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1# 使用TonePlayer开发音频播放功能(仅对系统应用开放)
2<!--Kit: Audio Kit-->
3<!--Subsystem: Multimedia-->
4<!--Owner: @songshenke-->
5<!--Designer: @caixuejiang; @hao-liangfei; @zhanganxiang-->
6<!--Tester: @Filger-->
7<!--Adviser: @zengyawen-->
8
9TonePlayer<sup>9+</sup>提供播放和管理DTMF(Dual Tone Multi Frequency,双音多频)音调的方法,包括各种系统监听音调、专有音调,如拨号音、通话回铃音等。主要工作是将需要生成音调的[ToneType](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio-sys.md#tonetype9)类型,通过自带算法生成多个不同频率的正弦波叠加形成声音数据,通过[AudioRenderer](../../reference/apis-audio-kit/arkts-apis-audio-AudioRenderer.md)进行播放,同时对播放任务进行管理。包含加载DTMF音调配置、启动DTMF音调播放、停止当前正在播放的音调、释放与此TonePlayer对象关联的资源等流程。详细API说明请参考[TonePlayer API文档](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio-sys.md#toneplayer9)。
10
11## 支持的播放音调类型
12
13播放音调类型[ToneType](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio-sys.md#tonetype9)信息(如下表所示),可通过"audio.ToneType.指定类型" 作为参数调用load()方法加载指定类型的音调资源。
14
15| 播放音调类型 | 值 | 说明 |
16| -------- | -------- | -------- |
17| TONE_TYPE_DIAL_0 | 0 | 键0的DTMF音。 |
18| TONE_TYPE_DIAL_1 | 1 | 键1的DTMF音。 |
19| TONE_TYPE_DIAL_2 | 2 | 键2的DTMF音。 |
20| TONE_TYPE_DIAL_3 | 3 | 键3的DTMF音。 |
21| TONE_TYPE_DIAL_4 | 4 | 键4的DTMF音。 |
22| TONE_TYPE_DIAL_5 | 5 | 键5的DTMF音。 |
23| TONE_TYPE_DIAL_6 | 6 | 键6的DTMF音。 |
24| TONE_TYPE_DIAL_7 | 7 | 键7的DTMF音。 |
25| TONE_TYPE_DIAL_8 | 8 | 键8的DTMF音。 |
26| TONE_TYPE_DIAL_9 | 9 | 键9的DTMF音。 |
27| TONE_TYPE_DIAL_S | 10 | 键\*的DTMF音。 |
28| TONE_TYPE_DIAL_P | 11 | 键\#的DTMF音。 |
29| TONE_TYPE_DIAL_A | 12 | 键A的DTMF音。 |
30| TONE_TYPE_DIAL_B | 13 | 键B的DTMF音。 |
31| TONE_TYPE_DIAL_C | 14 | 键C的DTMF音。 |
32| TONE_TYPE_DIAL_D | 15 | 键D的DTMF音。 |
33| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_DIAL | 100 | 呼叫监管音调,拨号音。 |
34| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_BUSY | 101 | 呼叫监管音调,忙。 |
35| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CONGESTION | 102 | 呼叫监管音调,拥塞。 |
36| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_ACK | 103 | 呼叫监管音调,无线电&nbsp;ACK。 |
37| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_NOT_AVAILABLE | 104 | 呼叫监管音调,无线电不可用。 |
38| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CALL_WAITING | 106 | 呼叫监管音调,呼叫等待。 |
39| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RINGTONE | 107 | 呼叫监管音调,铃声。 |
40| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CALL_HOLDING<sup>18+</sup> | 108 | 呼叫保持音调。 |
41| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_BEEP | 200 | 专有声调,一般蜂鸣声。 |
42| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_ACK | 201 | 专有声调,ACK。 |
43| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_PROMPT | 203 | 专有声调,PROMPT。 |
44| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_DOUBLE_BEEP | 204 | 专有声调,双重蜂鸣声。 |
45
46## 开发步骤及注意事项
47
48以下步骤描述了TonePlayer接口实现播放功能流程:
49
501. 创建DTMF播放器 ,获取tonePlayer实例。
51
52```ts
53import { audio } from '@kit.AudioKit';
54
55let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
56  usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_DTMF, // 音频流使用类型:拨号音。根据业务场景配置,参考StreamUsage。
57  rendererFlags: 0 // 音频渲染器标志。
58};
59
60async function createTonePlayer() {
61  let tonePlayerPromise = await audio.createTonePlayer(audioRendererInfo);
62}
63```
64
652. 加载指定类型DTMF音调配置。
66
67```ts
68async function load() {
69  await tonePlayerPromise.load(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_0);
70}
71```
72
733. 启动DTMF音调播放。
74
75```ts
76async function start() {
77  await tonePlayerPromise.start();
78}
79```
80
814. 停止当前正在播放的音调。
82
83```ts
84async function stop() {
85  await tonePlayerPromise.stop();
86}
87```
88
895. 释放与此TonePlayer对象关联的资源。
90
91```ts
92async function release() {
93  await tonePlayerPromise.release();
94}
95```
96
97在接口未按此正常调用时序调用时,接口会返回错误码6800301 NAPI_ERR_SYSTEM。
98
99## 完整示例
100
101参考以下示例,点击键盘拨号按键,并启动对应的DTMF音调播放。
102
103为保证UI线程不被阻塞,大部分TonePlayer调用都是异步的。对于每个API均提供了callback函数和Promise函数,以下示例均采用Promise函数,更多方式可参考API文档[TonePlayer](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio-sys.md#toneplayer9)。
104
105```ts
106import { audio } from '@kit.AudioKit';
107import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
108
109let timerPro : number;
110// promise调用方式
111async function testTonePlayerPromise(type: audio.ToneType) {
112  console.info('testTonePlayerPromise start');
113  if (timerPro) clearTimeout(timerPro);
114  let tonePlayerPromise: audio.TonePlayer;
115  let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
116    usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_DTMF, // 音频流使用类型:拨号音。根据业务场景配置,参考StreamUsage。
117    rendererFlags: 0 // 音频渲染器标志。
118  };
119  timerPro = setTimeout(async () => {
120    try {
121      console.info('testTonePlayerPromise: createTonePlayer');
122      // 创建DTMF播放器。
123      tonePlayerPromise = await audio.createTonePlayer(audioRendererInfo);
124      console.info('testTonePlayerPromise: createTonePlayer-success');
125      console.info(`testTonePlayerPromise: load type: ${type}`);
126      // 加载type类型音调。
127      await tonePlayerPromise.load(type);
128      console.info('testTonePlayerPromise: load-success');
129      console.info(`testTonePlayerPromise: start type: ${type}`);
130      // 启动DTMF音调播放。
131      await tonePlayerPromise.start();
132      console.info('testTonePlayerPromise: start-success');
133      console.info(`testTonePlayerPromise: stop type: ${type}`);
134      setTimeout(async()=>{
135        // 停止当前正在播放的音调。
136        await tonePlayerPromise.stop();
137        console.info('testTonePlayerPromise: stop-success');
138        console.info(`testTonePlayerPromise: release type: ${type}`);
139        // 释放与此TonePlayer对象关联的资源。
140        await tonePlayerPromise.release();
141        console.info('testTonePlayerPromise: release-success');
142      }, 30)
143    } catch(err) {
144      let error = err as BusinessError;
145      console.error(`testTonePlayerPromise err : ${error}`);
146    }
147  }, 200)
148};
149
150async function testTonePlayer() {
151   testTonePlayerPromise(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_0);
152}
153```
154