1# 图片绘制(C/C++) 2 3 4位图是一种用于在内存中存储和表示图像的数据结构,它是一个未经过压缩的像素集合,而JPEG或PNG等格式的图片是压缩格式的,两者并不相同。如果需要将JPEG或PNG绘制到屏幕上,需要先解码成位图格式,具体可参考[图片处理服务(Image Kit)](../media/image/image-overview.md)图片解码相关章节。 5 6 7目前Drawing(C/C++)中位图绘制需要依赖PixelMap,它可以用于读取或写入图像数据以及获取图像信息。详细的API介绍请参考[drawing_pixel_map.h](../reference/apis-arkgraphics2d/drawing__pixel__map_8h.md)。 8 9 10有多个API接口可以创建PixelMap,下文以使用OH_Drawing_PixelMapGetFromOhPixelMapNative()为例。 11 12 131. 添加链接库。 14 15 在Native工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt,添加如下链接库: 16 17 ```c++ 18 target_link_libraries(entry PUBLIC libhilog_ndk.z.so libpixelmap.so) 19 ``` 20 212. 创建OH_PixelmapNative像素图对象。 22 23 PixelMap需要从图像框架定义的像素图对象(OH_PixelmapNative)中获取,所以需要先通过OH_PixelmapNative_CreatePixelmap()创建OH_PixelmapNative。该函数接受4个参数,第一个参数为图像像素数据的缓冲区,用于初始化PixelMap的像素。第二个参数是缓冲区长度。第三个参数是位图格式(包括长、宽、颜色类型、透明度类型等)。第四个参数即OH_PixelmapNative对象,作为出参使用。 24 25 ```c++ 26 // 图片宽高 27 uint32_t width = 600; 28 uint32_t height = 400; 29 // 字节长度,RGBA_8888每个像素占4字节 30 size_t bufferSize = width * height * 4; 31 uint8_t *pixels = new uint8_t[bufferSize]; 32 for (uint32_t i = 0; i < width*height; ++i) { 33 // 遍历并编辑每个像素,从而形成红绿蓝相间的条纹 34 uint32_t n = i / 20 % 3; 35 pixels[i*4] = 0x00; 36 pixels[i*4+1] = 0x00; 37 pixels[i*4+2] = 0x00; 38 pixels[i*4+3] = 0xFF; 39 if (n == 0) { 40 pixels[i*4] = 0xFF; 41 } else if (n == 1) { 42 pixels[i*4+1] = 0xFF; 43 } else { 44 pixels[i*4+2] = 0xFF; 45 } 46 } 47 // 设置位图格式(长、宽、颜色类型、透明度类型) 48 OH_Pixelmap_InitializationOptions *createOps = nullptr; 49 OH_PixelmapInitializationOptions_Create(&createOps); 50 OH_PixelmapInitializationOptions_SetWidth(createOps, width); 51 OH_PixelmapInitializationOptions_SetHeight(createOps, height); 52 OH_PixelmapInitializationOptions_SetPixelFormat(createOps, PIXEL_FORMAT_RGBA_8888); 53 OH_PixelmapInitializationOptions_SetAlphaType(createOps, PIXELMAP_ALPHA_TYPE_UNKNOWN); 54 // 创建OH_PixelmapNative对象 55 OH_PixelmapNative *pixelMapNative = nullptr; 56 OH_PixelmapNative_CreatePixelmap(pixels, bufferSize, createOps, &pixelMapNative); 57 ``` 58 593. 创建PixelMap。 60 61 通过OH_Drawing_PixelMapGetFromOhPixelMapNative()函数从OH_PixelmapNative中获取PixelMap。 62 63 ```c++ 64 OH_Drawing_PixelMap *pixelMap = OH_Drawing_PixelMapGetFromOhPixelMapNative(pixelMapNative); 65 ``` 66 674. 绘制PixelMap。 68 69 需要通过OH_Drawing_CanvasDrawPixelMapRect()绘制位图PixelMap。函数接受5个参数,分别为画布Canvas、PixelMap对象、PixelMap中像素的截取区域、画布中显示的区域以及采样选项对象。 70 71 其中采样选项对象(OH_Drawing_SamplingOptions)表示了从原始像素数据(即Bitmap)中采样以生成新的像素值的具体方式,具体可见[drawing_sampling_options.h](../reference/apis-arkgraphics2d/drawing__sampling__options_8h.md)。 72 73 ```c++ 74 // PixelMap中像素的截取区域 75 OH_Drawing_Rect *src = OH_Drawing_RectCreate(0, 0, 600, 400); 76 // 画布中显示的区域 77 OH_Drawing_Rect *dst = OH_Drawing_RectCreate(200, 200, 800, 600); 78 // 采样选项对象 79 OH_Drawing_SamplingOptions* samplingOptions = OH_Drawing_SamplingOptionsCreate( 80 OH_Drawing_FilterMode::FILTER_MODE_LINEAR, OH_Drawing_MipmapMode::MIPMAP_MODE_LINEAR); 81 // 绘制PixelMap 82 OH_Drawing_CanvasDrawPixelMapRect(canvas, pixelMap, src, dst, samplingOptions); 83 ``` 84 855. 绘制完成后释放相关对象。 86 87 ```c++ 88 OH_PixelmapNative_Release(pixelMapNative); 89 delete[] pixels; 90 ``` 91 92 绘制效果如下: 93 94  95 96<!--RP1--> 97## 相关实例 98 99针对Drawing(C/C++)的开发,有以下相关实例可供参考: 100 101- [NDKGraphicsDraw (API14)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/DocsSample/Drawing/NDKGraphicsDraw) 102<!--RP1End-->