• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
31# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
32# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[3]
33# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[4]
34# #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[5]
35#
36# precision highp float;
37# precision highp int;
38#
39# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 1, 0, 4, 5, 7]
40# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
41# {
42#     int _GLF_uniform_int_values[6];
43# };
44#
45# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
46#
47# void main()
48# {
49#     int arr[3] = int[3](_int_0, _int_1, _int_2);
50#     int a = 1;
51#
52#     // Iterates three times.
53#     for(int i = 2; i < 5; i++)
54#     {
55#         int b = _int_1;
56#
57#         // Iterates three times.
58#         while(i > _int_1)
59#         {
60#             if(b >= _int_4)
61#             {
62#                 break;
63#             }
64#             b++;
65#
66#             switch(a)
67#             {
68#                 case 1:
69#                     arr[a]++;
70#                     // Fallthrough makes arr[1] to increment by two.
71#                 case 2:
72#                     arr[a]++;
73#             }
74#         }
75#
76#         a++;
77#     }
78#
79#     // Always true.
80#     if(arr[_int_0] == _int_0 && arr[_int_1] == _int_7 && arr[_int_2] == _int_5)
81#     {
82#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
83#     }
84#     else
85#     {
86#         _GLF_color = vec4(_int_0);
87#     }
88# }
89SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
90; SPIR-V
91; Version: 1.0
92; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
93; Bound: 131
94; Schema: 0
95               OpCapability Shader
96          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
97               OpMemoryModel Logical GLSL450
98               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %112
99               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
100               OpSource ESSL 320
101               OpName %4 "main"
102               OpName %11 "arr"
103               OpName %14 "buf0"
104               OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
105               OpName %16 ""
106               OpName %29 "a"
107               OpName %30 "i"
108               OpName %40 "b"
109               OpName %112 "_GLF_color"
110               OpDecorate %13 ArrayStride 16
111               OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
112               OpDecorate %14 Block
113               OpDecorate %16 DescriptorSet 0
114               OpDecorate %16 Binding 0
115               OpDecorate %112 Location 0
116          %2 = OpTypeVoid
117          %3 = OpTypeFunction %2
118          %6 = OpTypeInt 32 1
119          %7 = OpTypeInt 32 0
120          %8 = OpConstant %7 3
121          %9 = OpTypeArray %6 %8
122         %10 = OpTypePointer Function %9
123         %12 = OpConstant %7 6
124         %13 = OpTypeArray %6 %12
125         %14 = OpTypeStruct %13
126         %15 = OpTypePointer Uniform %14
127         %16 = OpVariable %15 Uniform
128         %17 = OpConstant %6 0
129         %18 = OpConstant %6 2
130         %19 = OpTypePointer Uniform %6
131         %22 = OpConstant %6 1
132         %28 = OpTypePointer Function %6
133         %37 = OpConstant %6 5
134         %38 = OpTypeBool
135         %53 = OpConstant %6 3
136        %102 = OpConstant %6 4
137        %109 = OpTypeFloat 32
138        %110 = OpTypeVector %109 4
139        %111 = OpTypePointer Output %110
140        %112 = OpVariable %111 Output
141          %4 = OpFunction %2 None %3
142          %5 = OpLabel
143         %11 = OpVariable %10 Function
144         %29 = OpVariable %28 Function
145         %30 = OpVariable %28 Function
146         %40 = OpVariable %28 Function
147         %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
148         %21 = OpLoad %6 %20
149         %23 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
150         %24 = OpLoad %6 %23
151         %25 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
152         %26 = OpLoad %6 %25
153         %27 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %26
154               OpStore %11 %27
155               OpStore %29 %22
156               OpStore %30 %18
157               OpBranch %31
158         %31 = OpLabel
159               OpLoopMerge %33 %34 None
160               OpBranch %35
161         %35 = OpLabel
162         %36 = OpLoad %6 %30
163         %39 = OpSLessThan %38 %36 %37
164               OpBranchConditional %39 %32 %33
165         %32 = OpLabel
166         %41 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
167         %42 = OpLoad %6 %41
168               OpStore %40 %42
169               OpBranch %43
170         %43 = OpLabel
171               OpLoopMerge %45 %46 None
172               OpBranch %47
173         %47 = OpLabel
174         %48 = OpLoad %6 %30
175         %49 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
176         %50 = OpLoad %6 %49
177         %51 = OpSGreaterThan %38 %48 %50
178               OpBranchConditional %51 %44 %45
179         %44 = OpLabel
180         %52 = OpLoad %6 %40
181         %54 = OpAccessChain %19 %16 %17 %53
182         %55 = OpLoad %6 %54
183         %56 = OpSGreaterThanEqual %38 %52 %55
184               OpSelectionMerge %58 None
185               OpBranchConditional %56 %57 %58
186         %57 = OpLabel
187               OpBranch %45
188         %58 = OpLabel
189         %60 = OpLoad %6 %40
190         %61 = OpIAdd %6 %60 %22
191               OpStore %40 %61
192         %62 = OpLoad %6 %29
193               OpSelectionMerge %65 None
194               OpSwitch %62 %65 1 %63 2 %64
195         %63 = OpLabel
196         %66 = OpLoad %6 %29
197         %67 = OpAccessChain %28 %11 %66
198         %68 = OpLoad %6 %67
199         %69 = OpIAdd %6 %68 %22
200               OpStore %67 %69
201               OpBranch %64
202         %64 = OpLabel
203         %70 = OpLoad %6 %29
204         %71 = OpAccessChain %28 %11 %70
205         %72 = OpLoad %6 %71
206         %73 = OpIAdd %6 %72 %22
207               OpStore %71 %73
208               OpBranch %65
209         %65 = OpLabel
210               OpBranch %46
211         %46 = OpLabel
212               OpBranch %43
213         %45 = OpLabel
214         %75 = OpLoad %6 %29
215         %76 = OpIAdd %6 %75 %22
216               OpStore %29 %76
217               OpBranch %34
218         %34 = OpLabel
219         %77 = OpLoad %6 %30
220         %78 = OpIAdd %6 %77 %22
221               OpStore %30 %78
222               OpBranch %31
223         %33 = OpLabel
224         %79 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
225         %80 = OpLoad %6 %79
226         %81 = OpAccessChain %28 %11 %80
227         %82 = OpLoad %6 %81
228         %83 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
229         %84 = OpLoad %6 %83
230         %85 = OpIEqual %38 %82 %84
231               OpSelectionMerge %87 None
232               OpBranchConditional %85 %86 %87
233         %86 = OpLabel
234         %88 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
235         %89 = OpLoad %6 %88
236         %90 = OpAccessChain %28 %11 %89
237         %91 = OpLoad %6 %90
238         %92 = OpAccessChain %19 %16 %17 %37
239         %93 = OpLoad %6 %92
240         %94 = OpIEqual %38 %91 %93
241               OpBranch %87
242         %87 = OpLabel
243         %95 = OpPhi %38 %85 %33 %94 %86
244               OpSelectionMerge %97 None
245               OpBranchConditional %95 %96 %97
246         %96 = OpLabel
247         %98 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
248         %99 = OpLoad %6 %98
249        %100 = OpAccessChain %28 %11 %99
250        %101 = OpLoad %6 %100
251        %103 = OpAccessChain %19 %16 %17 %102
252        %104 = OpLoad %6 %103
253        %105 = OpIEqual %38 %101 %104
254               OpBranch %97
255         %97 = OpLabel
256        %106 = OpPhi %38 %95 %87 %105 %96
257               OpSelectionMerge %108 None
258               OpBranchConditional %106 %107 %126
259        %107 = OpLabel
260        %113 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
261        %114 = OpLoad %6 %113
262        %115 = OpConvertSToF %109 %114
263        %116 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
264        %117 = OpLoad %6 %116
265        %118 = OpConvertSToF %109 %117
266        %119 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
267        %120 = OpLoad %6 %119
268        %121 = OpConvertSToF %109 %120
269        %122 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
270        %123 = OpLoad %6 %122
271        %124 = OpConvertSToF %109 %123
272        %125 = OpCompositeConstruct %110 %115 %118 %121 %124
273               OpStore %112 %125
274               OpBranch %108
275        %126 = OpLabel
276        %127 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
277        %128 = OpLoad %6 %127
278        %129 = OpConvertSToF %109 %128
279        %130 = OpCompositeConstruct %110 %129 %129 %129 %129
280               OpStore %112 %130
281               OpBranch %108
282        %108 = OpLabel
283               OpReturn
284               OpFunctionEnd
285END
286
287# uniforms for variant
288
289# _GLF_uniform_int_values
290BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
291 2 1 0 4 5 7
292END
293
294BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
295
296PIPELINE graphics variant_pipeline
297  ATTACH variant_vertex_shader
298  ATTACH variant_fragment_shader
299  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
300  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
301  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
302END
303CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
304
305CLEAR variant_pipeline
306RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
307
308EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
309