1# USB中断传输 2 3<!--Kit: Basic Services Kit--> 4<!--Subsystem: USB--> 5<!--Owner: @hwymlgitcode--> 6<!--Designer: @w00373942--> 7<!--Tester: @dong-dongzhen--> 8<!--Adviser: @w_Machine_cc--> 9 10## 场景介绍 11 12中断传输主要用于主机(Host)接收设备(Device)发送的数据包。设备的端点模式决定了接口支持中断读或中断写,这种传输方式适用于少量的、分散的、不可预测的数据类型的传输,鼠标、键盘和操纵杆等设备均属于这种类型,且此类设备的端点一般只支持中断读操作。 13 14## 环境准备 15 16### 环境要求 17 18- 开发工具及配置: 19 20 DevEco Studio作为驱动开发工具,是进行驱动开发必备条件之一,开发者可以使用该工具进行开发、调试、打包等操作。请[下载安装](https://developer.huawei.com/consumer/cn/download/)该工具,并参考[DevEco Studio使用指南](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/ide-tools-overview)中的[创建工程及运行](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/ide-create-new-project)进行基本的操作验证,保证DevEco Studio可正常运行。 21 22 23- SDK版本配置: 24 25 扩展外设管理提供的ArkTs接口,所需SDK版本为API16及以上才可使用。 26 27 28- HDC配置: 29 30 HDC(HarmonyOS Device Connector)是为开发人员提供的用于调试的命令行工具,通过该工具可以在Windows/Linux/Mac系统上与真实设备或者模拟器进行交互,详细参考[HDC配置](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/hdc)。 31 32### 搭建环境 33 34- 在PC上安装[DevEco Studio](https://developer.huawei.com/consumer/cn/download/deveco-studio),要求版本在4.1及以上。 35- 将public-SDK更新到API 16或以上<!--Del-->,更新SDK的具体操作可参见[更新指南](https://gitcode.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/faqs/full-sdk-switch-guide.md)<!--DelEnd-->。 36- PC安装HDC工具,通过该工具可以在Windows/Linux/Mac系统上与真实设备或者模拟器进行交互。 37- 用USB线缆将搭载OpenHarmony的设备连接到PC。 38 39## 开发指导 40 41### 接口说明 42 43| 接口名 | 描述 | 44|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------| 45| usbSubmitTransfer(transfer: UsbDataTransferParams): void | 异步传输接口(支持实时、批量、中断传输)。 | 46| usbCancelTransfer(transfer: UsbDataTransferParams): void | 取消已提交的异步传输。 | 47 48更多关于设备管理和传输模式的详细接口介绍,请查阅[API参考文档](../../../../reference/apis-basic-services-kit/js-apis-usbManager.md)。 49 50### 开发步骤 51 52主机(Host)连接设备(Device),通过`usbSubmitTransfer`接口进行数据传输。以下步骤描述了如何使用中断传输方式来传输数据: 53 54> **说明:** 55> 56> 以下示例代码只是使用中断传输方式来传输数据的必要流程,需要放入具体的方法中执行。在实际调用时,设备开发者需要遵循设备相关协议进行调用,确保数据的正确传输和设备的兼容性。 57 581. 导入模块。 59 60 ```ts 61 // 导入usbManager模块。 62 import { usbManager } from '@kit.BasicServicesKit'; 63 ``` 64 652. 获取设备列表。 66 67 ```ts 68 // 获取连接主设备的USB设备列表 69 let usbDevices: Array<usbManager.USBDevice> = usbManager.getDevices(); 70 console.info(`usbDevices: ${usbDevices}`); 71 if(usbDevices.length === 0) { 72 console.error('usbDevices is empty'); 73 return; 74 } 75 ``` 76 773. 获取设备操作权限。 78 79 ```ts 80 // 此处对列表中的第一台USB设备判断是否拥有访问权限 81 // 函数名仅作为示例,实际需要与业务结合命名 82 async function transferDefault() { 83 let usbDevice: usbManager.USBDevice = usbDevices[0]; 84 if(!usbManager.hasRight(usbDevice.name)) { 85 await usbManager.requestRight(usbDevice.name).then(result => { 86 if(!result) { 87 // 没有访问设备的权限且用户不授权则退出 88 console.error('The user does not have permission to perform this operation'); 89 return; 90 } 91 }); 92 } 93 } 94 ``` 95 964. 获取通过中断传输读取数据的端点。 97 98 ```ts 99 let devicePipe: usbManager.USBDevicePipe = usbManager.connectDevice(usbDevice); 100 let usbConfigs: usbManager.USBConfiguration[] = usbDevice.configs; 101 let usbInterfaces: usbManager.USBInterface[] = []; 102 let usbInterface: usbManager.USBInterface | undefined = undefined 103 let usbEndpoints: usbManager.USBEndpoint[] = []; 104 let usbEndpoint: usbManager.USBEndpoint | undefined = undefined 105 for (let i = 0; i < usbConfigs.length; i++) { 106 usbInterfaces = usbConfigs[i].interfaces; 107 for (let j = 0; j < usbInterfaces.length; j++) { 108 usbEndpoints = usbInterfaces[j].endpoints; 109 usbEndpoint = usbEndpoints.find((value) => { 110 return value.direction === 128 && value.type === usbManager.UsbEndpointTransferType.TRANSFER_TYPE_INTERRUPT; 111 }) 112 if (usbEndpoint !== undefined) { 113 usbInterface = usbInterfaces[j]; 114 break; 115 } 116 } 117 } 118 if (usbEndpoint === undefined) { 119 console.error(`get usbEndpoint error`) 120 return; 121 } 122 ``` 123 1245. 连接设备,注册通信接口。 125 126 ```ts 127 // 注册通信接口,注册成功返回0,注册失败返回其他错误码。 128 let claimInterfaceResult: number = usbManager.claimInterface(devicePipe, usbInterface, true); 129 if (claimInterfaceResult !== 0) { 130 console.error(`claimInterface error = ${claimInterfaceResult}`) 131 return; 132 } 133 ``` 134 1356. 传输数据。 136 137 ```ts 138 try { 139 // 通信接口注册成功,传输数据 140 let transferParams: usbManager.UsbDataTransferParams = { 141 devPipe: devicePipe, 142 flags: usbManager.UsbTransferFlags.USB_TRANSFER_SHORT_NOT_OK, 143 endpoint: usbEndpoint.address, 144 type: usbManager.UsbEndpointTransferType.TRANSFER_TYPE_INTERRUPT, 145 timeout: 2000, 146 length: 10, 147 callback: () => {}, 148 userData: new Uint8Array(10), 149 buffer: new Uint8Array(10), 150 isoPacketCount: 2, 151 }; 152 153 transferParams.callback = (err: Error, callBackData: usbManager.SubmitTransferCallback) => { 154 console.info(`callBackData = ${callBackData}`); 155 console.info(`transfer success,result = ${transferParams.buffer}`); 156 } 157 usbManager.usbSubmitTransfer(transferParams); 158 console.info('USB transfer request submitted.'); 159 } catch (error) { 160 console.error(`USB transfer failed: ${error}`); 161 } 162 ``` 163 1647. 取消传输,释放接口,关闭设备消息控制通道。 165 166 ```ts 167 usbManager.usbCancelTransfer(transferParams); 168 usbManager.releaseInterface(devicePipe, usbInterface); 169 usbManager.closePipe(devicePipe); 170 ``` 171 172### 调测验证 173 1741. 主机端通过USB接口连接支持中断传输的终端设备(鼠标、键盘等)。 1752. 执行上述代码。 1763. log中搜索关键字`transfer success`,表示中断传输接口调用成功。 177