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1# 复杂绘制效果(C/C++)
2
3<!--Kit: ArkGraphics 2D-->
4<!--Subsystem: Graphics-->
5<!--Owner: @hangmengxin-->
6<!--Designer: @wangyanglan-->
7<!--Tester: @nobuggers-->
8<!--Adviser: @ge-yafang-->
9
10除了基础填充颜色、描边颜色和一些样式设置的绘制效果外,还支持通过画刷和画笔实现更多复杂的绘制效果。比如:
11
12
13- 混合模式。
14
15- 路径效果,如虚线效果。
16
17- 着色器效果,如线性渐变、径向渐变等。
18
19- 滤波效果,如模糊效果等。
20
21
22## 混合模式
23
24混合模式可以用于画笔或画刷,它定义了如何将源像素(要绘制的内容)与目标像素(已存在于画布上的内容)进行组合。
25
26可以使用OH_Drawing_BrushSetBlendMode()接口将混合模式应用于画刷中,使用OH_Drawing_PenSetBlendMode()接口将混合模式应用于画笔中。这两个接口都需要接受一个参数OH_Drawing_BlendMode,即混合模式的类型,具体可参考[OH_Drawing_BlendMode](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-types-h.md#oh_drawing_blendmode)。
27
28此处以使用画刷设置叠加混合模式为例(为了防止混合模式的效果被背景色干扰,示例中的canvas并未设置背景色,使用的是默认的黑色背景),关键示例和效果示意图如下所示:
29
30```c++
31// 创建画刷对象
32OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate();
33// 设置目标像素颜色
34OH_Drawing_BrushSetColor(brush, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00));
35// 将目标像素的画刷效果设置到Canvas中
36OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
37// 创建矩形对象
38OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(100, 100, 600, 600);
39// 绘制矩形(目标像素)
40OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
41// 设置源像素颜色
42OH_Drawing_BrushSetColor(brush, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF));
43// 设置混合模式为叠加模式
44OH_Drawing_BrushSetBlendMode(brush, OH_Drawing_BlendMode::BLEND_MODE_PLUS);
45// 将源像素的画刷效果设置到Canvas中
46OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
47// 创建圆心的点对象
48OH_Drawing_Point *point = OH_Drawing_PointCreate(600, 600);
49// 绘制圆(源像素)
50OH_Drawing_CanvasDrawCircle(canvas, point, 300);
51// 去除掉画布中的画刷
52OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
53// 销毁各类对象
54OH_Drawing_RectDestroy(rect);
55OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
56OH_Drawing_PointDestroy(point);
57```
58
59![zh-cn_image_0000002158744138](figures/zh-cn_image_0000002158744138.png)
60
61
62## 路径效果
63
64路径效果如虚线效果,只用于画笔。
65
66可使用OH_Drawing_CreateDashPathEffect()接口设置路径效果。接口接受3个参数,分别为:
67
68- 浮点数数组intervals:表示虚线或者点线的间隔。
69
70- 整数count:表示intervals数组中的元素数量。
71
72- 浮点数phase:表示在intervals数组中的偏移量,即从数组的哪个位置开始应用虚线或点线效果。
73
74此处以绘制矩形虚线路径效果为例,关键示例和效果示意图如下所示:
75
76```c++
77// 创建画笔
78OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate();
79// 设置画笔描边颜色
80OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000);
81// 设置画笔线宽
82OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 10);
83// 表示10px的实线,5px的间隔,2px的实线,5px的间隔,以此循环
84float intervals[] = {10, 5, 2, 5};
85// 设置虚线路径效果
86OH_Drawing_PathEffect *pathEffect = OH_Drawing_CreateDashPathEffect(intervals, 4, 0.0);
87OH_Drawing_PenSetPathEffect(pen, pathEffect);
88// 在画布上设置画笔,请确保已获取得到画布对象
89OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen);
90// 创建矩形
91OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(300, 300, 900, 900);
92// 绘制矩形
93OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
94// 去除掉画布中的画笔
95OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas);
96// 销毁各类对象
97OH_Drawing_PenDestroy(pen);
98OH_Drawing_RectDestroy(rect);
99OH_Drawing_PathEffectDestroy(pathEffect);
100```
101
102| 不设置虚线路径效果的示意图 | 设置虚线效果的示意图 |
103| -------- | -------- |
104| ![zh-cn_image_0000002158584342](figures/zh-cn_image_0000002158584342.png) | ![zh-cn_image_0000002194110865](figures/zh-cn_image_0000002194110865.png) |
105
106
107## 着色器效果
108
109着色器效果基于画刷或画笔实现,可使用OH_Drawing_BrushSetShaderEffect()接口设置画刷的着色器效果,或者使用 OH_Drawing_PenSetShaderEffect()接口设置画笔的着色器效果。当前支持不同的着色器效果,如线性渐变着色器效果、径向渐变着色器效果、扇形渐变着色器效果。
110
111着色器相关接口和具体参数的说明请见[drawing_shader_effect](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-shader-effect-h.md)。
112
113
114### 线性渐变着色器效果
115
116可使用OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient()接口创建想要设置的线性渐变着色器效果。接口接受6个参数,分别为开始点、结束点、颜色数组、相对位置数组、颜色数组的大小以及平铺模式。
117
118- 开始点和结束点用来确定渐变方向。
119
120- 颜色数组用于存储渐变使用到的颜色。
121
122- 相对位置数组则用于确定每种颜色在渐变中的相对位置,如果相对位置为空,颜色将会被均匀地分布在开始点和结束点之间。
123
124- 平铺模式用于确定如何在渐变区域之外继续渐变效果,平铺模式分为以下4类:
125  - CLAMP:当图像超出其原始边界时,复制边缘颜色。
126  - REPEAT:在水平和垂直方向上重复图像。
127  - MIRROR:在水平和垂直方向上重复图像,并在相邻的图像之间交替使用镜像图像。
128  - DECAL:只在原始域内绘制,在其他地方返回透明黑色。
129
130此处以绘制矩形并使用画刷设置线性渐变着色器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示:
131
132```c++
133// 开始点
134OH_Drawing_Point *startPt = OH_Drawing_PointCreate(20, 20);
135// 结束点
136OH_Drawing_Point *endPt = OH_Drawing_PointCreate(900, 900);
137// 颜色数组
138uint32_t colors[] = {0xFFFFFF00, 0xFFFF0000, 0xFF0000FF};
139// 相对位置数组
140float pos[] = {0.0f, 0.5f, 1.0f};
141// 创建线性渐变着色器效果
142OH_Drawing_ShaderEffect *colorShaderEffect =
143    OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(startPt, endPt, colors, pos, 3, OH_Drawing_TileMode::CLAMP);
144// 创建画刷对象
145OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate();
146// 基于画刷设置着色器效果
147OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect);
148// 在画布上设置画刷,请确保已获取得到画布对象
149OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
150OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(100, 100, 900, 900);
151 // 绘制矩形
152OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
153// 去除掉画布中的画刷
154OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
155// 销毁各类对象
156OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
157OH_Drawing_RectDestroy(rect);
158OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect);
159OH_Drawing_PointDestroy(startPt);
160OH_Drawing_PointDestroy(endPt);
161```
162
163此例绘制的具有线性渐变着色器效果的矩形如下所示:
164
165![zh-cn_image_0000002194110873](figures/zh-cn_image_0000002194110873.png)
166
167
168### 径向渐变着色器效果
169
170可使用OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient()接口创建想要设置的径向渐变着色器效果。接口接受6个参数,分别为圆心坐标(centerPt)、半径(radius)、颜色数组(colors)、相对位置数组(pos)、颜色和位置的数量(size)以及平铺模式(OH_Drawing_TileMode)。
171
172其实现方式与线性渐变着色器类似,不同的是,径向渐变是由圆心开始向外径向渐变的。
173
174此处以绘制矩形并使用画刷设置径向渐变着色器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示:
175
176```c++
177// 圆心坐标
178OH_Drawing_Point *centerPt = OH_Drawing_PointCreate(500, 500);
179// 半径
180float radius = 600;
181// 颜色数组
182uint32_t gColors[] = {0xFFFF0000, 0xFF00FF00, 0xFF0000FF};
183// 相对位置数组
184float gPos[] = {0.0f, 0.25f, 0.75f};
185// 创建径向渐变着色器效果
186OH_Drawing_ShaderEffect *colorShaderEffect =
187    OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient(centerPt, radius, gColors, gPos, 3, OH_Drawing_TileMode::REPEAT);
188// 创建画刷对象
189OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate();
190// 基于画刷设置着色器效果
191OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect);
192// 在画布上设置画刷,请确保已获取得到画布对象
193OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
194OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(100, 100, 900, 900);
195 // 绘制矩形
196OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
197// 去除掉画布中的画刷
198OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
199// 销毁各类对象
200OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
201OH_Drawing_RectDestroy(rect);
202OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect);
203OH_Drawing_PointDestroy(centerPt);
204```
205
206此例绘制的具有径向渐变着色器效果的矩形如下所示:
207
208![zh-cn_image_0000002158744130](figures/zh-cn_image_0000002158744130.png)
209
210
211### 扇形渐变着色器效果
212
213可使用OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient()接口创建想要设置的扇形渐变着色器效果。接口接受5个参数,分别是中心点、颜色数组、相对位置数组、颜色和相对位置的数量以及平铺模式。
214
215其实现方式也与线性渐变着色器类似,不同的是,扇形渐变是在围绕中心点旋转的过程中渐变。
216
217此处以绘制矩形并使用画刷设置扇形渐变着色器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示:
218
219```c++
220// 中心点
221OH_Drawing_Point *centerPt = OH_Drawing_PointCreate(500, 500);
222// 颜色数组
223uint32_t colors[3] = {0xFF00FFFF, 0xFFFF00FF, 0xFFFFFF00};
224// 相对位置数组
225float pos[3] = {0.0f, 0.5f, 1.0f};
226// 创建扇形渐变着色器效果
227OH_Drawing_ShaderEffect* colorShaderEffect =
228    OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient(centerPt, colors, pos, 3, OH_Drawing_TileMode::CLAMP);
229// 创建画刷对象
230OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate();
231// 基于画刷设置着色器效果
232OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect);
233// 在画布上设置画刷,请确保已获取得到画布对象
234OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
235OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(100, 100, 900, 900);
236 // 绘制矩形
237OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
238// 去除掉画布中的画刷
239OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
240// 销毁各类对象
241OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
242OH_Drawing_RectDestroy(rect);
243OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect);
244OH_Drawing_PointDestroy(centerPt);
245```
246
247此例绘制的具有扇形渐变着色器效果的矩形如下所示:
248
249![zh-cn_image_0000002158584354](figures/zh-cn_image_0000002158584354.png)
250
251
252## 滤波器效果
253
254滤波器效果可基于画刷或画笔实现。可使用OH_Drawing_PenSetFilter()接口设置画笔的滤波器效果,或者使用OH_Drawing_BrushSetFilter()接口设置画刷的滤波器效果。当前支持不同的滤波器效果,比如图像滤波器、颜色滤波器、蒙版滤波器。
255
256滤波器相关接口和具体参数的说明请见[drawing_filter.h](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-filter-h.md)。
257
258
259### 颜色滤波器效果
260
261颜色滤波器可基于画笔或画刷实现,颜色滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing_color_filter.h](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-color-filter-h.md)。
262
263目前可实现多种颜色滤波器,包括如下:
264
265- 具有混合模式的颜色滤波器。
266
267- 具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器。
268
269- 将SRGB的伽玛曲线应用到RGB颜色通道的颜色滤波器。
270
271- 将RGB颜色通道应用于SRGB的伽玛曲线的颜色滤波器。
272
273- 将其输入的亮度值乘以透明度通道, 并将红色、绿色和蓝色通道设置为零的颜色滤波器。
274
275- 由两个颜色滤波器组合而成的颜色滤波器。
276
277此处以具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器为例。
278
279可使用OH_Drawing_ColorFilterCreateMatrix()接口创建具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器。接口接受1个参数,表示为颜色矩阵,它是一个长度为20的浮点数数组。数组格式如下:
280
281[ a0, a1, a2, a3, a4 ]
282
283[ b0, b1, b2, b3, b4 ]
284
285[ c0, c1, c2, c3, c4 ]
286
287[ d0, d1, d2, d3, d4 ]
288
289对于每个原始的像素颜色色值(R, G, B, A),变换后的色值(R', G', B', A')计算公式为:
290
291R' = a0\*R + a1\*G + a2\*B + a3\*A + a4
292
293G' = b0\*R + b1\*G + b2\*B + b3\*A + b4
294
295B' = c0\*R + c1\*G + c2\*B + c3\*A + c4
296
297A' = d0\*R + d1\*G + d2\*B + d3\*A + d4
298
299此处以绘制矩形并使用画刷设置具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示:
300
301```c++
302// 创建画刷
303OH_Drawing_Brush *brush = OH_Drawing_BrushCreate();
304// 设置画刷抗锯齿
305OH_Drawing_BrushSetAntiAlias(brush, true);
306// 设置画刷填充颜色
307OH_Drawing_BrushSetColor(brush, 0xffff0000);
308// 设置颜色矩阵
309const float matrix[20] = {
310    1, 0, 0, 0, 0,
311    0, 1, 0, 0, 0,
312    0, 0, 0.5f, 0.5f, 0,
313    0, 0, 0.5f, 0.5f, 0
314};
315
316// 创建滤波器颜色
317OH_Drawing_ColorFilter* colorFilter = OH_Drawing_ColorFilterCreateMatrix(matrix);
318// 创建一个滤波器对象
319OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate();
320// 为滤波器对象设置颜色滤波器
321OH_Drawing_FilterSetColorFilter(filter, colorFilter);
322// 设置画刷的滤波器效果
323OH_Drawing_BrushSetFilter(brush, filter);
324// 在画布上设置画刷,请确保已获取得到画布对象
325OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
326// 创建矩形
327OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(300, 300, 900, 900);
328// 绘制矩形
329OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
330// 去除掉画布中的画刷
331OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
332// 销毁各类对象
333OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
334OH_Drawing_ColorFilterDestroy(colorFilter);
335OH_Drawing_RectDestroy(rect);
336OH_Drawing_FilterDestroy(filter);
337```
338
339| 不设置颜色滤波器效果的示意图 | 设置5x4颜色矩阵的颜色滤波器效果的示意图 |
340| -------- | -------- |
341| ![zh-cn_image_0000002194110869](figures/zh-cn_image_0000002194110869.png) | ![zh-cn_image_0000002194025241](figures/zh-cn_image_0000002194025241.png) |
342
343
344### 图像滤波器效果
345
346图像滤波器可基于画笔或画刷来实现,图像滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing_image_filter.h](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-image-filter-h.md)。
347
348目前只支持两种图像滤波器:
349
350- 基于颜色滤波器的图像滤波器。
351  可通过OH_Drawing_ImageFilterCreateFromColorFilter()接口实现,接口接受2个参数,颜色滤波器colorFilter和图像滤波器input,即把颜色滤波器的效果叠加到图像滤波器input上,input可为空,input为空则只添加颜色滤波器效果。
352
353- 具有模糊效果的图像滤波器。
354  可通过OH_Drawing_ImageFilterCreateBlur()接口实现,接口接受4个参数,分别为X轴上的模糊标准差、Y轴上的模糊标准差、平铺模式和图像滤波器(input)。
355
356  最终效果即为在输入的图像滤波器(input)的基础上进行模糊化处理,即滤波器效果可叠加,input可为空,input为空则只添加模糊效果。
357
358此处以绘制矩形并使用画笔添加模糊效果的图像滤波器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示:
359
360```c++
361// 创建画笔
362OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate();
363// 设置画笔抗锯齿
364OH_Drawing_PenSetAntiAlias(pen, true);
365// 设置画笔描边颜色
366OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000);
367// 设置画笔线宽
368OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 20);
369// 创建图像滤波器实现模糊效果
370OH_Drawing_ImageFilter *imageFilter =
371    OH_Drawing_ImageFilterCreateBlur(20.0f, 20.0f, OH_Drawing_TileMode::CLAMP, nullptr);
372// 创建一个滤波器对象
373OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate();
374// 为滤波器对象设置图像滤波器
375OH_Drawing_FilterSetImageFilter(filter, imageFilter);
376// 设置画笔的滤波器效果
377OH_Drawing_PenSetFilter(pen, filter);
378// 在画布上设置画笔,请确保已获取得到画布对象
379OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen);
380// 创建矩形
381OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(300, 300, 900, 900);
382// 绘制矩形
383OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
384// 去除掉画布中的画笔
385OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas);
386// 销毁各类对象
387OH_Drawing_PenDestroy(pen);
388OH_Drawing_ImageFilterDestroy(imageFilter);
389OH_Drawing_RectDestroy(rect);
390OH_Drawing_FilterDestroy(filter);
391```
392
393| 不设置图像滤波器效果的示意图 | 设置图像滤波器效果的示意图 |
394| -------- | -------- |
395| ![zh-cn_image_0000002194025225](figures/zh-cn_image_0000002194025225.png) | ![zh-cn_image_0000002194025245](figures/zh-cn_image_0000002194025245.png) |
396
397
398### 蒙版滤波器效果
399
400蒙版滤波器的模糊效果仅对透明度和形状边缘进行模糊处理,相对于图像滤波器的模糊效果来说计算成本更低。
401
402蒙版滤波器可基于画笔或画刷实现,蒙版滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing_mask_filter.h](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-mask-filter-h.md)。
403
404可使用OH_Drawing_MaskFilterCreateBlur()接口创建想要设置具有模糊效果的蒙版滤波器。接口接受3个参数,分别为:
405
406- blurType:用于指定要应用的模糊类型,详细分类请参考[OH_Drawing_BlurType](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-mask-filter-h.md#oh_drawing_blurtype)。
407
408- sigma:用于指定要应用的高斯模糊的标准差,标准差必须大于0。
409
410- respectCTM:指定模糊的标准差是否会被CTM(coordinate transformation matrix,坐标变换矩阵)修改,默认为true,表示会被对应修改。
411
412此处以绘制矩形并使用画笔设置蒙版滤波器效果为例,关键示例和效果示意图如下所示:
413
414```c++
415// 创建画笔
416OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate();
417// 设置画笔抗锯齿
418OH_Drawing_PenSetAntiAlias(pen, true);
419// 设置画笔描边颜色
420OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000);
421// 设置画笔线宽
422OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 20);
423// 创建蒙版滤波器
424OH_Drawing_MaskFilter *maskFilter = OH_Drawing_MaskFilterCreateBlur(OH_Drawing_BlurType::NORMAL, 20, true);
425// 创建一个滤波器对象
426OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate();
427// 为滤波器对象设置蒙版滤波器
428OH_Drawing_FilterSetMaskFilter(filter, maskFilter);
429// 设置画笔的滤波器效果
430OH_Drawing_PenSetFilter(pen, filter);
431// 在画布上设置画笔,请确保已获取得到画布对象
432OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen);
433// 创建矩形
434OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(300, 300, 900, 900);
435// 绘制矩形
436OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
437// 去除掉画布中的画笔
438OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas);
439// 销毁各类对象
440OH_Drawing_PenDestroy(pen);
441OH_Drawing_MaskFilterDestroy(maskFilter);
442OH_Drawing_RectDestroy(rect);
443OH_Drawing_FilterDestroy(filter);
444```
445
446| 不设置蒙版滤波器效果的示意图 | 设置蒙版滤波器效果的示意图 |
447| -------- | -------- |
448| ![zh-cn_image_0000002194110877](figures/zh-cn_image_0000002194110877.png) | ![zh-cn_image_0000002158744126](figures/zh-cn_image_0000002158744126.png) |
449
450<!--RP1-->
451## 相关实例
452
453针对Drawing(C/C++)的开发,有以下相关实例可供参考:
454
455- [NDKGraphicsDraw (API14)](https://gitcode.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/DocsSample/Drawing/NDKGraphicsDraw)
456<!--RP1End-->