1# 使用OHAudio开发音频录制功能(C/C++) 2 3OHAudio是系统在API version 10中引入的一套C API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。仅支持PCM格式,适用于依赖Native层实现音频输入功能的场景。 4 5OHAudio音频录制状态变化示意图: 6 7 8## 使用入门 9 10开发者要使用OHAudio提供的录制能力,需要添加对应的头文件。 11 12### 在 CMake 脚本中链接动态库 13 14``` cmake 15target_link_libraries(sample PUBLIC libohaudio.so) 16``` 17### 添加头文件 18开发者通过引入<[native_audiostreambuilder.h](../../reference/apis-audio-kit/native__audiostreambuilder_8h.md)>和<[native_audiocapturer.h](../../reference/apis-audio-kit/native__audiocapturer_8h.md)>头文件,使用音频录制相关API。 19 20```cpp 21#include <ohaudio/native_audiocapturer.h> 22#include <ohaudio/native_audiostreambuilder.h> 23``` 24## 音频流构造器 25 26OHAudio提供OH_AudioStreamBuilder接口,遵循构造器设计模式,用于构建音频流。开发者需要根据业务场景,指定对应的[OH_AudioStream_Type](../../reference/apis-audio-kit/_o_h_audio.md#oh_audiostream_type)。 27 28`OH_AudioStream_Type`包含两种类型: 29 30- AUDIOSTREAM_TYPE_RENDERER 31- AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER 32 33使用[OH_AudioStreamBuilder_Create](../../reference/apis-audio-kit/_o_h_audio.md#oh_audiostreambuilder_create)创建构造器示例: 34 35```cpp 36OH_AudioStreamBuilder* builder; 37OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, streamType); 38``` 39 40在音频业务结束之后,开发者应该执行[OH_AudioStreamBuilder_Destroy](../../reference/apis-audio-kit/_o_h_audio.md#oh_audiostreambuilder_destroy)接口来销毁构造器。 41 42```cpp 43OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder); 44``` 45 46## 开发步骤及注意事项 47 48详细的API说明请参考[OHAudio API参考](../../reference/apis-audio-kit/_o_h_audio.md)。 49 50开发者可以通过以下几个步骤来实现一个简单的录制功能。 51 521. 创建构造器。 53 54 ```cpp 55 OH_AudioStreamBuilder* builder; 56 OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER); 57 ``` 58 592. 配置音频流参数。 60 61 创建音频录制构造器后,可以设置音频流所需要的参数,可以参考下面的案例。 62 63 ```cpp 64 // 设置音频采样率。 65 OH_AudioStreamBuilder_SetSamplingRate(builder, 48000); 66 // 设置音频声道。 67 OH_AudioStreamBuilder_SetChannelCount(builder, 2); 68 // 设置音频采样格式。 69 OH_AudioStreamBuilder_SetSampleFormat(builder, AUDIOSTREAM_SAMPLE_S16LE); 70 // 设置音频流的编码类型。 71 OH_AudioStreamBuilder_SetEncodingType(builder, AUDIOSTREAM_ENCODING_TYPE_RAW); 72 // 设置输入音频流的工作场景。 73 OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerInfo(builder, AUDIOSTREAM_SOURCE_TYPE_MIC); 74 ``` 75 76 同样,音频录制的音频数据要通过回调接口读入,开发者要实现回调接口,使用`OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback`设置回调函数。回调函数的声明请查看[OH_AudioCapturer_Callbacks](../../reference/apis-audio-kit/_o_h_audio.md#oh_audiocapturer_callbacks)。 77 783. 设置音频回调函数。 79 80 多音频并发处理可参考文档[处理音频焦点事件](audio-playback-concurrency.md),仅接口语言差异。 81 82 ```cpp 83 // 自定义读入数据函数。 84 int32_t MyOnReadData( 85 OH_AudioCapturer* capturer, 86 void* userData, 87 void* buffer, 88 int32_t length) 89 { 90 // 从buffer中取出length长度的录音数据。 91 return 0; 92 } 93 // 自定义音频流事件函数。 94 int32_t MyOnStreamEvent( 95 OH_AudioCapturer* capturer, 96 void* userData, 97 OH_AudioStream_Event event) 98 { 99 // 根据event表示的音频流事件信息,更新播放器状态和界面。 100 return 0; 101 } 102 // 自定义音频中断事件函数。 103 int32_t MyOnInterruptEvent( 104 OH_AudioCapturer* capturer, 105 void* userData, 106 OH_AudioInterrupt_ForceType type, 107 OH_AudioInterrupt_Hint hint) 108 { 109 // 根据type和hint表示的音频中断信息,更新录制器状态和界面。 110 return 0; 111 } 112 // 自定义异常回调函数。 113 int32_t MyOnError( 114 OH_AudioCapturer* capturer, 115 void* userData, 116 OH_AudioStream_Result error) 117 { 118 // 根据error表示的音频异常信息,做出相应的处理。 119 return 0; 120 } 121 122 OH_AudioCapturer_Callbacks callbacks; 123 124 // 配置回调函数。 125 callbacks.OH_AudioCapturer_OnReadData = MyOnReadData; 126 callbacks.OH_AudioCapturer_OnStreamEvent = MyOnStreamEvent; 127 callbacks.OH_AudioCapturer_OnInterruptEvent = MyOnInterruptEvent; 128 callbacks.OH_AudioCapturer_OnError = MyOnError; 129 130 // 设置音频输入流的回调。 131 OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback(builder, callbacks, nullptr); 132 ``` 133 134 为了避免不可预期的行为,在设置音频回调函数时,可以通过下面两种方式中的任意一种来设置音频回调函数: 135 136 - 请确保[OH_AudioCapturer_Callbacks](../../reference/apis-audio-kit/_o_h_audio.md#oh_audiocapturer_callbacks)的每一个回调都被**自定义的回调方法**或**空指针**初始化。 137 138 ```cpp 139 // 自定义读入数据函数。 140 int32_t MyOnReadData( 141 OH_AudioCapturer* capturer, 142 void* userData, 143 void* buffer, 144 int32_t length) 145 { 146 // 从buffer中取出length长度的录音数据。 147 return 0; 148 } 149 // 自定义音频中断事件函数。 150 int32_t MyOnInterruptEvent( 151 OH_AudioCapturer* capturer, 152 void* userData, 153 OH_AudioInterrupt_ForceType type, 154 OH_AudioInterrupt_Hint hint) 155 { 156 // 根据type和hint表示的音频中断信息,更新录制器状态和界面。 157 return 0; 158 } 159 OH_AudioCapturer_Callbacks callbacks; 160 161 // 配置回调函数,如果需要监听,则赋值。 162 callbacks.OH_AudioCapturer_OnReadData = MyOnReadData; 163 callbacks.OH_AudioCapturer_OnInterruptEvent = MyOnInterruptEvent; 164 165 // (必选)如果不需要监听,使用空指针初始化。 166 callbacks.OH_AudioCapturer_OnStreamEvent = nullptr; 167 callbacks.OH_AudioCapturer_OnError = nullptr; 168 ``` 169 170 - 使用前,初始化并清零结构体。 171 172 ```cpp 173 // 自定义读入数据函数。 174 int32_t MyOnReadData( 175 OH_AudioCapturer* capturer, 176 void* userData, 177 void* buffer, 178 int32_t length) 179 { 180 // 从buffer中取出length长度的录音数据。 181 return 0; 182 } 183 // 自定义音频中断事件函数。 184 int32_t MyOnInterruptEvent( 185 OH_AudioCapturer* capturer, 186 void* userData, 187 OH_AudioInterrupt_ForceType type, 188 OH_AudioInterrupt_Hint hint) 189 { 190 // 根据type和hint表示的音频中断信息,更新录制器状态和界面。 191 return 0; 192 } 193 OH_AudioCapturer_Callbacks callbacks; 194 195 // 使用前,初始化并清零结构体。 196 memset(&callbacks, 0, sizeof(OH_AudioCapturer_Callbacks)); 197 198 // 配置需要的回调函数。 199 callbacks.OH_AudioCapturer_OnReadData = MyOnReadData; 200 callbacks.OH_AudioCapturer_OnInterruptEvent = MyOnInterruptEvent; 201 ``` 202 2034. 构造录制音频流。 204 205 ```cpp 206 OH_AudioCapturer* audioCapturer; 207 OH_AudioStreamBuilder_GenerateCapturer(builder, &audioCapturer); 208 ``` 209 2105. 使用音频流。 211 212 录制音频流包含下面接口,用来实现对音频流的控制。 213 214 | 接口 | 说明 | 215 | ------------------------------------------------------------ | ------------ | 216 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Start(OH_AudioCapturer* capturer) | 开始录制。 | 217 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Pause(OH_AudioCapturer* capturer) | 暂停录制。 | 218 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Stop(OH_AudioCapturer* capturer) | 停止录制。 | 219 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Flush(OH_AudioCapturer* capturer) | 释放缓存数据。 | 220 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Release(OH_AudioCapturer* capturer) | 释放录制实例。 | 221 2226. 释放构造器。 223 224 构造器不再使用时,需要释放相关资源。 225 226 ```cpp 227 OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder); 228 ``` 229 230## 设置低时延模式 231 232当设备支持低时延通路时,开发者可以使用低时延模式创建音频录制构造器,获得更高质量的音频体验。 233 234开发流程与普通录制场景一致,仅需要在创建音频录制构造器时,调用[OH_AudioStreamBuilder_SetLatencyMode()](../../reference/apis-audio-kit/_o_h_audio.md#oh_audiostreambuilder_setlatencymode)设置低时延模式。 235 236> **注意:** 237> 当音频录制场景[OH_AudioStream_SourceType](../../reference/apis-audio-kit/_o_h_audio.md#oh_audiostream_sourcetype)为`AUDIOSTREAM_SOURCE_TYPE_VOICE_COMMUNICATION`时,不支持主动设置低时延模式,系统会根据设备的能力,决策输出的音频通路。 238 239开发示例 240 241```cpp 242OH_AudioStream_LatencyMode latencyMode = AUDIOSTREAM_LATENCY_MODE_FAST; 243OH_AudioStreamBuilder_SetLatencyMode(builder, latencyMode); 244``` 245 246## 相关实例 247 248针对OHAudio开发音频录制,有以下相关实例可供参考: 249 250- [OHAudio录制和播放](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/DocsSample/Media/Audio/OHAudio) 251 252<!--RP1--> 253<!--RP1End-->