1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24# Optimized using spirv-opt with the following arguments: 25# '-O' 26# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af 27 28 29 30SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 31 32# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 33# #version 320 es 34# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0] 35# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] 36# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] 37# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3] 38# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[4] 39# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[5] 40# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[6] 41# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[7] 42# #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[8] 43# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[9] 44# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[10] 45# #define _int_11 _GLF_uniform_int_values[11] 46# #define _int_12 _GLF_uniform_int_values[12] 47# #define _int_13 _GLF_uniform_int_values[13] 48# #define _int_14 _GLF_uniform_int_values[14] 49# #define _int_15 _GLF_uniform_int_values[15] 50# #define _int_16 _GLF_uniform_int_values[16] 51# #define _int_17 _GLF_uniform_int_values[17] 52# #define _int_18 _GLF_uniform_int_values[18] 53# #define _int_19 _GLF_uniform_int_values[19] 54# 55# precision highp float; 56# precision highp int; 57# 58# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 1, 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19] 59# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 60# { 61# int _GLF_uniform_int_values[20]; 62# }; 63# 64# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 65# 66# void main() 67# { 68# int data0[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_2, _int_3, _int_4, _int_5, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9); 69# int data1[10] = int[10](_int_10, _int_11, _int_12, _int_13, _int_14, _int_15, _int_16, _int_17, _int_18, _int_19); 70# 71# data1[_int_1] = data0[_int_1]; 72# 73# for(int i = _int_2; i < _int_10; i += _int_2) 74# { 75# for(int j = _int_1; j < _int_10; j += (i / _int_2)) 76# { 77# // Iterates once with k = j if j <= 5. 78# for(int k = j; k <= min(j, 5); k ++) 79# { 80# data0[k] = data1[k]; 81# } 82# } 83# } 84# 85# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 86# 87# // Compare against reference values and set output to black if failed. 88# int ref[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_12, _int_13, _int_14, _int_15, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9); 89# 90# for(int i = _int_0; i < _int_10; i ++) 91# { 92# if(data0[i] != ref[i]) 93# { 94# _GLF_color = vec4(_int_0); 95# } 96# } 97# } 98SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 99; SPIR-V 100; Version: 1.0 101; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 102; Bound: 214 103; Schema: 0 104 OpCapability Shader 105 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 106 OpMemoryModel Logical GLSL450 107 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %145 108 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 109 OpSource ESSL 320 110 OpName %4 "main" 111 OpName %11 "data0" 112 OpName %14 "buf0" 113 OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values" 114 OpName %16 "" 115 OpName %50 "data1" 116 OpName %145 "_GLF_color" 117 OpName %159 "ref" 118 OpDecorate %13 ArrayStride 16 119 OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 120 OpDecorate %14 Block 121 OpDecorate %16 DescriptorSet 0 122 OpDecorate %16 Binding 0 123 OpDecorate %145 Location 0 124 %2 = OpTypeVoid 125 %3 = OpTypeFunction %2 126 %6 = OpTypeInt 32 1 127 %7 = OpTypeInt 32 0 128 %8 = OpConstant %7 10 129 %9 = OpTypeArray %6 %8 130 %10 = OpTypePointer Function %9 131 %12 = OpConstant %7 20 132 %13 = OpTypeArray %6 %12 133 %14 = OpTypeStruct %13 134 %15 = OpTypePointer Uniform %14 135 %16 = OpVariable %15 Uniform 136 %17 = OpConstant %6 0 137 %18 = OpConstant %6 2 138 %19 = OpTypePointer Uniform %6 139 %22 = OpConstant %6 1 140 %25 = OpConstant %6 3 141 %28 = OpConstant %6 4 142 %31 = OpConstant %6 5 143 %34 = OpConstant %6 6 144 %37 = OpConstant %6 7 145 %40 = OpConstant %6 8 146 %43 = OpConstant %6 9 147 %46 = OpConstant %6 10 148 %53 = OpConstant %6 11 149 %56 = OpConstant %6 12 150 %59 = OpConstant %6 13 151 %62 = OpConstant %6 14 152 %65 = OpConstant %6 15 153 %68 = OpConstant %6 16 154 %71 = OpConstant %6 17 155 %74 = OpConstant %6 18 156 %77 = OpConstant %6 19 157 %85 = OpTypePointer Function %6 158 %100 = OpTypeBool 159 %142 = OpTypeFloat 32 160 %143 = OpTypeVector %142 4 161 %144 = OpTypePointer Output %143 162 %145 = OpVariable %144 Output 163 %4 = OpFunction %2 None %3 164 %5 = OpLabel 165 %11 = OpVariable %10 Function 166 %50 = OpVariable %10 Function 167 %159 = OpVariable %10 Function 168 %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 169 %21 = OpLoad %6 %20 170 %23 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22 171 %24 = OpLoad %6 %23 172 %26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %25 173 %27 = OpLoad %6 %26 174 %29 = OpAccessChain %19 %16 %17 %28 175 %30 = OpLoad %6 %29 176 %32 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31 177 %33 = OpLoad %6 %32 178 %35 = OpAccessChain %19 %16 %17 %34 179 %36 = OpLoad %6 %35 180 %38 = OpAccessChain %19 %16 %17 %37 181 %39 = OpLoad %6 %38 182 %41 = OpAccessChain %19 %16 %17 %40 183 %42 = OpLoad %6 %41 184 %44 = OpAccessChain %19 %16 %17 %43 185 %45 = OpLoad %6 %44 186 %47 = OpAccessChain %19 %16 %17 %46 187 %48 = OpLoad %6 %47 188 %49 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %27 %30 %33 %36 %39 %42 %45 %48 189 OpStore %11 %49 190 %51 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 191 %52 = OpLoad %6 %51 192 %54 = OpAccessChain %19 %16 %17 %53 193 %55 = OpLoad %6 %54 194 %57 = OpAccessChain %19 %16 %17 %56 195 %58 = OpLoad %6 %57 196 %60 = OpAccessChain %19 %16 %17 %59 197 %61 = OpLoad %6 %60 198 %63 = OpAccessChain %19 %16 %17 %62 199 %64 = OpLoad %6 %63 200 %66 = OpAccessChain %19 %16 %17 %65 201 %67 = OpLoad %6 %66 202 %69 = OpAccessChain %19 %16 %17 %68 203 %70 = OpLoad %6 %69 204 %72 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71 205 %73 = OpLoad %6 %72 206 %75 = OpAccessChain %19 %16 %17 %74 207 %76 = OpLoad %6 %75 208 %78 = OpAccessChain %19 %16 %17 %77 209 %79 = OpLoad %6 %78 210 %80 = OpCompositeConstruct %9 %52 %55 %58 %61 %64 %67 %70 %73 %76 %79 211 OpStore %50 %80 212 %86 = OpAccessChain %85 %11 %24 213 %87 = OpLoad %6 %86 214 %88 = OpAccessChain %85 %50 %24 215 OpStore %88 %87 216 OpBranch %92 217 %92 = OpLabel 218 %208 = OpPhi %6 %27 %5 %141 %95 219 %101 = OpSLessThan %100 %208 %52 220 OpLoopMerge %94 %95 None 221 OpBranchConditional %101 %93 %94 222 %93 = OpLabel 223 OpBranch %105 224 %105 = OpLabel 225 %211 = OpPhi %6 %24 %93 %137 %108 226 %113 = OpSLessThan %100 %211 %52 227 OpLoopMerge %107 %108 None 228 OpBranchConditional %113 %106 %107 229 %106 = OpLabel 230 OpBranch %116 231 %116 = OpLabel 232 %213 = OpPhi %6 %211 %106 %131 %117 233 %123 = OpExtInst %6 %1 SMin %211 %31 234 %124 = OpSLessThanEqual %100 %213 %123 235 OpLoopMerge %118 %117 None 236 OpBranchConditional %124 %117 %118 237 %117 = OpLabel 238 %127 = OpAccessChain %85 %50 %213 239 %128 = OpLoad %6 %127 240 %129 = OpAccessChain %85 %11 %213 241 OpStore %129 %128 242 %131 = OpIAdd %6 %213 %22 243 OpBranch %116 244 %118 = OpLabel 245 OpBranch %108 246 %108 = OpLabel 247 %135 = OpSDiv %6 %208 %27 248 %137 = OpIAdd %6 %211 %135 249 OpBranch %105 250 %107 = OpLabel 251 OpBranch %95 252 %95 = OpLabel 253 %141 = OpIAdd %6 %208 %27 254 OpBranch %92 255 %94 = OpLabel 256 %148 = OpConvertSToF %142 %24 257 %151 = OpConvertSToF %142 %21 258 %158 = OpCompositeConstruct %143 %148 %151 %151 %148 259 OpStore %145 %158 260 %180 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %58 %61 %64 %67 %39 %42 %45 %48 261 OpStore %159 %180 262 OpBranch %184 263 %184 = OpLabel 264 %209 = OpPhi %6 %21 %94 %207 %187 265 %192 = OpSLessThan %100 %209 %52 266 OpLoopMerge %186 %187 None 267 OpBranchConditional %192 %185 %186 268 %185 = OpLabel 269 %194 = OpAccessChain %85 %11 %209 270 %195 = OpLoad %6 %194 271 %197 = OpAccessChain %85 %159 %209 272 %198 = OpLoad %6 %197 273 %199 = OpINotEqual %100 %195 %198 274 OpSelectionMerge %201 None 275 OpBranchConditional %199 %200 %201 276 %200 = OpLabel 277 %205 = OpCompositeConstruct %143 %151 %151 %151 %151 278 OpStore %145 %205 279 OpBranch %201 280 %201 = OpLabel 281 OpBranch %187 282 %187 = OpLabel 283 %207 = OpIAdd %6 %209 %22 284 OpBranch %184 285 %186 = OpLabel 286 OpReturn 287 OpFunctionEnd 288END 289 290# uniforms for variant 291 292# _GLF_uniform_int_values 293BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 294 10 1 0 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19 295END 296 297BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 298 299PIPELINE graphics variant_pipeline 300 ATTACH variant_vertex_shader 301 ATTACH variant_fragment_shader 302 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 303 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 304 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 305END 306CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 307 308CLEAR variant_pipeline 309RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 310 311EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 312