1#!amber 2 3# Copyright 2021 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# 29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] 30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] 31# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] 32# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] 33# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1] 34# 35# precision highp float; 36# 37# precision highp int; 38# 39# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2] 40# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 41# { 42# int _GLF_uniform_int_values[3]; 43# }; 44# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0] 45# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 46# { 47# float _GLF_uniform_float_values[2]; 48# }; 49# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 50# 51# int arr[64] = int[64](1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1); 52# 53# void main() 54# { 55# ivec2 v = ivec2(_int_1); 56# bool b = false; 57# _GLF_color = vec4(_int_1); 58# 59# do 60# { 61# // True for the second iteration. 62# if(v.x > _int_1) 63# { 64# break; 65# } 66# 67# for(int i = 1; i < 8; i ++) 68# { 69# for(int j = 1; j < 8; j ++) 70# { 71# // Always true. 72# if(arr[i] == _int_1) 73# { 74# v = ivec2(j, i); 75# 76# // Always false. 77# if(gl_FragCoord.x < _float_0_0) 78# { 79# continue; 80# } 81# 82# b = true; 83# 84# // Always false. 85# if(gl_FragCoord.y < _float_0_0) 86# { 87# _GLF_color = vec4(_int_0); 88# 89# if(gl_FragCoord.y < _float_1_0) 90# { 91# if(gl_FragCoord.y >= _float_1_0) 92# { 93# _GLF_color = vec4(_float_1_0); 94# } 95# return; 96# } 97# } 98# } 99# } 100# } 101# 102# // Overwrites a value that is already one. 103# arr[v.x + v.y] = _int_1; 104# 105# // Always false. 106# if(arr[_int_1] == _int_2) 107# { 108# discard; 109# } 110# } 111# while(b); 112# 113# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 114# } 115SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 116; SPIR-V 117; Version: 1.0 118; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 119; Bound: 167 120; Schema: 0 121 OpCapability Shader 122 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 123 OpMemoryModel Logical GLSL450 124 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %34 %83 125 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 126 OpSource ESSL 320 127 OpName %4 "main" 128 OpName %11 "arr" 129 OpName %16 "v" 130 OpName %19 "buf0" 131 OpMemberName %19 0 "_GLF_uniform_int_values" 132 OpName %21 "" 133 OpName %29 "b" 134 OpName %34 "_GLF_color" 135 OpName %53 "i" 136 OpName %62 "j" 137 OpName %83 "gl_FragCoord" 138 OpName %89 "buf1" 139 OpMemberName %89 0 "_GLF_uniform_float_values" 140 OpName %91 "" 141 OpDecorate %18 ArrayStride 16 142 OpMemberDecorate %19 0 Offset 0 143 OpDecorate %19 Block 144 OpDecorate %21 DescriptorSet 0 145 OpDecorate %21 Binding 0 146 OpDecorate %34 Location 0 147 OpDecorate %83 BuiltIn FragCoord 148 OpDecorate %88 ArrayStride 16 149 OpMemberDecorate %89 0 Offset 0 150 OpDecorate %89 Block 151 OpDecorate %91 DescriptorSet 0 152 OpDecorate %91 Binding 1 153 %2 = OpTypeVoid 154 %3 = OpTypeFunction %2 155 %6 = OpTypeInt 32 1 156 %7 = OpTypeInt 32 0 157 %8 = OpConstant %7 64 158 %9 = OpTypeArray %6 %8 159 %10 = OpTypePointer Private %9 160 %11 = OpVariable %10 Private 161 %12 = OpConstant %6 1 162 %13 = OpConstantComposite %9 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 %12 163 %14 = OpTypeVector %6 2 164 %15 = OpTypePointer Function %14 165 %17 = OpConstant %7 3 166 %18 = OpTypeArray %6 %17 167 %19 = OpTypeStruct %18 168 %20 = OpTypePointer Uniform %19 169 %21 = OpVariable %20 Uniform 170 %22 = OpConstant %6 0 171 %23 = OpTypePointer Uniform %6 172 %27 = OpTypeBool 173 %28 = OpTypePointer Function %27 174 %30 = OpConstantFalse %27 175 %31 = OpTypeFloat 32 176 %32 = OpTypeVector %31 4 177 %33 = OpTypePointer Output %32 178 %34 = OpVariable %33 Output 179 %43 = OpConstant %7 0 180 %44 = OpTypePointer Function %6 181 %60 = OpConstant %6 8 182 %71 = OpTypePointer Private %6 183 %82 = OpTypePointer Input %32 184 %83 = OpVariable %82 Input 185 %84 = OpTypePointer Input %31 186 %87 = OpConstant %7 2 187 %88 = OpTypeArray %31 %87 188 %89 = OpTypeStruct %88 189 %90 = OpTypePointer Uniform %89 190 %91 = OpVariable %90 Uniform 191 %92 = OpTypePointer Uniform %31 192 %99 = OpConstantTrue %27 193 %100 = OpConstant %7 1 194 %146 = OpConstant %6 2 195 %4 = OpFunction %2 None %3 196 %5 = OpLabel 197 %16 = OpVariable %15 Function 198 %29 = OpVariable %28 Function 199 %53 = OpVariable %44 Function 200 %62 = OpVariable %44 Function 201 OpStore %11 %13 202 %24 = OpAccessChain %23 %21 %22 %12 203 %25 = OpLoad %6 %24 204 %26 = OpCompositeConstruct %14 %25 %25 205 OpStore %16 %26 206 OpStore %29 %30 207 %35 = OpAccessChain %23 %21 %22 %12 208 %36 = OpLoad %6 %35 209 %37 = OpConvertSToF %31 %36 210 %38 = OpCompositeConstruct %32 %37 %37 %37 %37 211 OpStore %34 %38 212 OpBranch %39 213 %39 = OpLabel 214 OpLoopMerge %41 %42 None 215 OpBranch %40 216 %40 = OpLabel 217 %45 = OpAccessChain %44 %16 %43 218 %46 = OpLoad %6 %45 219 %47 = OpAccessChain %23 %21 %22 %12 220 %48 = OpLoad %6 %47 221 %49 = OpSGreaterThan %27 %46 %48 222 OpSelectionMerge %51 None 223 OpBranchConditional %49 %50 %51 224 %50 = OpLabel 225 OpBranch %41 226 %51 = OpLabel 227 OpStore %53 %12 228 OpBranch %54 229 %54 = OpLabel 230 OpLoopMerge %56 %57 None 231 OpBranch %58 232 %58 = OpLabel 233 %59 = OpLoad %6 %53 234 %61 = OpSLessThan %27 %59 %60 235 OpBranchConditional %61 %55 %56 236 %55 = OpLabel 237 OpStore %62 %12 238 OpBranch %63 239 %63 = OpLabel 240 OpLoopMerge %65 %66 None 241 OpBranch %67 242 %67 = OpLabel 243 %68 = OpLoad %6 %62 244 %69 = OpSLessThan %27 %68 %60 245 OpBranchConditional %69 %64 %65 246 %64 = OpLabel 247 %70 = OpLoad %6 %53 248 %72 = OpAccessChain %71 %11 %70 249 %73 = OpLoad %6 %72 250 %74 = OpAccessChain %23 %21 %22 %12 251 %75 = OpLoad %6 %74 252 %76 = OpIEqual %27 %73 %75 253 OpSelectionMerge %78 None 254 OpBranchConditional %76 %77 %78 255 %77 = OpLabel 256 %79 = OpLoad %6 %62 257 %80 = OpLoad %6 %53 258 %81 = OpCompositeConstruct %14 %79 %80 259 OpStore %16 %81 260 %85 = OpAccessChain %84 %83 %43 261 %86 = OpLoad %31 %85 262 %93 = OpAccessChain %92 %91 %22 %12 263 %94 = OpLoad %31 %93 264 %95 = OpFOrdLessThan %27 %86 %94 265 OpSelectionMerge %97 None 266 OpBranchConditional %95 %96 %97 267 %96 = OpLabel 268 OpBranch %66 269 %97 = OpLabel 270 OpStore %29 %99 271 %101 = OpAccessChain %84 %83 %100 272 %102 = OpLoad %31 %101 273 %103 = OpAccessChain %92 %91 %22 %12 274 %104 = OpLoad %31 %103 275 %105 = OpFOrdLessThan %27 %102 %104 276 OpSelectionMerge %107 None 277 OpBranchConditional %105 %106 %107 278 %106 = OpLabel 279 %108 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22 280 %109 = OpLoad %6 %108 281 %110 = OpConvertSToF %31 %109 282 %111 = OpCompositeConstruct %32 %110 %110 %110 %110 283 OpStore %34 %111 284 %112 = OpAccessChain %84 %83 %100 285 %113 = OpLoad %31 %112 286 %114 = OpAccessChain %92 %91 %22 %22 287 %115 = OpLoad %31 %114 288 %116 = OpFOrdLessThan %27 %113 %115 289 OpSelectionMerge %118 None 290 OpBranchConditional %116 %117 %118 291 %117 = OpLabel 292 %119 = OpAccessChain %84 %83 %100 293 %120 = OpLoad %31 %119 294 %121 = OpAccessChain %92 %91 %22 %22 295 %122 = OpLoad %31 %121 296 %123 = OpFOrdGreaterThanEqual %27 %120 %122 297 OpSelectionMerge %125 None 298 OpBranchConditional %123 %124 %125 299 %124 = OpLabel 300 %126 = OpAccessChain %92 %91 %22 %22 301 %127 = OpLoad %31 %126 302 %128 = OpCompositeConstruct %32 %127 %127 %127 %127 303 OpStore %34 %128 304 OpBranch %125 305 %125 = OpLabel 306 OpReturn 307 %118 = OpLabel 308 OpBranch %107 309 %107 = OpLabel 310 OpBranch %78 311 %78 = OpLabel 312 OpBranch %66 313 %66 = OpLabel 314 %130 = OpLoad %6 %62 315 %131 = OpIAdd %6 %130 %12 316 OpStore %62 %131 317 OpBranch %63 318 %65 = OpLabel 319 OpBranch %57 320 %57 = OpLabel 321 %132 = OpLoad %6 %53 322 %133 = OpIAdd %6 %132 %12 323 OpStore %53 %133 324 OpBranch %54 325 %56 = OpLabel 326 %134 = OpAccessChain %44 %16 %43 327 %135 = OpLoad %6 %134 328 %136 = OpAccessChain %44 %16 %100 329 %137 = OpLoad %6 %136 330 %138 = OpIAdd %6 %135 %137 331 %139 = OpAccessChain %23 %21 %22 %12 332 %140 = OpLoad %6 %139 333 %141 = OpAccessChain %71 %11 %138 334 OpStore %141 %140 335 %142 = OpAccessChain %23 %21 %22 %12 336 %143 = OpLoad %6 %142 337 %144 = OpAccessChain %71 %11 %143 338 %145 = OpLoad %6 %144 339 %147 = OpAccessChain %23 %21 %22 %146 340 %148 = OpLoad %6 %147 341 %149 = OpIEqual %27 %145 %148 342 OpSelectionMerge %151 None 343 OpBranchConditional %149 %150 %151 344 %150 = OpLabel 345 OpKill 346 %151 = OpLabel 347 OpBranch %42 348 %42 = OpLabel 349 %153 = OpLoad %27 %29 350 OpBranchConditional %153 %39 %41 351 %41 = OpLabel 352 %154 = OpAccessChain %23 %21 %22 %12 353 %155 = OpLoad %6 %154 354 %156 = OpConvertSToF %31 %155 355 %157 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22 356 %158 = OpLoad %6 %157 357 %159 = OpConvertSToF %31 %158 358 %160 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22 359 %161 = OpLoad %6 %160 360 %162 = OpConvertSToF %31 %161 361 %163 = OpAccessChain %23 %21 %22 %12 362 %164 = OpLoad %6 %163 363 %165 = OpConvertSToF %31 %164 364 %166 = OpCompositeConstruct %32 %156 %159 %162 %165 365 OpStore %34 %166 366 OpReturn 367 OpFunctionEnd 368END 369 370# uniforms for variant 371 372# _GLF_uniform_float_values 373BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA 374 1.0 0.0 375END 376# _GLF_uniform_int_values 377BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 378 0 1 2 379END 380 381BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 382 383PIPELINE graphics variant_pipeline 384 ATTACH variant_vertex_shader 385 ATTACH variant_fragment_shader 386 FRAMEBUFFER_SIZE 16 16 387 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 388 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 389 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 390END 391CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 392 393CLEAR variant_pipeline 394RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16 395 396EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255 397