• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
31# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
32# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[3]
33# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
34# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
35# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2]
36#
37# precision highp float;
38# precision highp int;
39#
40# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 1, 0, 10]
41# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
42# {
43#     int _GLF_uniform_int_values[4];
44# };
45#
46# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 1.0, 0.0]
47# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
48# {
49#     float _GLF_uniform_float_values[3];
50# };
51#
52# // Contents of zero: 0.0
53# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
54# {
55#     float zero;
56# };
57#
58# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
59#
60# void main()
61# {
62#     float data[10] = float[10](_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0);
63#
64#     // Set elements 1..9 to zero.
65#     for(int i = _int_1; i < _int_10; i ++)
66#     {
67#         data[i] = zero;
68#     }
69#
70#     for(int i = 0; i < 9; i ++)
71#     {
72#         // True for i = 1.
73#         if(data[i] < _float_1_0)
74#         {
75#             data[i] = _float_2_0;
76#             break;
77#         }
78#     }
79#
80#     // Always true.
81#     if(data[_int_0] == _float_1_0 && data[_int_1] == _float_2_0 && data[_int_2] == _float_0_0)
82#     {
83#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
84#     }
85#     else
86#     {
87#         _GLF_color = vec4(_int_0);
88#     }
89# }
90SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
91; SPIR-V
92; Version: 1.0
93; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
94; Bound: 148
95; Schema: 0
96               OpCapability Shader
97          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
98               OpMemoryModel Logical GLSL450
99               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %129
100               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
101               OpSource ESSL 320
102               OpName %4 "main"
103               OpName %11 "data"
104               OpName %14 "buf1"
105               OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values"
106               OpName %16 ""
107               OpName %43 "i"
108               OpName %46 "buf0"
109               OpMemberName %46 0 "_GLF_uniform_int_values"
110               OpName %48 ""
111               OpName %64 "buf2"
112               OpMemberName %64 0 "zero"
113               OpName %66 ""
114               OpName %73 "i"
115               OpName %129 "_GLF_color"
116               OpDecorate %13 ArrayStride 16
117               OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
118               OpDecorate %14 Block
119               OpDecorate %16 DescriptorSet 0
120               OpDecorate %16 Binding 1
121               OpDecorate %45 ArrayStride 16
122               OpMemberDecorate %46 0 Offset 0
123               OpDecorate %46 Block
124               OpDecorate %48 DescriptorSet 0
125               OpDecorate %48 Binding 0
126               OpMemberDecorate %64 0 Offset 0
127               OpDecorate %64 Block
128               OpDecorate %66 DescriptorSet 0
129               OpDecorate %66 Binding 2
130               OpDecorate %129 Location 0
131          %2 = OpTypeVoid
132          %3 = OpTypeFunction %2
133          %6 = OpTypeFloat 32
134          %7 = OpTypeInt 32 0
135          %8 = OpConstant %7 10
136          %9 = OpTypeArray %6 %8
137         %10 = OpTypePointer Function %9
138         %12 = OpConstant %7 3
139         %13 = OpTypeArray %6 %12
140         %14 = OpTypeStruct %13
141         %15 = OpTypePointer Uniform %14
142         %16 = OpVariable %15 Uniform
143         %17 = OpTypeInt 32 1
144         %18 = OpConstant %17 0
145         %19 = OpConstant %17 1
146         %20 = OpTypePointer Uniform %6
147         %42 = OpTypePointer Function %17
148         %44 = OpConstant %7 4
149         %45 = OpTypeArray %17 %44
150         %46 = OpTypeStruct %45
151         %47 = OpTypePointer Uniform %46
152         %48 = OpVariable %47 Uniform
153         %49 = OpTypePointer Uniform %17
154         %58 = OpConstant %17 3
155         %61 = OpTypeBool
156         %64 = OpTypeStruct %6
157         %65 = OpTypePointer Uniform %64
158         %66 = OpVariable %65 Uniform
159         %69 = OpTypePointer Function %6
160         %80 = OpConstant %17 9
161         %97 = OpConstant %17 2
162        %127 = OpTypeVector %6 4
163        %128 = OpTypePointer Output %127
164        %129 = OpVariable %128 Output
165          %4 = OpFunction %2 None %3
166          %5 = OpLabel
167         %11 = OpVariable %10 Function
168         %43 = OpVariable %42 Function
169         %73 = OpVariable %42 Function
170         %21 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
171         %22 = OpLoad %6 %21
172         %23 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
173         %24 = OpLoad %6 %23
174         %25 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
175         %26 = OpLoad %6 %25
176         %27 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
177         %28 = OpLoad %6 %27
178         %29 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
179         %30 = OpLoad %6 %29
180         %31 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
181         %32 = OpLoad %6 %31
182         %33 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
183         %34 = OpLoad %6 %33
184         %35 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
185         %36 = OpLoad %6 %35
186         %37 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
187         %38 = OpLoad %6 %37
188         %39 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
189         %40 = OpLoad %6 %39
190         %41 = OpCompositeConstruct %9 %22 %24 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %38 %40
191               OpStore %11 %41
192         %50 = OpAccessChain %49 %48 %18 %19
193         %51 = OpLoad %17 %50
194               OpStore %43 %51
195               OpBranch %52
196         %52 = OpLabel
197               OpLoopMerge %54 %55 None
198               OpBranch %56
199         %56 = OpLabel
200         %57 = OpLoad %17 %43
201         %59 = OpAccessChain %49 %48 %18 %58
202         %60 = OpLoad %17 %59
203         %62 = OpSLessThan %61 %57 %60
204               OpBranchConditional %62 %53 %54
205         %53 = OpLabel
206         %63 = OpLoad %17 %43
207         %67 = OpAccessChain %20 %66 %18
208         %68 = OpLoad %6 %67
209         %70 = OpAccessChain %69 %11 %63
210               OpStore %70 %68
211               OpBranch %55
212         %55 = OpLabel
213         %71 = OpLoad %17 %43
214         %72 = OpIAdd %17 %71 %19
215               OpStore %43 %72
216               OpBranch %52
217         %54 = OpLabel
218               OpStore %73 %18
219               OpBranch %74
220         %74 = OpLabel
221               OpLoopMerge %76 %77 None
222               OpBranch %78
223         %78 = OpLabel
224         %79 = OpLoad %17 %73
225         %81 = OpSLessThan %61 %79 %80
226               OpBranchConditional %81 %75 %76
227         %75 = OpLabel
228         %82 = OpLoad %17 %73
229         %83 = OpAccessChain %69 %11 %82
230         %84 = OpLoad %6 %83
231         %85 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
232         %86 = OpLoad %6 %85
233         %87 = OpFOrdLessThan %61 %84 %86
234               OpSelectionMerge %89 None
235               OpBranchConditional %87 %88 %89
236         %88 = OpLabel
237         %90 = OpLoad %17 %73
238         %91 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18
239         %92 = OpLoad %6 %91
240         %93 = OpAccessChain %69 %11 %90
241               OpStore %93 %92
242               OpBranch %76
243         %89 = OpLabel
244               OpBranch %77
245         %77 = OpLabel
246         %95 = OpLoad %17 %73
247         %96 = OpIAdd %17 %95 %19
248               OpStore %73 %96
249               OpBranch %74
250         %76 = OpLabel
251         %98 = OpAccessChain %49 %48 %18 %97
252         %99 = OpLoad %17 %98
253        %100 = OpAccessChain %69 %11 %99
254        %101 = OpLoad %6 %100
255        %102 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
256        %103 = OpLoad %6 %102
257        %104 = OpFOrdEqual %61 %101 %103
258               OpSelectionMerge %106 None
259               OpBranchConditional %104 %105 %106
260        %105 = OpLabel
261        %107 = OpAccessChain %49 %48 %18 %19
262        %108 = OpLoad %17 %107
263        %109 = OpAccessChain %69 %11 %108
264        %110 = OpLoad %6 %109
265        %111 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18
266        %112 = OpLoad %6 %111
267        %113 = OpFOrdEqual %61 %110 %112
268               OpBranch %106
269        %106 = OpLabel
270        %114 = OpPhi %61 %104 %76 %113 %105
271               OpSelectionMerge %116 None
272               OpBranchConditional %114 %115 %116
273        %115 = OpLabel
274        %117 = OpAccessChain %49 %48 %18 %18
275        %118 = OpLoad %17 %117
276        %119 = OpAccessChain %69 %11 %118
277        %120 = OpLoad %6 %119
278        %121 = OpAccessChain %20 %16 %18 %97
279        %122 = OpLoad %6 %121
280        %123 = OpFOrdEqual %61 %120 %122
281               OpBranch %116
282        %116 = OpLabel
283        %124 = OpPhi %61 %114 %106 %123 %115
284               OpSelectionMerge %126 None
285               OpBranchConditional %124 %125 %143
286        %125 = OpLabel
287        %130 = OpAccessChain %49 %48 %18 %19
288        %131 = OpLoad %17 %130
289        %132 = OpConvertSToF %6 %131
290        %133 = OpAccessChain %49 %48 %18 %97
291        %134 = OpLoad %17 %133
292        %135 = OpConvertSToF %6 %134
293        %136 = OpAccessChain %49 %48 %18 %97
294        %137 = OpLoad %17 %136
295        %138 = OpConvertSToF %6 %137
296        %139 = OpAccessChain %49 %48 %18 %19
297        %140 = OpLoad %17 %139
298        %141 = OpConvertSToF %6 %140
299        %142 = OpCompositeConstruct %127 %132 %135 %138 %141
300               OpStore %129 %142
301               OpBranch %126
302        %143 = OpLabel
303        %144 = OpAccessChain %49 %48 %18 %97
304        %145 = OpLoad %17 %144
305        %146 = OpConvertSToF %6 %145
306        %147 = OpCompositeConstruct %127 %146 %146 %146 %146
307               OpStore %129 %147
308               OpBranch %126
309        %126 = OpLabel
310               OpReturn
311               OpFunctionEnd
312END
313
314# uniforms for variant
315
316# zero
317BUFFER variant_zero DATA_TYPE float STD140 DATA
318 0.0
319END
320# _GLF_uniform_float_values
321BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
322 2.0 1.0 0.0
323END
324# _GLF_uniform_int_values
325BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
326 2 1 0 10
327END
328
329BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
330
331PIPELINE graphics variant_pipeline
332  ATTACH variant_vertex_shader
333  ATTACH variant_fragment_shader
334  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
335  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
336  BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
337  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
338  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
339END
340CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
341
342CLEAR variant_pipeline
343RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
344
345EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
346