• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(IDX, SZ)  clamp(IDX, 0, SZ - 1)
30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
31# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
32# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
33# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[3]
34# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[4]
35# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[5]
36#
37# precision highp float;
38# precision highp int;
39#
40# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2, 3, 4, 5]
41# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
42# {
43#     int _GLF_uniform_int_values[6];
44# };
45#
46# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
47#
48# void main()
49# {
50#     int arr[5] = int[5](_int_0, _int_1, _int_2, _int_3, _int_4);
51#     int ref[5] = int[5](_int_0, _int_1, _int_2, _int_1, _int_1);
52#
53#     // Copies arr[1] to indices 1, 3, and 4.
54#     for(int i = 0; i < 5; i++)
55#     {
56#         // Always true.
57#         if(_int_0 < _int_1)
58#         {
59#             i++;
60#         }
61#         arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(i, 5)] = arr[_int_1];
62#     }
63#
64#     _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
65#     // Verify results and set color to black if failed.
66#     for(int i = _int_0; i < _int_5; i++)
67#     {
68#         if(arr[i] != ref[i])
69#         {
70#             _GLF_color = vec4(_int_0);
71#         }
72#     }
73# }
74SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
75; SPIR-V
76; Version: 1.0
77; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
78; Bound: 119
79; Schema: 0
80               OpCapability Shader
81          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
82               OpMemoryModel Logical GLSL450
83               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %78
84               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
85               OpSource ESSL 320
86               OpName %4 "main"
87               OpName %11 "arr"
88               OpName %14 "buf0"
89               OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
90               OpName %16 ""
91               OpName %34 "ref"
92               OpName %47 "i"
93               OpName %78 "_GLF_color"
94               OpName %92 "i"
95               OpDecorate %13 ArrayStride 16
96               OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
97               OpDecorate %14 Block
98               OpDecorate %16 DescriptorSet 0
99               OpDecorate %16 Binding 0
100               OpDecorate %78 Location 0
101          %2 = OpTypeVoid
102          %3 = OpTypeFunction %2
103          %6 = OpTypeInt 32 1
104          %7 = OpTypeInt 32 0
105          %8 = OpConstant %7 5
106          %9 = OpTypeArray %6 %8
107         %10 = OpTypePointer Function %9
108         %12 = OpConstant %7 6
109         %13 = OpTypeArray %6 %12
110         %14 = OpTypeStruct %13
111         %15 = OpTypePointer Uniform %14
112         %16 = OpVariable %15 Uniform
113         %17 = OpConstant %6 0
114         %18 = OpTypePointer Uniform %6
115         %21 = OpConstant %6 1
116         %24 = OpConstant %6 2
117         %27 = OpConstant %6 3
118         %30 = OpConstant %6 4
119         %46 = OpTypePointer Function %6
120         %54 = OpConstant %6 5
121         %55 = OpTypeBool
122         %75 = OpTypeFloat 32
123         %76 = OpTypeVector %75 4
124         %77 = OpTypePointer Output %76
125         %78 = OpVariable %77 Output
126          %4 = OpFunction %2 None %3
127          %5 = OpLabel
128         %11 = OpVariable %10 Function
129         %34 = OpVariable %10 Function
130         %47 = OpVariable %46 Function
131         %92 = OpVariable %46 Function
132         %19 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
133         %20 = OpLoad %6 %19
134         %22 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
135         %23 = OpLoad %6 %22
136         %25 = OpAccessChain %18 %16 %17 %24
137         %26 = OpLoad %6 %25
138         %28 = OpAccessChain %18 %16 %17 %27
139         %29 = OpLoad %6 %28
140         %31 = OpAccessChain %18 %16 %17 %30
141         %32 = OpLoad %6 %31
142         %33 = OpCompositeConstruct %9 %20 %23 %26 %29 %32
143               OpStore %11 %33
144         %35 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
145         %36 = OpLoad %6 %35
146         %37 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
147         %38 = OpLoad %6 %37
148         %39 = OpAccessChain %18 %16 %17 %24
149         %40 = OpLoad %6 %39
150         %41 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
151         %42 = OpLoad %6 %41
152         %43 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
153         %44 = OpLoad %6 %43
154         %45 = OpCompositeConstruct %9 %36 %38 %40 %42 %44
155               OpStore %34 %45
156               OpStore %47 %17
157               OpBranch %48
158         %48 = OpLabel
159               OpLoopMerge %50 %51 None
160               OpBranch %52
161         %52 = OpLabel
162         %53 = OpLoad %6 %47
163         %56 = OpSLessThan %55 %53 %54
164               OpBranchConditional %56 %49 %50
165         %49 = OpLabel
166         %57 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
167         %58 = OpLoad %6 %57
168         %59 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
169         %60 = OpLoad %6 %59
170         %61 = OpSLessThan %55 %58 %60
171               OpSelectionMerge %63 None
172               OpBranchConditional %61 %62 %63
173         %62 = OpLabel
174         %64 = OpLoad %6 %47
175         %65 = OpIAdd %6 %64 %21
176               OpStore %47 %65
177               OpBranch %63
178         %63 = OpLabel
179         %66 = OpLoad %6 %47
180         %67 = OpExtInst %6 %1 SClamp %66 %17 %30
181         %68 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
182         %69 = OpLoad %6 %68
183         %70 = OpAccessChain %46 %11 %69
184         %71 = OpLoad %6 %70
185         %72 = OpAccessChain %46 %11 %67
186               OpStore %72 %71
187               OpBranch %51
188         %51 = OpLabel
189         %73 = OpLoad %6 %47
190         %74 = OpIAdd %6 %73 %21
191               OpStore %47 %74
192               OpBranch %48
193         %50 = OpLabel
194         %79 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
195         %80 = OpLoad %6 %79
196         %81 = OpConvertSToF %75 %80
197         %82 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
198         %83 = OpLoad %6 %82
199         %84 = OpConvertSToF %75 %83
200         %85 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
201         %86 = OpLoad %6 %85
202         %87 = OpConvertSToF %75 %86
203         %88 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
204         %89 = OpLoad %6 %88
205         %90 = OpConvertSToF %75 %89
206         %91 = OpCompositeConstruct %76 %81 %84 %87 %90
207               OpStore %78 %91
208         %93 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
209         %94 = OpLoad %6 %93
210               OpStore %92 %94
211               OpBranch %95
212         %95 = OpLabel
213               OpLoopMerge %97 %98 None
214               OpBranch %99
215         %99 = OpLabel
216        %100 = OpLoad %6 %92
217        %101 = OpAccessChain %18 %16 %17 %54
218        %102 = OpLoad %6 %101
219        %103 = OpSLessThan %55 %100 %102
220               OpBranchConditional %103 %96 %97
221         %96 = OpLabel
222        %104 = OpLoad %6 %92
223        %105 = OpAccessChain %46 %11 %104
224        %106 = OpLoad %6 %105
225        %107 = OpLoad %6 %92
226        %108 = OpAccessChain %46 %34 %107
227        %109 = OpLoad %6 %108
228        %110 = OpINotEqual %55 %106 %109
229               OpSelectionMerge %112 None
230               OpBranchConditional %110 %111 %112
231        %111 = OpLabel
232        %113 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
233        %114 = OpLoad %6 %113
234        %115 = OpConvertSToF %75 %114
235        %116 = OpCompositeConstruct %76 %115 %115 %115 %115
236               OpStore %78 %116
237               OpBranch %112
238        %112 = OpLabel
239               OpBranch %98
240         %98 = OpLabel
241        %117 = OpLoad %6 %92
242        %118 = OpIAdd %6 %117 %21
243               OpStore %92 %118
244               OpBranch %95
245         %97 = OpLabel
246               OpReturn
247               OpFunctionEnd
248END
249
250# uniforms for variant
251
252# _GLF_uniform_int_values
253BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
254 0 1 2 3 4 5
255END
256
257BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
258
259PIPELINE graphics variant_pipeline
260  ATTACH variant_vertex_shader
261  ATTACH variant_fragment_shader
262  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
263  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
264  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
265END
266CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
267
268CLEAR variant_pipeline
269RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
270
271EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
272