• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: Covers value, inst combine select and value tracking code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
31#
32# precision highp float;
33#
34# precision highp int;
35#
36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 0, 1]
37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38# {
39#     int _GLF_uniform_int_values[3];
40# };
41#
42# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
43#
44# void main()
45# {
46#     int A[2];
47#     for (int i = _int_0; i < _int_2; i++)
48#     {
49#         A[i] = i;
50#     }
51#
52#     int a = min(~(A[_int_0]), ~(A[_int_1]));
53#
54#     _GLF_color = vec4(_int_0);
55#
56#     if (a == -_int_2)
57#     {
58#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
59#     }
60# }
61SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
62; SPIR-V
63; Version: 1.0
64; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
65; Bound: 80
66; Schema: 0
67               OpCapability Shader
68          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
69               OpMemoryModel Logical GLSL450
70               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %55
71               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
72               OpSource ESSL 310
73               OpName %4 "main"
74               OpName %8 "i"
75               OpName %12 "buf0"
76               OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
77               OpName %14 ""
78               OpName %33 "A"
79               OpName %39 "a"
80               OpName %55 "_GLF_color"
81               OpDecorate %11 ArrayStride 16
82               OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
83               OpDecorate %12 Block
84               OpDecorate %14 DescriptorSet 0
85               OpDecorate %14 Binding 0
86               OpDecorate %55 Location 0
87          %2 = OpTypeVoid
88          %3 = OpTypeFunction %2
89          %6 = OpTypeInt 32 1
90          %7 = OpTypePointer Function %6
91          %9 = OpTypeInt 32 0
92         %10 = OpConstant %9 3
93         %11 = OpTypeArray %6 %10
94         %12 = OpTypeStruct %11
95         %13 = OpTypePointer Uniform %12
96         %14 = OpVariable %13 Uniform
97         %15 = OpConstant %6 0
98         %16 = OpConstant %6 1
99         %17 = OpTypePointer Uniform %6
100         %28 = OpTypeBool
101         %30 = OpConstant %9 2
102         %31 = OpTypeArray %6 %30
103         %32 = OpTypePointer Function %31
104         %45 = OpConstant %6 2
105         %52 = OpTypeFloat 32
106         %53 = OpTypeVector %52 4
107         %54 = OpTypePointer Output %53
108         %55 = OpVariable %54 Output
109          %4 = OpFunction %2 None %3
110          %5 = OpLabel
111          %8 = OpVariable %7 Function
112         %33 = OpVariable %32 Function
113         %39 = OpVariable %7 Function
114         %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
115         %19 = OpLoad %6 %18
116               OpStore %8 %19
117               OpBranch %20
118         %20 = OpLabel
119               OpLoopMerge %22 %23 None
120               OpBranch %24
121         %24 = OpLabel
122         %25 = OpLoad %6 %8
123         %26 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
124         %27 = OpLoad %6 %26
125         %29 = OpSLessThan %28 %25 %27
126               OpBranchConditional %29 %21 %22
127         %21 = OpLabel
128         %34 = OpLoad %6 %8
129         %35 = OpLoad %6 %8
130         %36 = OpAccessChain %7 %33 %34
131               OpStore %36 %35
132               OpBranch %23
133         %23 = OpLabel
134         %37 = OpLoad %6 %8
135         %38 = OpIAdd %6 %37 %16
136               OpStore %8 %38
137               OpBranch %20
138         %22 = OpLabel
139         %40 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
140         %41 = OpLoad %6 %40
141         %42 = OpAccessChain %7 %33 %41
142         %43 = OpLoad %6 %42
143         %44 = OpNot %6 %43
144         %46 = OpAccessChain %17 %14 %15 %45
145         %47 = OpLoad %6 %46
146         %48 = OpAccessChain %7 %33 %47
147         %49 = OpLoad %6 %48
148         %50 = OpNot %6 %49
149         %51 = OpExtInst %6 %1 SMin %44 %50
150               OpStore %39 %51
151         %56 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
152         %57 = OpLoad %6 %56
153         %58 = OpConvertSToF %52 %57
154         %59 = OpCompositeConstruct %53 %58 %58 %58 %58
155               OpStore %55 %59
156         %60 = OpLoad %6 %39
157         %61 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
158         %62 = OpLoad %6 %61
159         %63 = OpSNegate %6 %62
160         %64 = OpIEqual %28 %60 %63
161               OpSelectionMerge %66 None
162               OpBranchConditional %64 %65 %66
163         %65 = OpLabel
164         %67 = OpAccessChain %17 %14 %15 %45
165         %68 = OpLoad %6 %67
166         %69 = OpConvertSToF %52 %68
167         %70 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
168         %71 = OpLoad %6 %70
169         %72 = OpConvertSToF %52 %71
170         %73 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
171         %74 = OpLoad %6 %73
172         %75 = OpConvertSToF %52 %74
173         %76 = OpAccessChain %17 %14 %15 %45
174         %77 = OpLoad %6 %76
175         %78 = OpConvertSToF %52 %77
176         %79 = OpCompositeConstruct %53 %69 %72 %75 %78
177               OpStore %55 %79
178               OpBranch %66
179         %66 = OpLabel
180               OpReturn
181               OpFunctionEnd
182END
183
184# uniforms for variant
185
186# _GLF_uniform_int_values
187BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
188 2 0 1
189END
190
191BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
192
193PIPELINE graphics variant_pipeline
194  ATTACH variant_vertex_shader
195  ATTACH variant_fragment_shader
196  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
197  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
198  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
199END
200CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
201
202CLEAR variant_pipeline
203RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
204
205EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
206