1# 创建视频解码器和NativeWindow初始化并行 2 3## 场景介绍 4 5为了解码Surface模式的正常创建,在XComponent尚未创建或OpenGL后处理(NativeImage)尚未初始化的情况下,可以创建一个空的surface,以确保视频解码器能够正常创建和运行。 6 7 8## 开发步骤 9 10以下步骤描述了在surface的消费端没有创建之前,如何并行创建视频解码器和NativeWindow,让视频解码器正常创建执行。 11 12**添加动态链接库** 13 14``` cmake 15target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_image.so) 16target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_window.so) 17target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_buffer.so) 18target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_vdec.so) 19``` 20 21> **说明:** 22> 23> 上述'sample'字样仅为示例,此处由开发者根据实际工程目录自定义。 24> 25 26**头文件** 27 28```c++ 29#include <iostream> 30#include <string> 31#include <native_image/native_image.h> 32#include <native_window/external_window.h> 33#include <native_buffer/native_buffer.h> 34#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videodecoder.h> 35``` 36 371. 创建OH_NativeImage实例。 38 39 ```c++ 40 // 创建NativeImage实例,作为surface的消费者。 41 OH_NativeImage* image = OH_ConsumerSurface_Create(); 42 ``` 43 442. 获取对应的数据生产者端NativeWindow。 45 46 ```c++ 47 // 获取生产者NativeWindow。 48 OHNativeWindow* nativeImageWindow = OH_NativeImage_AcquireNativeWindow(image); 49 ``` 50 513. 设置NativeWindow的宽高。 52 53 ```c++ 54 int code = SET_BUFFER_GEOMETRY; 55 int32_t width = 800; 56 int32_t height = 600; 57 int32_t ret = OH_NativeWindow_NativeWindowHandleOpt(nativeImageWindow, code, width, height); 58 if (ret != AV_ERR_OK) { 59 // 异常处理。 60 } 61 ``` 62 634. 注册NativeImage的回调函数。 64 65 注册OH_NativeImage的监听者OH_OnFrameAvailableListener,包括: 66 67 - context 用户自定义的上下文信息; 68 - onFrameAvailable 有buffer可获取触发时的回调函数。 69 70 ```c++ 71 // onFrameAvailable实现。 72 static void onFrameAvailable() 73 { 74 OHNativeWindowBuffer *buffer = nullptr; 75 int fenceFd; 76 // 通过消费端的OH_NativeImage获取一个OHNativeWindowBuffer。 77 OH_NativeImage_AcquireNativeWindowBuffer(image, &buffer, &fenceFd); 78 // 通过OH_NativeImage实例将OHNativeWindowBuffer归还到buffer队列中。 79 OH_NativeImage_ReleaseNativeWindowBuffer(image, &buffer, &fenceFd); 80 } 81 82 static void context() 83 { 84 // 开发者自定义的上下文信息。 85 } 86 87 // 设置回调监听者。 88 OH_OnFrameAvailableListener listener = {&onFrameAvailable, &context}; 89 // 设置帧可用回调。 90 ret = OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener(image, listener); 91 if (ret != AV_ERR_OK) { 92 // 异常处理。 93 } 94 ``` 95 96 > **说明:** 97 > 98 > 在此示例中,回调函数的实现仅仅是将buffer取出来并释放,开发者可以根据业务需求自行拓展。 99 > 100 1015. 配置解码器。 102 103 具体开发指导请参考[视频解码Surface模式](video-decoding.md#surface模式)“步骤-5:调用OH_VideoDecoder_Configure()配置解码器”。 104 1056. 设置surface。 106 107 在应用业务真正的surface消费端创建成功之前,可以先使用上面临时创建的消费端连接解码器。 108 109 示例中的变量说明如下: 110 - videoDec:视频解码器实例的指针。创建方式可参考[视频解码Surface模式](video-decoding.md#surface模式)“步骤-2:创建解码器实例对象”。 111 112 ```c++ 113 114 ret = OH_VideoDecoder_SetSurface(videoDec, nativeImageWindow); 115 if (ret != AV_ERR_OK) { 116 // 异常处理。 117 } 118 ``` 119 1207. 启动解码器。 121 122 具体开发指导请参考[视频解码Surface模式](video-decoding.md#surface模式)“步骤-9:调用OH_VideoDecoder_Start()启动解码器”。 123 124 1258. 设置surface。 126 127 在应用业务真正的surface消费端创建成功后,可以调用OH_VideoDecoder_SetSurface接口,将解码输出重定向到新的surface上。 128 129 本例中的nativeWindow,有两种方式获取: 130 1. 如果解码后直接显示,则从XComponent组件获取,获取方式请参考 [XComponent](../../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-basic-components-xcomponent.md); 131 2. 如果解码后接OpenGL后处理,则从NativeImage获取,获取方式请参考 [NativeImage](../../graphics/native-image-guidelines.md)。 132 133 ```c++ 134 135 ret = OH_VideoDecoder_SetSurface(videoDec, nativeWindow); 136 if (ret != AV_ERR_OK) { 137 // 异常处理。 138 } 139 ``` 140 1419. 销毁OH_NativeImage实例。 142 143 在调用OH_VideoDecoder_Destroy接口后,调用OH_NativeImage_Destroy接口销毁OH_NativeImage实例。 144 ```c++ 145 // 销毁OH_NativeImage实例。 146 OH_NativeImage_Destroy(&image); 147 ```