1# 图片编码 2<!--Kit: Image Kit--> 3<!--Subsystem: Multimedia--> 4<!--Owner: @aulight02--> 5<!--Designer: @liyang_bryan--> 6<!--Tester: @xchaosioda--> 7<!--Adviser: @zengyawen--> 8 9> **说明:** 10> 11> 当前开发指导使用的接口为[Image](../../reference/apis-image-kit/capi-image.md)模块下的C API,可完成图片编解码,图片接收器,处理图像数据等功能。这部分API在API 11之前发布,在后续的版本不再增加新功能,**不再推荐使用**。<br> 12> 开发者可使用[Image_NativeModule](../../reference/apis-image-kit/capi-image-nativemodule.md)模块下的C API,不仅提供上述图片框架基础功能,还可以完成多图编解码等新特性,相关开发指导请参考[图片开发指导(C/C++)](image-source-c.md)节点下的内容。这部分API从API 12开始支持,并将持续演进,**推荐开发者使用**。<br> 13> 两套C API不建议同时使用,在部分场景下存在不兼容的问题。 14 15开发者可以调用本模块的Native API接口,完成图片编码,即将PixelMap压缩成不同格式的图片文件。 16 17当前支持编码为JPEG、WebP、PNG和 HEIF(不同硬件设备支持情况不同)格式。 18 19**适用场景** 20 21- 图片编码转换。 22 23 通过传入ImageSource,封装成想要的格式。 24- 图片编辑。 25 26 编辑PixelMap后导出图片文件的场景,需要编码成对应图片格式文件。 27 28## 开发指导 29 30详细的API说明请参考[ImagePacker API参考](../../reference/apis-image-kit/capi-image-packer-mdk-h.md)。 31 32参考以下示例代码,完成图片编码的全流程,包括:创建编码器、初始化资源、编码过程、销毁资源。 33 34在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。 35 36如下为图片编码调用关系图: 37 38 39 40### 在 CMake 脚本中链接动态库 41 42``` cmake 43target_link_libraries(sample PUBLIC libimage_packer_ndk.z.so) 44``` 45 46### 开发步骤 47 481. 引入编码器头文件:image_packer_mdk.h。 49 50 ```cpp 51 // 引入编码器image_packer_mdk.h头文件。 52 #include "multimedia/image_framework/image_packer_mdk.h" 53 ``` 54 552. 创建编码器实例对象。 56 57 应用需要napi_env来创建编码器。 58 59 ```cpp 60 // 使用napi_value 承接创建的编码器对象。 61 napi_value packer; 62 // 通过 napi_env 创建编码器,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则创建成功。 63 int32_t result = OH_ImagePacker_Create(env, &packer); 64 ``` 65 663. 初始化资源。 67 68 通过OH_ImagePacker_InitNative来初始化编码器实例对象。 69 70 ```cpp 71 // 通过 napi_env 及上述创建的编码器对象初始化实例对象。 72 ImagePacker_Native* nativePacker = OH_ImagePacker_InitNative(env, packer); 73 ``` 74 754. 编码。 76 77 编码接口入参包括: 78 79 - 上述过程中获取的实例对象(ImagePacker_Native)。 80 81 - 需要编码的图像源(napi_value), PixelMap或ImageSource(未调用过CreatePixelMap)的实例对象均可。 82 83 - 编码参数:包括编码格式与编码质量。 84 85 > **说明:** 86 > 根据MIME标准,标准编码格式为image/jpeg。当使用image编码时,编码参数中的编码格式format设置为image/jpeg,image编码后的文件扩展名可设为.jpg或.jpeg,可在支持image/jpeg解码的平台上使用。 87 88 编码接口可按输出方式分为向缓存区(内存)输出和向文件输出两种接口,入参均为上述内容。 89 应用可根据输出的不同需求选择编码接口。 90 91 例如向缓存区(内存)输出: 92 93 ```cpp 94 // 编码参数。 95 struct ImagePacker_Opts_ opts; 96 // 配置编码格式(必须)。 97 opts.format = "image/jpeg"; 98 // 配置编码质量(必须)。 99 opts.quality = 100; 100 // 配置输出的缓存区大小为4k(缓存区大小视应用场景定)。 101 size_t bufferSize = 4*1024; 102 // 申请图片编码缓存区。 103 uint8_t* outData = (uint8_t *)(malloc(bufferSize)); 104 // 开始对输入source进行编码过程,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则编码成功,同时bufferSize中包含编码实际使用缓存区大小。 105 int32_t result = OH_ImagePacker_PackToData(nativePacker, source, &opts, outData, &bufferSize); 106 ``` 107 108 例如向文件输出: 109 110 ```cpp 111 // 编码参数。 112 struct ImagePacker_Opts_ opts; 113 // 配置编码格式(必须)。 114 opts.format = "image/jpeg"; 115 // 配置编码质量(必须)。 116 opts.quality = 100; 117 // 打开需要输出的文件(请确保应用有权限访问这个路径)。 118 int fd = open("/data/test.jpg", O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR); 119 if (fd >= 0) { 120 // 开始对输入source进行编码过程,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则编码成功。 121 int32_t result = OH_ImagePacker_PackToFile(nativePacker, source, &opts, fd); 122 // 关闭输出文件。 123 close(fd); 124 } 125 ``` 126 1275. 销毁编码器实例,释放资源。 128 129 > **说明**: 130 > 资源不能重复销毁。 131 132 ```c++ 133 // 调用OH_ImagePacker_Release, 销毁编码器。 134 int32_t ret = OH_ImagePacker_Release(nativePacker); 135 if (result != IMAGE_RESULT_SUCCESS) { 136 // 异常处理。 137 } else { 138 nativePacker = NULL; //不可重复destroy。 139 } 140 ``` 141