1// Code generated by the FlatBuffers compiler. DO NOT EDIT. 2 3package Example 4 5import ( 6 flatbuffers "github.com/google/flatbuffers/go" 7) 8 9type Vec3T struct { 10 X float32 `json:"x"` 11 Y float32 `json:"y"` 12 Z float32 `json:"z"` 13 Test1 float64 `json:"test1"` 14 Test2 Color `json:"test2"` 15 Test3 *TestT `json:"test3"` 16} 17 18func (t *Vec3T) Pack(builder *flatbuffers.Builder) flatbuffers.UOffsetT { 19 if t == nil { 20 return 0 21 } 22 return CreateVec3(builder, t.X, t.Y, t.Z, t.Test1, t.Test2, t.Test3.A, t.Test3.B) 23} 24func (rcv *Vec3) UnPackTo(t *Vec3T) { 25 t.X = rcv.X() 26 t.Y = rcv.Y() 27 t.Z = rcv.Z() 28 t.Test1 = rcv.Test1() 29 t.Test2 = rcv.Test2() 30 t.Test3 = rcv.Test3(nil).UnPack() 31} 32 33func (rcv *Vec3) UnPack() *Vec3T { 34 if rcv == nil { 35 return nil 36 } 37 t := &Vec3T{} 38 rcv.UnPackTo(t) 39 return t 40} 41 42type Vec3 struct { 43 _tab flatbuffers.Struct 44} 45 46func (rcv *Vec3) Init(buf []byte, i flatbuffers.UOffsetT) { 47 rcv._tab.Bytes = buf 48 rcv._tab.Pos = i 49} 50 51func (rcv *Vec3) Table() flatbuffers.Table { 52 return rcv._tab.Table 53} 54 55func (rcv *Vec3) X() float32 { 56 return rcv._tab.GetFloat32(rcv._tab.Pos + flatbuffers.UOffsetT(0)) 57} 58func (rcv *Vec3) MutateX(n float32) bool { 59 return rcv._tab.MutateFloat32(rcv._tab.Pos+flatbuffers.UOffsetT(0), n) 60} 61 62func (rcv *Vec3) Y() float32 { 63 return rcv._tab.GetFloat32(rcv._tab.Pos + flatbuffers.UOffsetT(4)) 64} 65func (rcv *Vec3) MutateY(n float32) bool { 66 return rcv._tab.MutateFloat32(rcv._tab.Pos+flatbuffers.UOffsetT(4), n) 67} 68 69func (rcv *Vec3) Z() float32 { 70 return rcv._tab.GetFloat32(rcv._tab.Pos + flatbuffers.UOffsetT(8)) 71} 72func (rcv *Vec3) MutateZ(n float32) bool { 73 return rcv._tab.MutateFloat32(rcv._tab.Pos+flatbuffers.UOffsetT(8), n) 74} 75 76func (rcv *Vec3) Test1() float64 { 77 return rcv._tab.GetFloat64(rcv._tab.Pos + flatbuffers.UOffsetT(16)) 78} 79func (rcv *Vec3) MutateTest1(n float64) bool { 80 return rcv._tab.MutateFloat64(rcv._tab.Pos+flatbuffers.UOffsetT(16), n) 81} 82 83func (rcv *Vec3) Test2() Color { 84 return Color(rcv._tab.GetByte(rcv._tab.Pos + flatbuffers.UOffsetT(24))) 85} 86func (rcv *Vec3) MutateTest2(n Color) bool { 87 return rcv._tab.MutateByte(rcv._tab.Pos+flatbuffers.UOffsetT(24), byte(n)) 88} 89 90func (rcv *Vec3) Test3(obj *Test) *Test { 91 if obj == nil { 92 obj = new(Test) 93 } 94 obj.Init(rcv._tab.Bytes, rcv._tab.Pos+26) 95 return obj 96} 97 98func CreateVec3(builder *flatbuffers.Builder, x float32, y float32, z float32, test1 float64, test2 Color, test3_a int16, test3_b int8) flatbuffers.UOffsetT { 99 builder.Prep(8, 32) 100 builder.Pad(2) 101 builder.Prep(2, 4) 102 builder.Pad(1) 103 builder.PrependInt8(test3_b) 104 builder.PrependInt16(test3_a) 105 builder.Pad(1) 106 builder.PrependByte(byte(test2)) 107 builder.PrependFloat64(test1) 108 builder.Pad(4) 109 builder.PrependFloat32(z) 110 builder.PrependFloat32(y) 111 builder.PrependFloat32(x) 112 return builder.Offset() 113} 114