1# @ohos.matrix4 (矩阵变换) 2 3本模块提供矩阵变换功能,可对图形进行平移、旋转和缩放等。 4 5> **说明:** 6> 7> 本模块首批接口从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8 9 10## 导入模块 11 12```ts 13import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 14``` 15 16 17## matrix4.init 18 19init(options: [number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number,number]): Matrix4Transit 20 21Matrix的构造函数,可以通过传入的参数创建一个四阶矩阵,矩阵为列优先。 22 23**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 24 25**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 26 27**参数:** 28 29| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 30| ------ | ------------------------------------------------------------ | ---- | ------------------------------------------------------------ | 31| options | [number,number,number,number,<br/>number,number,number,number,<br/>number,number,number,number,<br/>number,number,number,number] | 是 | 参数为长度为16(4\*4)的number数组, 详情见四阶矩阵说明。<br/>各number取值范围:(-∞, +∞)<br/>默认值:<br/>[1, 0, 0, 0,<br/>0, 1, 0, 0,<br/>0, 0, 1, 0,<br/>0, 0, 0, 1] | 32 33**返回值:** 34 35| 类型 | 说明 | 36| --------------------------------- | ---------------------------- | 37| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 根据入参创建的四阶矩阵对象。 | 38 39**四阶矩阵说明:** 40 41| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 42| ---- | ------ | ---- | -------------------- | 43| m00 | number | 是 | x轴缩放值,单位矩阵默认为1。 | 44| m01 | number | 是 | 第2个值,xyz轴旋转或倾斜会影响这个值。 | 45| m02 | number | 是 | 第3个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 46| m03 | number | 是 | 第4个值,透视投影会影响这个值。 | 47| m10 | number | 是 | 第5个值,xyz轴旋转或倾斜会影响这个值。 | 48| m11 | number | 是 | y轴缩放值,单位矩阵默认为1。 | 49| m12 | number | 是 | 第7个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 50| m13 | number | 是 | 第8个值,透视投影会影响这个值。 | 51| m20 | number | 是 | 第9个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 52| m21 | number | 是 | 第10个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 53| m22 | number | 是 | z轴缩放值,单位矩阵默认为1。 | 54| m23 | number | 是 | 第12个值,透视投影会影响这个值。 | 55| m30 | number | 是 | x轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 | 56| m31 | number | 是 | y轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 | 57| m32 | number | 是 | z轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 | 58| m33 | number | 是 | 齐次坐标下生效,产生透视投影效果。 | 59 60**示例** 61 62```ts 63import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 64 65// 创建一个四阶矩阵 66let matrix = matrix4.init( 67 [1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 68 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 69 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 70 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]) 71 72@Entry 73@Component 74struct Tests { 75 build() { 76 Column() { 77 Image($r("app.media.zh")) 78 .width("40%") 79 .height(100) 80 .transform(matrix) 81 } 82 } 83} 84``` 85 86 87## matrix4.identity 88 89identity(): Matrix4Transit 90 91Matrix的初始化函数,可以返回一个单位矩阵对象。 92 93**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 94 95**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 96 97**返回值:** 98 99| 类型 | 说明 | 100| --------------------------------- | -------------- | 101| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 单位矩阵对象。 | 102 103**示例:** 104 105```ts 106// matrix1 和 matrix2 效果一致 107import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 108 109let matrix1 = matrix4.init( 110 [1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 111 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 112 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 113 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]) 114let matrix2 = matrix4.identity() 115 116@Entry 117@Component 118struct Tests { 119 build() { 120 Column() { 121 Image($r("app.media.zh")) 122 .width("40%") 123 .height(100) 124 .transform(matrix1) 125 Image($r("app.media.zh")) 126 .width("40%") 127 .height(100) 128 .margin({ top: 150 }) 129 .transform(matrix2) 130 } 131 } 132} 133``` 134 135## Matrix4Transit 136 137矩阵对象。 138 139**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 140 141**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 142 143### copy 144 145copy(): Matrix4Transit 146 147Matrix的拷贝函数,可以拷贝一份当前的矩阵对象。 148 149**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 150 151**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 152 153**返回值:** 154 155| 类型 | 说明 | 156| --------------------------------- | -------------------- | 157| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 当前矩阵的拷贝对象。 | 158 159 160**示例:** 161 162```ts 163// xxx.ets 164import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 165 166@Entry 167@Component 168struct Test { 169 private matrix1 = matrix4.identity().scale({ x: 1.5 }) 170 private matrix2 = this.matrix1.copy().translate({ x: 200 }) 171 imageSize: Length = '300px' 172 173 build() { 174 Column({ space: "50px" }) { 175 Image($r("app.media.testImage")) 176 .width(this.imageSize) 177 .height(this.imageSize) 178 Image($r("app.media.testImage")) 179 .width(this.imageSize) 180 .height(this.imageSize) 181 .transform(this.matrix1) 182 Image($r("app.media.testImage")) 183 .width(this.imageSize) 184 .height(this.imageSize) 185 .transform(this.matrix2) 186 }.alignItems(HorizontalAlign.Center) 187 .height('100%').width("100%") 188 .justifyContent(FlexAlign.Center) 189 } 190} 191``` 192 193 194### combine 195 196combine(options: Matrix4Transit): Matrix4Transit 197 198Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个新的矩阵对象。会改变调用该函数的原始矩阵。 199 200**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 201 202**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 203 204**参数:** 205 206| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 207| ------ | --------------------------------- | ---- | ------------------ | 208| options | [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 是 | 待叠加的矩阵对象。 | 209 210**返回值:** 211 212| 类型 | 说明 | 213| --------------------------------- | ------------------ | 214| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 矩阵叠加后的对象。 | 215 216**示例:** 217 218```ts 219// xxx.ets 220import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 221 222@Entry 223@Component 224struct Test { 225 private matrix1 = matrix4.identity().translate({ x: 200 }) 226 private matrix2 = matrix4.identity().scale({ x: 2 }) 227 228 build() { 229 Column() { 230 // 矩阵变换前 231 Image($r("app.media.icon")) 232 .width("40%") 233 .height(100) 234 .margin({ top: 50 }) 235 // 先平移x轴200px,再缩放两倍x轴,得到矩阵变换后的效果图 236 Image($r("app.media.icon")) 237 .transform(this.matrix1.copy().combine(this.matrix2)) 238 .width("40%") 239 .height(100) 240 .margin({ top: 50 }) 241 } 242 } 243} 244``` 245 246 247 248 249### invert 250 251invert(): Matrix4Transit 252 253Matrix的逆函数,可以返回一个当前矩阵对象的逆矩阵,即效果正好相反。会改变调用该函数的原始矩阵。 254 255**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 256 257**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 258 259**返回值:** 260 261| 类型 | 说明 | 262| --------------------------------- | ---------------------- | 263| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 当前矩阵的逆矩阵对象。 | 264 265**示例:** 266 267```ts 268import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 269 270// matrix1(宽放大2倍) 和 matrix2(宽缩小2倍) 效果相反 271let matrix1 = matrix4.identity().scale({ x: 2 }) 272let matrix2 = matrix1.copy().invert() 273 274@Entry 275@Component 276struct Tests { 277 build() { 278 Column() { 279 Image($r("app.media.zh")) 280 .width(200) 281 .height(100) 282 .transform(matrix1) 283 .margin({ top: 100 }) 284 Image($r("app.media.zh")) 285 .width(200) 286 .height(100) 287 .margin({ top: 150 }) 288 .transform(matrix2) 289 } 290 } 291} 292``` 293 294 295### translate 296 297translate(options: TranslateOption): Matrix4Transit 298 299Matrix的平移函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴平移效果。会改变调用该函数的原始矩阵。 300 301**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 302 303**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 304 305**参数:** 306 307| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 308| ------ | ----------------------------------- | ---- | -------------- | 309| options | [TranslateOption](#translateoption) | 是 | 设置平移参数。 | 310 311**返回值:** 312 313| 类型 | 说明 | 314| --------------------------------- | ---------------------------- | 315| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 平移效果后的矩阵对象。 | 316 317**示例:** 318 319```ts 320// xxx.ets 321import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 322 323@Entry 324@Component 325struct Test { 326 private matrix1 = matrix4.identity().translate({ x: 100, y: 200, z: 30 }) 327 328 build() { 329 Column() { 330 Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1) 331 .width("40%") 332 .height(100) 333 } 334 } 335} 336``` 337 338 339 340 341### scale 342 343scale(options: ScaleOption): Matrix4Transit 344 345Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴缩放效果。会改变调用该函数的原始矩阵。 346 347**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 348 349**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 350 351**参数:** 352 353| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 354| ------ | --------------------------- | ---- | -------------- | 355| options | [ScaleOption](#scaleoption) | 是 | 设置缩放参数。 | 356 357**返回值:** 358 359| 类型 | 说明 | 360| --------------------------------- | ---------------------------- | 361| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 缩放效果后的矩阵对象。 | 362 363**示例:** 364 365```ts 366// xxx.ets 367import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 368 369@Entry 370@Component 371struct Test { 372 private matrix1 = matrix4.identity() 373 .scale({ 374 x: 2, 375 y: 3, 376 z: 4, 377 centerX: 50, 378 centerY: 50 379 }) 380 381 build() { 382 Column() { 383 Image($r("app.media.testImage")).transform(this.matrix1) 384 .width("300px") 385 .height("300px") 386 }.width("100%").height("100%").justifyContent(FlexAlign.Center) 387 } 388} 389``` 390 391 392 393 394### skew<sup>12+</sup> 395 396skew(x: number, y: number): Matrix4Transit 397 398Matrix的倾斜函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴倾斜效果。会改变调用该函数的原始矩阵。 399 400**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 401 402**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 403 404**参数:** 405 406| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 407| ------ | --------------------------- | ---- | -------------- | 408| x | number | 是 | 设置x轴倾斜参数。 | 409| y | number | 是 | 设置y轴倾斜参数。 | 410 411**返回值:** 412 413| 类型 | 说明 | 414| --------------------------------- | ---------------------------- | 415| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 倾斜效果后的矩阵对象。 | 416 417**示例:** 418 419```ts 420// xxx.ets 421import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 422 423@Entry 424@Component 425struct Test { 426 private matrix1 = matrix4.identity().skew(2, 3) 427 428 build() { 429 Column() { 430 Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1) 431 .height(100) 432 .margin({ 433 top: 300 434 }) 435 } 436 .width("100%") 437 .height("100%") 438 } 439} 440``` 441 442 443 444 445### rotate 446 447rotate(options: RotateOption): Matrix4Transit 448 449Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴旋转效果。会改变调用该函数的原始矩阵。 450 451**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 452 453**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 454 455**参数:** 456 457| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 458| ------ | ----------------------------- | ---- | -------------- | 459| options | [RotateOption](#rotateoption) | 是 | 设置旋转参数。 | 460 461**返回值:** 462 463| 类型 | 说明 | 464| --------------------------------- | ---------------------------- | 465| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 旋转效果后的矩阵对象。 | 466 467**示例:** 468 469```ts 470// xxx.ets 471import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 472 473@Entry 474@Component 475struct Test { 476 private matrix1 = matrix4.identity() 477 .rotate({ 478 x: 1, 479 y: 1, 480 z: 2, 481 angle: 30 482 }) 483 484 build() { 485 Column() { 486 Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1) 487 .width("40%") 488 .height(100) 489 }.width("100%").margin({ top: 50 }) 490 } 491} 492``` 493 494 495 496 497### transformPoint 498 499transformPoint(options: [number, number]): [number, number] 500 501Matrix的坐标点转换函数,可以将当前的变换效果作用到一个坐标点上。 502 503**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 504 505**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 506 507**参数:** 508 509| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 510| ------- | ---------------- | ---- | ------------------ | 511| options | [number, number] | 是 | 需要转换的坐标点。 | 512 513**返回值:** 514 515| 类型 | 说明 | 516| ---------------- | --------------------------- | 517| [number, number] | 返回矩阵变换后的Point对象。 | 518 519**示例:** 520 521```ts 522// xxx.ets 523import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 524 525@Entry 526@Component 527struct Test { 528 private originPoint: number[] = [50, 50] 529 private matrix_1 = matrix4.identity().translate({ x: 150, y: -50 }) 530 private transformPoint = this.matrix_1.transformPoint([this.originPoint[0], this.originPoint[1]]) 531 private matrix_2 = matrix4.identity().translate({ x: this.transformPoint[0], y: this.transformPoint[1] }) 532 533 build() { 534 Column() { 535 Text(`矩阵变换前的坐标:[${this.originPoint}]`) 536 .fontSize(16) 537 Image($r("app.media.image")) 538 .width('600px') 539 .height('300px') 540 .margin({ top: 50 }) 541 Text(`矩阵变换后的坐标:[${this.transformPoint}]`) 542 .fontSize(16) 543 .margin({ top: 100 }) 544 Image($r("app.media.image")) 545 .width('600px') 546 .height('300px') 547 .margin({ top: 50 }) 548 .transform(this.matrix_2) 549 }.width("100%").padding(50) 550 } 551} 552``` 553 554 555 556### setPolyToPoly<sup>12+</sup> 557 558setPolyToPoly(options: PolyToPolyOptions): Matrix4Transit 559 560将一个多边形的顶点坐标映射到另外一个多边形的顶点坐标。 561 562**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 563 564**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 565 566**参数:** 567 568| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 569| ------ | ---------------- | ---- | ------------------ | 570| options | [PolyToPolyOptions](#polytopolyoptions12) | 是 | 映射相关的参数。 | 571 572**返回值:** 573 574| 类型 | 说明 | 575| --------------------------------- | -------------------- | 576| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 当前矩阵变换后的对象。 | 577 578> **说明:** 579> 需要配合scale({centerX:0,centerY:0,x:1})保证变换的中心点是组件左上角。 580 581**示例:** 582 583```ts 584import { matrix4 } from '@kit.ArkUI' 585 586@Entry 587@Component 588struct Index { 589 private matrix1 = matrix4.identity().setPolyToPoly({ 590 src: [{ x: 0, y: 0 }, { x: 500, y: 0 }, { x: 0, y: 500 }, { x: 500, y: 500 }], 591 dst: [{ x: 0, y: 0 }, { x: 500, y: 0 }, { x: 0, y: 500 }, { x: 750, y: 1000 }], pointCount: 4 592 }) 593 594 build() { 595 Stack() { 596 Column().backgroundColor(Color.Blue) 597 .width('500px') 598 .height('500px') 599 Image($r('app.media.transition_image1')) 600 .scale({ centerX: 0, centerY: 0, x: 1 }) 601 .transform(this.matrix1) 602 .width('500px') 603 .height('500px') 604 }.width("100%").height("100%").opacity(0.5) 605 } 606} 607``` 608 609## TranslateOption 610 611**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 612 613**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 614 615| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 616| ---- | ------ | ---- | ----------------------------------------------------------- | 617| x | number | 否 | x轴的平移距离。<br/>单位:px<br/>默认值:0<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 618| y | number | 否 | y轴的平移距离。<br/>单位:px<br/>默认值:0<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 619| z | number | 否 | z轴的平移距离。<br/>单位:px<br/>默认值:0<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 620 621## ScaleOption 622 623**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 624 625**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 626 627| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 628| ------- | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ | 629| x | number | 否 | x轴的缩放倍数。x>1时以x轴方向放大,0<x<1时以x轴方向缩小,x<0时沿x轴反向并缩放。<br/>默认值:1<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 630| y | number | 否 | y轴的缩放倍数。y>1时以y轴方向放大,0<y<1时以y轴方向缩小,y<0时沿y轴反向并缩放。<br/>默认值:1<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 631| z | number | 否 | z轴的缩放倍数。z>1时以z轴方向放大,0<z<1时以z轴方向缩小,z<0时沿z轴反向并缩放。<br/>默认值:1<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 632| centerX | number | 否 | 变换中心点x轴坐标。<br/>单位:px<br/>默认值:组件中心点x轴坐标。<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 633| centerY | number | 否 | 变换中心点y轴坐标。<br/>单位:px<br/>默认值:组件中心点y轴坐标。<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 634 635## RotateOption 636 637**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 638 639**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 640 641| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 642| ------- | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ | 643| x | number | 否 | 旋转轴向量x坐标。<br/>默认值:0。<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 644| y | number | 否 | 旋转轴向量y坐标。<br/>默认值:0。<br/>取值范围 (-∞, +∞) | 645| z | number | 否 | 旋转轴向量z坐标。<br/>默认值:0。<br/>取值范围 (-∞, +∞)。<br/>**说明:** 旋转向量中x、y、z至少有一个不为0才有意义。 | 646| angle | number | 否 | 旋转角度。<br/>默认值:0 | 647| centerX | number | 否 | 单次矩阵变换中心点相对于组件变换中心点(锚点)的额外x轴偏移值。<br/>单位:px<br/>默认值:0<br/>**说明:** <br/>为0时表示x方向的矩阵变换中心恰好为组件x方向锚点,取值表示相对组件x方向锚点的额外偏移量。具体实现可参考[示例3(按中心点旋转)](arkui-ts/ts-universal-attributes-transformation.md#示例3按中心点旋转)。 | 648| centerY | number | 否 | 单次矩阵变换中心点相对于组件变换中心点(锚点)的额外y轴偏移值。<br/>单位:px<br/>默认值:0<br/>**说明:** <br/>为0时表示y方向的矩阵变换中心恰好为组件y方向锚点,取值表示相对组件y方向锚点的额外偏移量。具体实现可参考[示例3(按中心点旋转)](arkui-ts/ts-universal-attributes-transformation.md#示例3按中心点旋转)。 | 649 650## PolyToPolyOptions<sup>12+</sup> 651 652**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 653 654**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 655 656| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 657| ---- | ------ | ---- | ----------------------------------------------------------- | 658| src | Array<[Point](#point12)> | 是 | 源点坐标。 | 659| srcIndex | number | 否 | 源点坐标起始索引。<br>默认值:0 <br/> 取值范围:[0, +∞)| 660| dst | Array<[Point](#point12)> | 是 | 目标点坐标。 | 661| dstIndex | number | 否 | 目标坐标起始索引。<br>默认值:0 <br/> 取值范围:[0, +∞) | 662| pointCount | number | 否 | 使用到的点数量。<br>默认值: src.length/2 <br/> 取值范围:[0, +∞)| 663 664## Point<sup>12+</sup> 665 666**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 667 668**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 669 670| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 671| ---- | ------ | ---- | ----------------------------------------------------------- | 672| x | number | 是 | x轴坐标。<br/>取值范围:(-∞, +∞) | 673| y | number | 是 | y轴坐标。<br/>取值范围:(-∞, +∞) | 674 675## matrix4.copy<sup>(deprecated)</sup> 676 677copy(): Matrix4Transit 678 679 680Matrix的拷贝函数,可以拷贝一份当前的矩阵对象。 681 682> **说明:** 683> 684> 从API version 10开始废弃。建议使用[Matrix4Transit.copy](#copy)替代。 685 686 687**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 688 689**返回值:** 690 691| 类型 | 说明 | 692| --------------------------------- | -------------------- | 693| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 当前矩阵的拷贝对象。 | 694 695**示例:** 696 697```ts 698// xxx.ets 699import { matrix4 } from '@kit.ArkUI'; 700 701@Entry 702@Component 703struct Test { 704 private matrix1 = matrix4.identity().translate({ x: 100 }) 705 // 对matrix1的拷贝矩阵做scale操作,不影响到matrix1 706 private matrix2 = this.matrix1.copy().scale({ x: 2 }) 707 708 build() { 709 Column() { 710 Image($r("app.media.bg1")) 711 .width("40%") 712 .height(100) 713 .transform(this.matrix1) 714 Image($r("app.media.bg2")) 715 .width("40%") 716 .height(100) 717 .margin({ top: 50 }) 718 .transform(this.matrix2) 719 } 720 } 721} 722``` 723 724 725 726## matrix4.invert<sup>(deprecated)</sup> 727 728invert(): Matrix4Transit 729 730Matrix的逆函数,可以返回一个当前矩阵对象的逆矩阵,即效果正好相反。 731 732> **说明:** 733> 734> 从API version 10开始废弃。建议使用[Matrix4Transit.invert](#invert)替代。 735 736**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 737 738**返回值:** 739 740| 类型 | 说明 | 741| --------------------------------- | ---------------------- | 742| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 当前矩阵的逆矩阵对象。 | 743 744## matrix4.combine<sup>(deprecated)</sup> 745 746combine(options: Matrix4Transit): Matrix4Transit 747 748Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个新的矩阵对象。 749 750> **说明:** 751> 752> 从API version 10开始废弃。建议使用[Matrix4Transit.combine](#combine)替代。 753 754**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 755 756**参数:** 757 758| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 759| ------- | --------------------------------- | ---- | ------------------ | 760| options | [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 是 | 待叠加的矩阵对象。 | 761 762**返回值:** 763 764| 类型 | 说明 | 765| --------------------------------- | ---------------------- | 766| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 叠加后的矩阵对象。 | 767 768## matrix4.translate<sup>(deprecated)</sup> 769 770translate(options: TranslateOption): Matrix4Transit 771 772Matrix的平移函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴平移效果。 773 774> **说明:** 775> 776> 从API version 10开始废弃。建议使用[Matrix4Transit.translate](#translate)替代。 777 778**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 779 780**参数:** 781 782| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 783| ------- | ----------------------------------- | ---- | -------------- | 784| options | [TranslateOption](#translateoption) | 是 | 设置平移参数。 | 785 786**返回值:** 787 788| 类型 | 说明 | 789| --------------------------------- | ---------------------- | 790| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 平移后的矩阵对象。 | 791 792## matrix4.scale<sup>(deprecated)</sup> 793 794scale(options: ScaleOption): Matrix4Transit 795 796Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴缩放效果。 797 798> **说明:** 799> 800> 从API version 10开始废弃。建议使用[Matrix4Transit.scale](#scale)替代。 801 802**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 803 804**参数:** 805 806| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 807| ------- | --------------------------- | ---- | -------------- | 808| options | [ScaleOption](#scaleoption) | 是 | 设置缩放参数。 | 809 810**返回值:** 811 812| 类型 | 说明 | 813| --------------------------------- | ---------------------- | 814| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 缩放后的矩阵对象。 | 815 816## matrix4.rotate<sup>(deprecated)</sup> 817 818rotate(options: RotateOption): Matrix4Transit 819 820Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴旋转效果。 821 822> **说明:** 823> 824> 从API version 10开始废弃。建议使用[Matrix4Transit.rotate](#rotate)替代。 825 826**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 827 828**参数:** 829 830| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 831| ------- | ----------------------------- | ---- | -------------- | 832| options | [RotateOption](#rotateoption) | 是 | 设置旋转参数。 | 833 834**返回值:** 835 836| 类型 | 说明 | 837| --------------------------------- | ---------------------- | 838| [Matrix4Transit](#matrix4transit) | 旋转后的矩阵对象。 | 839 840## matrix4.transformPoint<sup>(deprecated)</sup> 841 842transformPoint(options: [number, number]): [number, number] 843 844Matrix的坐标点转换函数,可以将当前的变换效果作用到一个坐标点上。 845 846> **说明:** 847> 848> 从API version 10开始废弃。建议使用[Matrix4Transit.transformPoint](#transformpoint)替代。 849 850**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 851 852**参数:** 853 854| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 855| ------- | ---------------- | ---- | ------------------ | 856| options | [number, number] | 是 | 需要转换的坐标点。 | 857 858**返回值:** 859 860| 类型 | 说明 | 861| ---------------- | --------------------------- | 862| [number, number] | 返回矩阵变换后的Point对象。 |