1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] 31# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3] 32# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] 33# 34# precision highp float; 35# precision highp int; 36# 37# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0 38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 39# { 40# float _GLF_uniform_float_values[1]; 41# }; 42# 43# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 1, 0, 2] 44# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 45# { 46# int _GLF_uniform_int_values[4]; 47# }; 48# 49# // Contents of zero: 0.0 50# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2 { 51# float zero; 52# }; 53# 54# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 55# 56# void main() 57# { 58# mat4 m = mat4(_int_1); 59# m = mat4(_int_1); 60# vec4 v = vec4(_int_2); 61# int a = _int_0; 62# 63# for(int i = _int_1; a < _int_3; i++) 64# { 65# a++; 66# 67# // Iterates for j = 1 and j = 0 when i = 1. 68# for(int j = _int_1; i <= _int_1 && a < _int_3; j--) 69# { 70# a++; 71# 72# // Executed twice: 73# // v[1] = m[1][1] = 1 74# // v[0] = m[0][1] = 0 75# v[j] = m[j][i]; 76# 77# // Always false. 78# if(zero > _float_1_0) 79# { 80# discard; 81# } 82# } 83# } 84# 85# // Always true. 86# if(v == vec4(_int_0, _int_1, _int_2, _int_2)) 87# { 88# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 89# } 90# else 91# { 92# _GLF_color = vec4(_int_0); 93# } 94# } 95SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 96; SPIR-V 97; Version: 1.0 98; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 99; Bound: 154 100; Schema: 0 101 OpCapability Shader 102 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 103 OpMemoryModel Logical GLSL450 104 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %135 105 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 106 OpSource ESSL 320 107 OpName %4 "main" 108 OpName %10 "m" 109 OpName %15 "buf1" 110 OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values" 111 OpName %17 "" 112 OpName %40 "v" 113 OpName %47 "a" 114 OpName %51 "i" 115 OpName %66 "j" 116 OpName %94 "buf2" 117 OpMemberName %94 0 "zero" 118 OpName %96 "" 119 OpName %102 "buf0" 120 OpMemberName %102 0 "_GLF_uniform_float_values" 121 OpName %104 "" 122 OpName %135 "_GLF_color" 123 OpDecorate %14 ArrayStride 16 124 OpMemberDecorate %15 0 Offset 0 125 OpDecorate %15 Block 126 OpDecorate %17 DescriptorSet 0 127 OpDecorate %17 Binding 1 128 OpMemberDecorate %94 0 Offset 0 129 OpDecorate %94 Block 130 OpDecorate %96 DescriptorSet 0 131 OpDecorate %96 Binding 2 132 OpDecorate %101 ArrayStride 16 133 OpMemberDecorate %102 0 Offset 0 134 OpDecorate %102 Block 135 OpDecorate %104 DescriptorSet 0 136 OpDecorate %104 Binding 0 137 OpDecorate %135 Location 0 138 %2 = OpTypeVoid 139 %3 = OpTypeFunction %2 140 %6 = OpTypeFloat 32 141 %7 = OpTypeVector %6 4 142 %8 = OpTypeMatrix %7 4 143 %9 = OpTypePointer Function %8 144 %11 = OpTypeInt 32 1 145 %12 = OpTypeInt 32 0 146 %13 = OpConstant %12 4 147 %14 = OpTypeArray %11 %13 148 %15 = OpTypeStruct %14 149 %16 = OpTypePointer Uniform %15 150 %17 = OpVariable %16 Uniform 151 %18 = OpConstant %11 0 152 %19 = OpConstant %11 1 153 %20 = OpTypePointer Uniform %11 154 %24 = OpConstant %6 1 155 %25 = OpConstant %6 0 156 %39 = OpTypePointer Function %7 157 %41 = OpConstant %11 3 158 %46 = OpTypePointer Function %11 159 %48 = OpConstant %11 2 160 %62 = OpTypeBool 161 %90 = OpTypePointer Function %6 162 %94 = OpTypeStruct %6 163 %95 = OpTypePointer Uniform %94 164 %96 = OpVariable %95 Uniform 165 %97 = OpTypePointer Uniform %6 166 %100 = OpConstant %12 1 167 %101 = OpTypeArray %6 %100 168 %102 = OpTypeStruct %101 169 %103 = OpTypePointer Uniform %102 170 %104 = OpVariable %103 Uniform 171 %129 = OpTypeVector %62 4 172 %134 = OpTypePointer Output %7 173 %135 = OpVariable %134 Output 174 %4 = OpFunction %2 None %3 175 %5 = OpLabel 176 %10 = OpVariable %9 Function 177 %40 = OpVariable %39 Function 178 %47 = OpVariable %46 Function 179 %51 = OpVariable %46 Function 180 %66 = OpVariable %46 Function 181 %21 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19 182 %22 = OpLoad %11 %21 183 %23 = OpConvertSToF %6 %22 184 %26 = OpCompositeConstruct %7 %23 %25 %25 %25 185 %27 = OpCompositeConstruct %7 %25 %23 %25 %25 186 %28 = OpCompositeConstruct %7 %25 %25 %23 %25 187 %29 = OpCompositeConstruct %7 %25 %25 %25 %23 188 %30 = OpCompositeConstruct %8 %26 %27 %28 %29 189 OpStore %10 %30 190 %31 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19 191 %32 = OpLoad %11 %31 192 %33 = OpConvertSToF %6 %32 193 %34 = OpCompositeConstruct %7 %33 %25 %25 %25 194 %35 = OpCompositeConstruct %7 %25 %33 %25 %25 195 %36 = OpCompositeConstruct %7 %25 %25 %33 %25 196 %37 = OpCompositeConstruct %7 %25 %25 %25 %33 197 %38 = OpCompositeConstruct %8 %34 %35 %36 %37 198 OpStore %10 %38 199 %42 = OpAccessChain %20 %17 %18 %41 200 %43 = OpLoad %11 %42 201 %44 = OpConvertSToF %6 %43 202 %45 = OpCompositeConstruct %7 %44 %44 %44 %44 203 OpStore %40 %45 204 %49 = OpAccessChain %20 %17 %18 %48 205 %50 = OpLoad %11 %49 206 OpStore %47 %50 207 %52 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19 208 %53 = OpLoad %11 %52 209 OpStore %51 %53 210 OpBranch %54 211 %54 = OpLabel 212 OpLoopMerge %56 %57 None 213 OpBranch %58 214 %58 = OpLabel 215 %59 = OpLoad %11 %47 216 %60 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18 217 %61 = OpLoad %11 %60 218 %63 = OpSLessThan %62 %59 %61 219 OpBranchConditional %63 %55 %56 220 %55 = OpLabel 221 %64 = OpLoad %11 %47 222 %65 = OpIAdd %11 %64 %19 223 OpStore %47 %65 224 %67 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19 225 %68 = OpLoad %11 %67 226 OpStore %66 %68 227 OpBranch %69 228 %69 = OpLabel 229 OpLoopMerge %71 %72 None 230 OpBranch %73 231 %73 = OpLabel 232 %74 = OpLoad %11 %51 233 %75 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19 234 %76 = OpLoad %11 %75 235 %77 = OpSLessThanEqual %62 %74 %76 236 OpSelectionMerge %79 None 237 OpBranchConditional %77 %78 %79 238 %78 = OpLabel 239 %80 = OpLoad %11 %47 240 %81 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18 241 %82 = OpLoad %11 %81 242 %83 = OpSLessThan %62 %80 %82 243 OpBranch %79 244 %79 = OpLabel 245 %84 = OpPhi %62 %77 %73 %83 %78 246 OpBranchConditional %84 %70 %71 247 %70 = OpLabel 248 %85 = OpLoad %11 %47 249 %86 = OpIAdd %11 %85 %19 250 OpStore %47 %86 251 %87 = OpLoad %11 %66 252 %88 = OpLoad %11 %66 253 %89 = OpLoad %11 %51 254 %91 = OpAccessChain %90 %10 %88 %89 255 %92 = OpLoad %6 %91 256 %93 = OpAccessChain %90 %40 %87 257 OpStore %93 %92 258 %98 = OpAccessChain %97 %96 %18 259 %99 = OpLoad %6 %98 260 %105 = OpAccessChain %97 %104 %18 %18 261 %106 = OpLoad %6 %105 262 %107 = OpFOrdGreaterThan %62 %99 %106 263 OpSelectionMerge %109 None 264 OpBranchConditional %107 %108 %109 265 %108 = OpLabel 266 OpKill 267 %109 = OpLabel 268 OpBranch %72 269 %72 = OpLabel 270 %111 = OpLoad %11 %66 271 %112 = OpISub %11 %111 %19 272 OpStore %66 %112 273 OpBranch %69 274 %71 = OpLabel 275 OpBranch %57 276 %57 = OpLabel 277 %113 = OpLoad %11 %51 278 %114 = OpIAdd %11 %113 %19 279 OpStore %51 %114 280 OpBranch %54 281 %56 = OpLabel 282 %115 = OpLoad %7 %40 283 %116 = OpAccessChain %20 %17 %18 %48 284 %117 = OpLoad %11 %116 285 %118 = OpConvertSToF %6 %117 286 %119 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19 287 %120 = OpLoad %11 %119 288 %121 = OpConvertSToF %6 %120 289 %122 = OpAccessChain %20 %17 %18 %41 290 %123 = OpLoad %11 %122 291 %124 = OpConvertSToF %6 %123 292 %125 = OpAccessChain %20 %17 %18 %41 293 %126 = OpLoad %11 %125 294 %127 = OpConvertSToF %6 %126 295 %128 = OpCompositeConstruct %7 %118 %121 %124 %127 296 %130 = OpFOrdEqual %129 %115 %128 297 %131 = OpAll %62 %130 298 OpSelectionMerge %133 None 299 OpBranchConditional %131 %132 %149 300 %132 = OpLabel 301 %136 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19 302 %137 = OpLoad %11 %136 303 %138 = OpConvertSToF %6 %137 304 %139 = OpAccessChain %20 %17 %18 %48 305 %140 = OpLoad %11 %139 306 %141 = OpConvertSToF %6 %140 307 %142 = OpAccessChain %20 %17 %18 %48 308 %143 = OpLoad %11 %142 309 %144 = OpConvertSToF %6 %143 310 %145 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19 311 %146 = OpLoad %11 %145 312 %147 = OpConvertSToF %6 %146 313 %148 = OpCompositeConstruct %7 %138 %141 %144 %147 314 OpStore %135 %148 315 OpBranch %133 316 %149 = OpLabel 317 %150 = OpAccessChain %20 %17 %18 %48 318 %151 = OpLoad %11 %150 319 %152 = OpConvertSToF %6 %151 320 %153 = OpCompositeConstruct %7 %152 %152 %152 %152 321 OpStore %135 %153 322 OpBranch %133 323 %133 = OpLabel 324 OpReturn 325 OpFunctionEnd 326END 327 328# uniforms for variant 329 330# zero 331BUFFER variant_zero DATA_TYPE float STD140 DATA 332 0.0 333END 334# _GLF_uniform_int_values 335BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 336 3 1 0 2 337END 338# _GLF_uniform_float_values 339BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA 340 1.0 341END 342 343BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 344 345PIPELINE graphics variant_pipeline 346 ATTACH variant_vertex_shader 347 ATTACH variant_fragment_shader 348 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 349 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 350 BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2 351 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 352 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 353END 354CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 355 356CLEAR variant_pipeline 357RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 358 359EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 360