy(filter); 331``` 332 333| 不设置颜色滤波器效果的示意图 | 设置5x4颜色矩阵的颜色滤波器效果的示意图 | 334| -------- | -------- | 335|  |  | 336 337 338### 图像滤波器效果 339 340图像滤波器可基于画笔或画刷来实现,图像滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing_image_filter.h](../reference/apis-arkgraphics2d/drawing__image__filter_8h.md)。 341 342目前只支持两种图像滤波器: 343 344- 基于颜色滤波器的图像滤波器。 345 可通过OH_Drawing_ImageFilterCreateFromColorFilter()接口实现,接口接受2个参数,颜色滤波器colorFilter和图像滤波器input,即把颜色滤波器的效果叠加到图像滤波器input上,input可为空,input为空则只添加颜色滤波器效果。 346 347- 具有模糊效果的图像滤波器。 348 可通过OH_Drawing_ImageFilterCreateBlur()接口实现,接口接受4个参数,分别为X轴上的模糊标准差、Y轴上的模糊标准差、平铺模式和图像滤波器(input)。 349 350 最终效果即为在输入的图像滤波器(input)的基础上进行模糊化处理,即滤波器效果可叠加,input可为空,input为空则只添加模糊效果。 351 352此处以绘制矩形并使用画笔添加模糊效果的图像滤波器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示: 353 354```c++ 355// 创建画笔 356OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate(); 357// 设置画笔抗锯齿 358OH_Drawing_PenSetAntiAlias(pen, true); 359// 设置画笔描边颜色 360OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000); 361// 设置画笔线宽 362OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 20); 363// 创建图像滤波器实现模糊效果 364OH_Drawing_ImageFilter *imageFilter = 365 OH_Drawing_ImageFilterCreateBlur(20.0f, 20.0f, OH_Drawing_TileMode::CLAMP, nullptr); 366// 创建一个滤波器对象 367OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate(); 368// 为滤波器对象设置图像滤波器 369OH_Drawing_FilterSetImageFilter(filter, imageFilter); 370// 设置画笔的滤波器效果 371OH_Drawing_PenSetFilter(pen, filter); 372// 在画布上设置画笔,请确保已获取得到画布对象 373OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen); 374// 创建矩形 375OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(300, 300, 900, 900); 376// 绘制矩形 377OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect); 378// 去除掉画布中的画笔 379OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas); 380// 销毁各类对象 381OH_Drawing_PenDestroy(pen); 382OH_Drawing_ImageFilterDestroy(imageFilter); 383OH_Drawing_RectDestroy(rect); 384OH_Drawing_FilterDestroy(filter); 385``` 386 387| 不设置图像滤波器效果的示意图 | 设置图像滤波器效果的示意图 | 388| -------- | -------- | 389|  |  | 390 391 392### 蒙版滤波器效果 393 394蒙版滤波器的模糊效果仅对透明度和形状边缘进行模糊处理,相对于图像滤波器的模糊效果来说计算成本更低。 395 396蒙版滤波器可基于画笔或画刷实现,蒙版滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing_mask_filter.h](../reference/apis-arkgraphics2d/drawing__mask__filter_8h.md)。 397 398可使用H_Drawing_MaskFilterCreateBlur()接口创建想要设置具有模糊效果的蒙版滤波器。接口接受3个参数,分别为: 399 400- blurType:用于指定要应用的模糊类型,详细分类请参考[BlurType](../reference/apis-arkgraphics2d/js-apis-graphics-drawing.md#blurtype12)。 401 402- sigma:用于指定要应用的高斯模糊的标准差,标准差必须大于0。 403 404- respectCTM:指定模糊的标准差是否会被CTM(coordinate transformation matrix,坐标变换矩阵)修改,默认为true,表示会被对应修改。 405 406此处以绘制矩形并使用画笔设置蒙版滤波器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示: 407 408```c++ 409// 创建画笔 410OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate(); 411// 设置画笔抗锯齿 412OH_Drawing_PenSetAntiAlias(pen, true); 413// 设置画笔描边颜色 414OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000); 415// 设置画笔线宽 416OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 20); 417// 创建蒙版滤波器 418OH_Drawing_MaskFilter *maskFilter = OH_Drawing_MaskFilterCreateBlur(OH_Drawing_BlurType::NORMAL, 20, true); 419// 创建一个滤波器对象 420OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate(); 421// 为滤波器对象设置蒙版滤波器 422OH_Drawing_FilterSetMaskFilter(filter, maskFilter); 423// 设置画笔的滤波器效果 424OH_Drawing_PenSetFilter(pen, filter); 425// 在画布上设置画笔,请确保已获取得到画布对象 426OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen); 427// 创建矩形 428OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(300, 300, 900, 900); 429// 绘制矩形 430OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect); 431// 去除掉画布中的画笔 432OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas); 433// 销毁各类对象 434OH_Drawing_PenDestroy(pen); 435OH_Drawing_MaskFilterDestroy(maskFilter); 436OH_Drawing_RectDestroy(rect); 437OH_Drawing_FilterDestroy(filter); 438``` 439 440| 不设置蒙版滤波器效果的示意图 | 设置蒙版滤波器效果的示意图 | 441| -------- | -------- | 442|  |  | 443 444<!--RP1--> 445## 相关实例 446 447针对Drawing(C/C++)的开发,有以下相关实例可供参考: 448 449- [NDKGraphicsDraw (API14)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/DocsSample/Drawing/NDKGraphicsDraw) 450<!--RP1End-->