1# 关键帧动画 (keyframeAnimateTo) 2 3在[UIContext](../js-apis-arkui-UIContext.md#uicontext)中提供keyframeAnimateTo接口来指定若干个关键帧状态,实现分段的动画。同属性动画,布局类改变宽高的动画,内容都是直接到终点状态,例如文字、[Canvas](ts-components-canvas-canvas.md)的内容等,如果要内容跟随宽高变化,可以使用[renderFit](ts-universal-attributes-renderfit.md)属性配置。 4 5> **说明:** 6> 7> 从API version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8> 9> 该接口为[UIContext](../js-apis-arkui-UIContext.md#uicontext)类的成员函数,需要通过UIContext实例对象调用。 10 11keyframeAnimateTo(param: KeyframeAnimateParam, keyframes: Array<KeyframeState>): void 12 13设置关键帧动画。 14 15**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 16 17**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 18 19**参数:** 20 21| 参数名 | 类型 | 必填 | 描述 | 22| ------------ | ---------------------------------------------------- | ------- | ---------------------------- | 23| param | [KeyframeAnimateParam](#keyframeanimateparam对象说明) | 是 | 关键帧动画的整体动画参数。 | 24| keyframes | Array<[KeyframeState](#keyframestate对象说明)> | 是 | 所有的关键帧状态。 | 25 26## KeyframeAnimateParam对象说明 27 28| 名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 | 29| ---------- | ---------- | ------- | ------------------------------------- | 30| delay | number | 否 | 动画的整体延时时间,单位为ms(毫秒),默认不延时播放。<br/>默认值:0。<br/>**说明:** <br/> delay>=0为延迟播放,delay<0表示提前播放。对于delay<0的情况:当delay的绝对值小于实际动画时长,动画将在开始后第一帧直接运动到delay绝对值的时刻的状态;当delay的绝对值大于等于实际动画时长,动画将在开始后第一帧直接运动到终点状态。其中实际动画时长等于单次动画时长乘以动画播放次数。<br/>**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | 31| iterations | number | 否 | 动画播放次数。默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。<br/>默认值:1。 <br/>**取值范围:**[-1, +∞)。<br/>**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | 32| onFinish | () => void | 否 | 动画播放完成回调。当keyframe动画所有次数播放完成后调用。UIAbility从前台切换至后台时会立即结束仍在步进中的有限循环keyframe动画,触发播放完成回调。<br/>**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | 33| expectedFrameRateRange<sup>18+</sup> | [ExpectedFrameRateRange](../arkui-ts/ts-explicit-animation.md#expectedframeraterange11) | 否 | 设置动画的期望帧率。<br/>**默认值:**{min:-1, max:-1, expected:-1},即跟随应用帧率。<br/>**说明:** <br/>开发者通过设置有效的期望帧率后,系统会收集设置的请求帧率,进行决策和分发,在渲染管线上进行分频,尽量能够满足开发者的期望帧率。开发者设置的期望帧率值不能代表最终实际效果,会受限于系统能力和屏幕刷新率。<br/>**原子化服务API:** 从API version 18开始,该接口支持在原子化服务中使用。| 34 35## KeyframeState对象说明 36 37**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 38 39| 名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 | 40| ---------- | ------------------------------------ | ------- | ---------------------------------------- | 41| duration | number | 是 | 该段关键帧动画的持续时间,单位为毫秒。<br/>取值范围:[0, +∞)<br/>**说明:**<br/>- 设置小于0的值时按0处理。<br/>- 设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。 | 42| curve | [Curve](ts-appendix-enums.md#curve)\| string \| [ICurve](../js-apis-curve.md#icurve) | 否 | 该关键帧使用的动画曲线。<br/>推荐以Curve或ICurve形式指定。<br/>当类型为string时,为动画插值曲线,取值参考[AnimateParam](./ts-explicit-animation.md#animateparam对象说明)的curve参数。<br/>默认值:Curve.EaseInOut<br/>**说明:**<br/>由于[springMotion](../js-apis-curve.md#curvesspringmotion9)、[responsiveSpringMotion](../js-apis-curve.md#curvesresponsivespringmotion9)、[interpolatingSpring](../js-apis-curve.md#curvesinterpolatingspring10)曲线时长不生效,故不支持这三种曲线。 | 43| event | () => void | 是 | 指定在该关键帧时刻状态的闭包函数,即在该关键帧时刻要达到的状态。 | 44 45## 示例 46 47该示例主要演示如何通过keyframeAnimateTo来设置关键帧动画。 48 49```ts 50// xxx.ets 51import { UIContext } from '@kit.ArkUI'; 52 53@Entry 54@Component 55struct KeyframeDemo { 56 @State myScale: number = 1.0; 57 uiContext: UIContext | undefined = undefined; 58 59 aboutToAppear() { 60 this.uiContext = this.getUIContext?.(); 61 } 62 63 build() { 64 Column() { 65 Circle() 66 .width(100) 67 .height(100) 68 .fill("#46B1E3") 69 .margin(100) 70 .scale({ x: this.myScale, y: this.myScale }) 71 .onClick(() => { 72 if (!this.uiContext) { 73 console.info("no uiContext, keyframe failed"); 74 return; 75 } 76 this.myScale = 1; 77 // 设置关键帧动画整体播放3次 78 this.uiContext.keyframeAnimateTo({ 79 iterations: 3 80 }, [ 81 { 82 // 第一段关键帧动画时长为800ms,scale属性做从1到1.5的动画 83 duration: 800, 84 event: () => { 85 this.myScale = 1.5; 86 } 87 }, 88 { 89 // 第二段关键帧动画时长为500ms,scale属性做从1.5到1的动画 90 duration: 500, 91 event: () => { 92 this.myScale = 1; 93 } 94 } 95 ]); 96 }) 97 }.width('100%').margin({ top: 5 }) 98 } 99} 100``` 101 102 103