1# 使用OHAudio开发音频录制功能(C/C++) 2<!--Kit: Audio Kit--> 3<!--Subsystem: Multimedia--> 4<!--Owner: @songshenke--> 5<!--Designer: @caixuejiang; @hao-liangfei; @zhanganxiang--> 6<!--Tester: @Filger--> 7<!--Adviser: @zengyawen--> 8 9OHAudio是系统在API version 10中引入的一套C API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。仅支持PCM格式,适用于依赖Native层实现音频输入功能的场景。 10 11OHAudio音频录制状态变化示意图: 12 13 14## 使用入门 15 16开发者要使用OHAudio提供的录制能力,需要添加对应的头文件。 17 18### 在 CMake 脚本中链接动态库 19 20``` cmake 21target_link_libraries(sample PUBLIC libohaudio.so) 22``` 23### 添加头文件 24开发者通过引入<[native_audiostreambuilder.h](../../reference/apis-audio-kit/capi-native-audiostreambuilder-h.md)>和<[native_audiocapturer.h](../../reference/apis-audio-kit/capi-native-audiocapturer-h.md)>头文件,使用音频录制相关API。 25 26```cpp 27#include <ohaudio/native_audiocapturer.h> 28#include <ohaudio/native_audiostreambuilder.h> 29``` 30## 音频流构造器 31 32OHAudio提供OH_AudioStreamBuilder接口,遵循构造器设计模式,用于构建音频流。开发者需要根据业务场景,指定对应的[OH_AudioStream_Type](../../reference/apis-audio-kit/capi-native-audiostream-base-h.md#oh_audiostream_type)。 33 34`OH_AudioStream_Type`包含两种类型: 35 36- AUDIOSTREAM_TYPE_RENDERER 37- AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER 38 39使用[OH_AudioStreamBuilder_Create](../../reference/apis-audio-kit/capi-native-audiostreambuilder-h.md#oh_audiostreambuilder_create)创建构造器示例: 40 41```cpp 42OH_AudioStreamBuilder* builder; 43OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, streamType); 44``` 45 46在音频业务结束之后,开发者应该执行[OH_AudioStreamBuilder_Destroy](../../reference/apis-audio-kit/capi-native-audiostreambuilder-h.md#oh_audiostreambuilder_destroy)接口来销毁构造器。 47 48```cpp 49OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder); 50``` 51 52## 开发步骤及注意事项 53 54详细的API说明请参考[OHAudio API参考](../../reference/apis-audio-kit/capi-ohaudio.md)。 55 56开发者可以通过以下几个步骤来实现一个简单的录制功能。 57 581. 创建构造器。 59 60 ```cpp 61 OH_AudioStreamBuilder* builder; 62 OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER); 63 ``` 64 652. 配置音频流参数。 66 67 创建音频录制构造器后,可以设置音频流所需要的参数,可以参考下面的案例。 68 69 ```cpp 70 // 设置音频采样率。 71 OH_AudioStreamBuilder_SetSamplingRate(builder, 48000); 72 // 设置音频声道。 73 OH_AudioStreamBuilder_SetChannelCount(builder, 2); 74 // 设置音频采样格式。 75 OH_AudioStreamBuilder_SetSampleFormat(builder, AUDIOSTREAM_SAMPLE_S16LE); 76 // 设置音频流的编码类型。 77 OH_AudioStreamBuilder_SetEncodingType(builder, AUDIOSTREAM_ENCODING_TYPE_RAW); 78 // 设置输入音频流的工作场景。 79 OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerInfo(builder, AUDIOSTREAM_SOURCE_TYPE_MIC); 80 ``` 81 82 同样,音频录制的音频数据要通过回调接口读入,开发者要实现回调接口,使用`OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback`设置回调函数。回调函数的声明请查看[OH_AudioCapturer_Callbacks](../../reference/apis-audio-kit/capi-ohaudio-oh-audiocapturer-callbacks-struct.md)。 83 843. 设置音频回调函数。 85 86 多音频并发处理可参考文档[处理音频焦点事件](audio-playback-concurrency.md),仅接口语言差异。 87 88 ```cpp 89 // 自定义读入数据函数。 90 int32_t MyOnReadData( 91 OH_AudioCapturer* capturer, 92 void* userData, 93 void* buffer, 94 int32_t length) 95 { 96 // 从buffer中取出length长度的录音数据。 97 return 0; 98 } 99 // 自定义音频流事件函数。 100 int32_t MyOnStreamEvent( 101 OH_AudioCapturer* capturer, 102 void* userData, 103 OH_AudioStream_Event event) 104 { 105 // 根据event表示的音频流事件信息,更新播放器状态和界面。 106 return 0; 107 } 108 // 自定义音频中断事件函数。 109 int32_t MyOnInterruptEvent( 110 OH_AudioCapturer* capturer, 111 void* userData, 112 OH_AudioInterrupt_ForceType type, 113 OH_AudioInterrupt_Hint hint) 114 { 115 // 根据type和hint表示的音频中断信息,更新录制器状态和界面。 116 return 0; 117 } 118 // 自定义异常回调函数。 119 int32_t MyOnError( 120 OH_AudioCapturer* capturer, 121 void* userData, 122 OH_AudioStream_Result error) 123 { 124 // 根据error表示的音频异常信息,做出相应的处理。 125 return 0; 126 } 127 128 OH_AudioCapturer_Callbacks callbacks; 129 130 // 配置回调函数。 131 callbacks.OH_AudioCapturer_OnReadData = MyOnReadData; 132 callbacks.OH_AudioCapturer_OnStreamEvent = MyOnStreamEvent; 133 callbacks.OH_AudioCapturer_OnInterruptEvent = MyOnInterruptEvent; 134 callbacks.OH_AudioCapturer_OnError = MyOnError; 135 136 // 设置音频输入流的回调。 137 OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback(builder, callbacks, nullptr); 138 ``` 139 140 为了避免不可预期的行为,在设置音频回调函数时,可以通过下面两种方式中的任意一种来设置音频回调函数: 141 142 - 请确保[OH_AudioCapturer_Callbacks](../../reference/apis-audio-kit/capi-ohaudio-oh-audiocapturer-callbacks-struct.md)的每一个回调都被**自定义的回调方法**或**空指针**初始化。 143 144 ```cpp 145 // 自定义读入数据函数。 146 int32_t MyOnReadData( 147 OH_AudioCapturer* capturer, 148 void* userData, 149 void* buffer, 150 int32_t length) 151 { 152 // 从buffer中取出length长度的录音数据。 153 return 0; 154 } 155 // 自定义音频中断事件函数。 156 int32_t MyOnInterruptEvent( 157 OH_AudioCapturer* capturer, 158 void* userData, 159 OH_AudioInterrupt_ForceType type, 160 OH_AudioInterrupt_Hint hint) 161 { 162 // 根据type和hint表示的音频中断信息,更新录制器状态和界面。 163 return 0; 164 } 165 OH_AudioCapturer_Callbacks callbacks; 166 167 // 配置回调函数,如果需要监听,则赋值。 168 callbacks.OH_AudioCapturer_OnReadData = MyOnReadData; 169 callbacks.OH_AudioCapturer_OnInterruptEvent = MyOnInterruptEvent; 170 171 // (必选)如果不需要监听,使用空指针初始化。 172 callbacks.OH_AudioCapturer_OnStreamEvent = nullptr; 173 callbacks.OH_AudioCapturer_OnError = nullptr; 174 ``` 175 176 - 使用前,初始化并清零结构体。 177 178 ```cpp 179 // 自定义读入数据函数。 180 int32_t MyOnReadData( 181 OH_AudioCapturer* capturer, 182 void* userData, 183 void* buffer, 184 int32_t length) 185 { 186 // 从buffer中取出length长度的录音数据。 187 return 0; 188 } 189 // 自定义音频中断事件函数。 190 int32_t MyOnInterruptEvent( 191 OH_AudioCapturer* capturer, 192 void* userData, 193 OH_AudioInterrupt_ForceType type, 194 OH_AudioInterrupt_Hint hint) 195 { 196 // 根据type和hint表示的音频中断信息,更新录制器状态和界面。 197 return 0; 198 } 199 OH_AudioCapturer_Callbacks callbacks; 200 201 // 使用前,初始化并清零结构体。 202 memset(&callbacks, 0, sizeof(OH_AudioCapturer_Callbacks)); 203 204 // 配置需要的回调函数。 205 callbacks.OH_AudioCapturer_OnReadData = MyOnReadData; 206 callbacks.OH_AudioCapturer_OnInterruptEvent = MyOnInterruptEvent; 207 ``` 208 2094. 构造录制音频流。 210 211 ```cpp 212 OH_AudioCapturer* audioCapturer; 213 OH_AudioStreamBuilder_GenerateCapturer(builder, &audioCapturer); 214 ``` 215 2165. 使用音频流。 217 218 录制音频流包含下面接口,用来实现对音频流的控制。 219 220 | 接口 | 说明 | 221 | ------------------------------------------------------------ | ------------ | 222 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Start(OH_AudioCapturer* capturer) | 开始录制。 | 223 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Pause(OH_AudioCapturer* capturer) | 暂停录制。 | 224 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Stop(OH_AudioCapturer* capturer) | 停止录制。 | 225 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Flush(OH_AudioCapturer* capturer) | 释放缓存数据。 | 226 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Release(OH_AudioCapturer* capturer) | 释放录制实例。 | 227 2286. 释放构造器。 229 230 构造器不再使用时,需要释放相关资源。 231 232 ```cpp 233 OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder); 234 ``` 235 236## 设置低时延模式 237 238当设备支持低时延通路时,开发者可以使用低时延模式创建音频录制构造器,获得更高质量的音频体验。 239 240开发流程与普通录制场景一致,仅需要在创建音频录制构造器时,调用[OH_AudioStreamBuilder_SetLatencyMode()](../../reference/apis-audio-kit/capi-native-audiostreambuilder-h.md#oh_audiostreambuilder_setlatencymode)设置低时延模式。 241 242> **注意:** 243> 当音频录制场景[OH_AudioStream_SourceType](../../reference/apis-audio-kit/capi-native-audiostream-base-h.md#oh_audiostream_sourcetype)为`AUDIOSTREAM_SOURCE_TYPE_VOICE_COMMUNICATION`时,不支持主动设置低时延模式,系统会根据设备的能力,决策输出的音频通路。 244 245开发示例 246 247```cpp 248OH_AudioStream_LatencyMode latencyMode = AUDIOSTREAM_LATENCY_MODE_FAST; 249OH_AudioStreamBuilder_SetLatencyMode(builder, latencyMode); 250``` 251 252## 设置静音打断模式 253如果需要实现录音全程不被系统基于焦点并发规则打断的效果,提供将打断策略从停止录音切换为静音录制的功能,录音过程中也不影响其他应用启动录音。开发者在创建音频录制构造器时,调用[OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerWillMuteWhenInterrupted](../../reference/apis-audio-kit/capi-native-audiostreambuilder-h.md#oh_audiostreambuilder_setcapturerwillmutewheninterrupted)接口设置是否开启静音打断模式。默认不开启,此时由音频焦点策略管理并发音频流的执行顺序。开启后,被其他应用打断导致停止或暂停录制时会进入静音录制状态,在此状态下录制的音频没有声音。 254 255## 相关实例 256 257针对OHAudio开发音频录制,有以下相关实例可供参考: 258 259- [OHAudio录制和播放](https://gitcode.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/DocsSample/Media/Audio/OHAudio) 260 261<!--RP1--> 262<!--RP1End-->