• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2021 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
31# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
32#
33# precision highp float;
34# precision highp int;
35#
36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2]
37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38# {
39#     int _GLF_uniform_int_values[3];
40# };
41#
42# // Contents of zero: 0
43# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
44# {
45#     int zero;
46# };
47#
48# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
49#
50# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
51# int _GLF_global_loop_count = 0;
52#
53# struct S
54# {
55#     int data0;
56#     int data1;
57# };
58#
59# S arr[10] = S[10](S(1, 1), S(1, 1), S(1, 1), S(1, 1), S(1, 1), S(1, 1), S(1, 1), S(1, 1), S(1, 1), S(1, 1));
60#
61# void func(inout S s)
62# {
63#     s.data0 = _int_0;
64# }
65#
66# void main()
67# {
68#     // Iterated once.
69#     for(int i = _int_1; _GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound; i++)
70#     {
71#         _GLF_global_loop_count++;
72#
73#         // Iterates until the global loop bound is reached.
74#         for(int j = zero; j != _int_1 && _GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound; )
75#         {
76#             _GLF_global_loop_count++;
77#         }
78#
79#         // Always true.
80#         if(arr[i].data0 >= _int_1)
81#         {
82#             // Always false.
83#             if(arr[i].data1 == 2)
84#             {
85#                 func(arr[i]);
86#                 return;
87#             }
88#             else
89#             {
90#                 func(arr[i]);
91#             }
92#         }
93#     }
94#
95#     // Always true.
96#     if(arr[_int_1].data0 == _int_0 && arr[_int_2].data0 == _int_1)
97#     {
98#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
99#     }
100#     else
101#     {
102#         _GLF_color = vec4(_int_0);
103#     }
104# }
105SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
106; SPIR-V
107; Version: 1.0
108; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
109; Bound: 143
110; Schema: 0
111               OpCapability Shader
112          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
113               OpMemoryModel Logical GLSL450
114               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %124
115               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
116               OpSource ESSL 320
117               OpName %4 "main"
118               OpName %7 "S"
119               OpMemberName %7 0 "data0"
120               OpMemberName %7 1 "data1"
121               OpName %11 "func(struct-S-i1-i11;"
122               OpName %10 "s"
123               OpName %14 "_GLF_global_loop_count"
124               OpName %20 "arr"
125               OpName %26 "buf0"
126               OpMemberName %26 0 "_GLF_uniform_int_values"
127               OpName %28 ""
128               OpName %34 "i"
129               OpName %48 "j"
130               OpName %49 "buf1"
131               OpMemberName %49 0 "zero"
132               OpName %51 ""
133               OpName %84 "param"
134               OpName %94 "param"
135               OpName %124 "_GLF_color"
136               OpDecorate %25 ArrayStride 16
137               OpMemberDecorate %26 0 Offset 0
138               OpDecorate %26 Block
139               OpDecorate %28 DescriptorSet 0
140               OpDecorate %28 Binding 0
141               OpMemberDecorate %49 0 Offset 0
142               OpDecorate %49 Block
143               OpDecorate %51 DescriptorSet 0
144               OpDecorate %51 Binding 1
145               OpDecorate %124 Location 0
146          %2 = OpTypeVoid
147          %3 = OpTypeFunction %2
148          %6 = OpTypeInt 32 1
149          %7 = OpTypeStruct %6 %6
150          %8 = OpTypePointer Function %7
151          %9 = OpTypeFunction %2 %8
152         %13 = OpTypePointer Private %6
153         %14 = OpVariable %13 Private
154         %15 = OpConstant %6 0
155         %16 = OpTypeInt 32 0
156         %17 = OpConstant %16 10
157         %18 = OpTypeArray %7 %17
158         %19 = OpTypePointer Private %18
159         %20 = OpVariable %19 Private
160         %21 = OpConstant %6 1
161         %22 = OpConstantComposite %7 %21 %21
162         %23 = OpConstantComposite %18 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22
163         %24 = OpConstant %16 3
164         %25 = OpTypeArray %6 %24
165         %26 = OpTypeStruct %25
166         %27 = OpTypePointer Uniform %26
167         %28 = OpVariable %27 Uniform
168         %29 = OpTypePointer Uniform %6
169         %32 = OpTypePointer Function %6
170         %43 = OpConstant %6 10
171         %44 = OpTypeBool
172         %49 = OpTypeStruct %6
173         %50 = OpTypePointer Uniform %49
174         %51 = OpVariable %50 Uniform
175         %79 = OpConstant %6 2
176         %85 = OpTypePointer Private %7
177        %121 = OpTypeFloat 32
178        %122 = OpTypeVector %121 4
179        %123 = OpTypePointer Output %122
180        %124 = OpVariable %123 Output
181          %4 = OpFunction %2 None %3
182          %5 = OpLabel
183         %34 = OpVariable %32 Function
184         %48 = OpVariable %32 Function
185         %84 = OpVariable %8 Function
186         %94 = OpVariable %8 Function
187               OpStore %14 %15
188               OpStore %20 %23
189         %35 = OpAccessChain %29 %28 %15 %21
190         %36 = OpLoad %6 %35
191               OpStore %34 %36
192               OpBranch %37
193         %37 = OpLabel
194               OpLoopMerge %39 %40 None
195               OpBranch %41
196         %41 = OpLabel
197         %42 = OpLoad %6 %14
198         %45 = OpSLessThan %44 %42 %43
199               OpBranchConditional %45 %38 %39
200         %38 = OpLabel
201         %46 = OpLoad %6 %14
202         %47 = OpIAdd %6 %46 %21
203               OpStore %14 %47
204         %52 = OpAccessChain %29 %51 %15
205         %53 = OpLoad %6 %52
206               OpStore %48 %53
207               OpBranch %54
208         %54 = OpLabel
209               OpLoopMerge %56 %57 None
210               OpBranch %58
211         %58 = OpLabel
212         %59 = OpLoad %6 %48
213         %60 = OpAccessChain %29 %28 %15 %21
214         %61 = OpLoad %6 %60
215         %62 = OpINotEqual %44 %59 %61
216         %63 = OpLoad %6 %14
217         %64 = OpSLessThan %44 %63 %43
218         %65 = OpLogicalAnd %44 %62 %64
219               OpBranchConditional %65 %55 %56
220         %55 = OpLabel
221         %66 = OpLoad %6 %14
222         %67 = OpIAdd %6 %66 %21
223               OpStore %14 %67
224               OpBranch %57
225         %57 = OpLabel
226               OpBranch %54
227         %56 = OpLabel
228         %68 = OpLoad %6 %34
229         %69 = OpAccessChain %13 %20 %68 %15
230         %70 = OpLoad %6 %69
231         %71 = OpAccessChain %29 %28 %15 %21
232         %72 = OpLoad %6 %71
233         %73 = OpSGreaterThanEqual %44 %70 %72
234               OpSelectionMerge %75 None
235               OpBranchConditional %73 %74 %75
236         %74 = OpLabel
237         %76 = OpLoad %6 %34
238         %77 = OpAccessChain %13 %20 %76 %21
239         %78 = OpLoad %6 %77
240         %80 = OpIEqual %44 %78 %79
241               OpSelectionMerge %82 None
242               OpBranchConditional %80 %81 %92
243         %81 = OpLabel
244         %83 = OpLoad %6 %34
245         %86 = OpAccessChain %85 %20 %83
246         %87 = OpLoad %7 %86
247               OpStore %84 %87
248         %88 = OpFunctionCall %2 %11 %84
249         %89 = OpLoad %7 %84
250         %90 = OpAccessChain %85 %20 %83
251               OpStore %90 %89
252               OpReturn
253         %92 = OpLabel
254         %93 = OpLoad %6 %34
255         %95 = OpAccessChain %85 %20 %93
256         %96 = OpLoad %7 %95
257               OpStore %94 %96
258         %97 = OpFunctionCall %2 %11 %94
259         %98 = OpLoad %7 %94
260         %99 = OpAccessChain %85 %20 %93
261               OpStore %99 %98
262               OpBranch %82
263         %82 = OpLabel
264               OpBranch %75
265         %75 = OpLabel
266               OpBranch %40
267         %40 = OpLabel
268        %100 = OpLoad %6 %34
269        %101 = OpIAdd %6 %100 %21
270               OpStore %34 %101
271               OpBranch %37
272         %39 = OpLabel
273        %102 = OpAccessChain %29 %28 %15 %21
274        %103 = OpLoad %6 %102
275        %104 = OpAccessChain %13 %20 %103 %15
276        %105 = OpLoad %6 %104
277        %106 = OpAccessChain %29 %28 %15 %15
278        %107 = OpLoad %6 %106
279        %108 = OpIEqual %44 %105 %107
280               OpSelectionMerge %110 None
281               OpBranchConditional %108 %109 %110
282        %109 = OpLabel
283        %111 = OpAccessChain %29 %28 %15 %79
284        %112 = OpLoad %6 %111
285        %113 = OpAccessChain %13 %20 %112 %15
286        %114 = OpLoad %6 %113
287        %115 = OpAccessChain %29 %28 %15 %21
288        %116 = OpLoad %6 %115
289        %117 = OpIEqual %44 %114 %116
290               OpBranch %110
291        %110 = OpLabel
292        %118 = OpPhi %44 %108 %39 %117 %109
293               OpSelectionMerge %120 None
294               OpBranchConditional %118 %119 %138
295        %119 = OpLabel
296        %125 = OpAccessChain %29 %28 %15 %21
297        %126 = OpLoad %6 %125
298        %127 = OpConvertSToF %121 %126
299        %128 = OpAccessChain %29 %28 %15 %15
300        %129 = OpLoad %6 %128
301        %130 = OpConvertSToF %121 %129
302        %131 = OpAccessChain %29 %28 %15 %15
303        %132 = OpLoad %6 %131
304        %133 = OpConvertSToF %121 %132
305        %134 = OpAccessChain %29 %28 %15 %21
306        %135 = OpLoad %6 %134
307        %136 = OpConvertSToF %121 %135
308        %137 = OpCompositeConstruct %122 %127 %130 %133 %136
309               OpStore %124 %137
310               OpBranch %120
311        %138 = OpLabel
312        %139 = OpAccessChain %29 %28 %15 %15
313        %140 = OpLoad %6 %139
314        %141 = OpConvertSToF %121 %140
315        %142 = OpCompositeConstruct %122 %141 %141 %141 %141
316               OpStore %124 %142
317               OpBranch %120
318        %120 = OpLabel
319               OpReturn
320               OpFunctionEnd
321         %11 = OpFunction %2 None %9
322         %10 = OpFunctionParameter %8
323         %12 = OpLabel
324         %30 = OpAccessChain %29 %28 %15 %15
325         %31 = OpLoad %6 %30
326         %33 = OpAccessChain %32 %10 %15
327               OpStore %33 %31
328               OpReturn
329               OpFunctionEnd
330END
331
332# uniforms for variant
333
334# zero
335BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 STD140 DATA
336 0
337END
338# _GLF_uniform_int_values
339BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
340 0 1 2
341END
342
343BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
344
345PIPELINE graphics variant_pipeline
346  ATTACH variant_vertex_shader
347  ATTACH variant_fragment_shader
348  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
349  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
350  BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
351  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
352END
353CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
354
355CLEAR variant_pipeline
356RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
357
358EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
359