1# ArkTS语法适配背景 2 3<!--Kit: ArkTS--> 4<!--Subsystem: ArkCompiler--> 5<!--Owner: @Fouckttt1--> 6<!--Designer: @qyhuo32--> 7<!--Tester: @kirl75; @zsw_zhushiwei--> 8<!--Adviser: @zhang_yixin13--> 9 10ArkTS在保留TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,进一步通过规范强化了静态检查和分析,使得开发者在程序开发阶段能够检测出更多错误,提升程序的稳定性和运行性能。本文将详细解释为什么建议将TS代码适配为ArkTS代码。 11 12## 程序稳定性 13 14动态类型语言如JavaScript(简称JS)虽能提升开发效率,但也容易在运行时引发非预期错误。例如未检查的`undefined`值可能导致程序崩溃,这类问题若能在开发阶段发现将显著提升稳定性。TypeScript(TS)通过类型标注机制,使编译器能在编译时检测出多数类型错误,但其非强制类型系统仍存在局限。例如未标注类型的变量会阻碍完整编译检查。ArkTS通过强制静态类型系统克服这一缺陷,实施更严格的类型验证机制,从而最大限度减少运行时错误的发生。 15 16下面这个例子展示了ArkTS通过强制严格的类型检查来提高代码稳定性和正确性。 17 18 19**显式初始化类的属性** 20 21ArkTS要求类的所有属性在声明时或者在构造函数中显式地初始化,这和TS中的`strictPropertyInitialization`检查一致。以下的代码片段是非严格模式下的TS代码。 22 23```typescript 24class Person { 25 name: string; // undefined 26 27 setName(n: string): void { 28 this.name = n; 29 } 30 31 getName(): string { 32 // 开发者使用"string"作为返回类型,这隐藏了name可能为"undefined"的事实。 33 // 更合适的做法是将返回类型标注为"string | undefined",以告诉开发者这个API所有可能的返回值的类型。 34 return this.name; 35 } 36} 37 38let buddy = new Person() 39// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')" 40buddy.getName().length; // 运行时异常:name is undefined 41``` 42 43ArkTS要求属性显式初始化,代码应如下所示: 44 45```typescript 46class Person { 47 name: string = ''; 48 49 setName(n: string): void { 50 this.name = n; 51 } 52 53 // 类型为"string",不可能为"null"或者"undefined" 54 getName(): string { 55 return this.name; 56 } 57} 58 59let buddy = new Person() 60// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')" 61buddy.getName().length; // 0, 没有运行时异常 62``` 63 64如果`name`可以是`undefined`,其类型应在代码中精确标注。 65 66```typescript 67class Person { 68 name?: string; // 可能为undefined 69 70 setName(n: string): void { 71 this.name = n; 72 } 73 74 // 编译时错误:name可能为"undefined",所以不能将这个API的返回类型标注为"string" 75 getNameWrong(): string { 76 return this.name; 77 } 78 79 getName(): string | undefined { // 返回类型匹配name的类型 80 return this.name; 81 } 82} 83 84let buddy = new Person() 85// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')" 86 87// 编译时错误:编译器认为下一行代码有可能访问"undefined"的属性,报错 88buddy.getName().length; // 编译失败 89 90buddy.getName()?.length; // 编译成功,没有运行时错误 91``` 92 93## 程序性能 94 95为了确保程序的正确性,动态类型语言需要在运行时检查对象的类型。例如JavaScript不允许访问`undefined`的属性。检查一个值是否为`undefined`的唯一方法是在运行时进行类型检查。所有JavaScript引擎都会执行以下操作:如果一个值不是`undefined`,则可以访问其属性;如果尝试访问的值是`undefined`,则会抛出异常。虽然现代JavaScript引擎可以优化这类操作,但仍然存在一些无法消除的运行时检查,这会导致程序变慢。由于TypeScript代码总是先被编译成JavaScript代码,因此在TypeScript中也会遇到相同的问题。ArkTS解决了这个问题。通过启用静态类型检查,ArkTS代码将被编译成方舟字节码文件,而不是JavaScript代码。因此,ArkTS运行速度更快,更容易被进一步优化。 96 97 98**Null Safety** 99 100```typescript 101function notify(who: string, what: string) { 102 console.info(`Dear ${who}, a message for you: ${what}`); 103} 104 105notify('Jack', 'You look great today'); 106``` 107 108在大多数情况下,函数`notify`会接受两个`string`类型的变量作为输入,产生一个新的字符串。但是,如果将一些特殊值作为输入,例如`notify(null, undefined)`,情况会怎么样呢? 109程序仍会正常运行,输出预期值:`Dear null, a message for you: undefined`。虽然系统表现一切正常,但值得注意的是,为了保障该场景下程序的正确性,引擎在运行时会持续进行类型检查,其实现机制类似于以下伪代码所示: 110 111```typescript 112function __internal_tostring(s: any): string { 113 if (typeof s === 'string') 114 return s; 115 if (s === undefined) 116 return 'undefined'; 117 if (s === null) 118 return 'null'; 119 // ... 120} 121``` 122 123试想一下,如果`notify`函数并非只是简单的日志打印,而是某些高负载场景下关键逻辑的一部分,那么在运行时频繁执行类似`__internal_tostring`的类型检查操作,势必会带来显著的性能开销。 124 125如果可以保证在运行时,只有`string`类型的值(不会是其他类型的值,例如`null`或者`undefined`)可以被传入函数`notify`呢?在这种情况下,因为可以确保没有其他边界情况,像`__internal_tostring`的检查就是多余的了。在该场景下,这种机制被称为“null-safety”(空安全),其核心目的是确保`null`不能作为合法的字符串类型值。如果ArkTS支持这一特性,那么任何类型不匹配的代码都将在编译阶段被拦截,无法编译通过。 126 127```typescript 128function notify(who: string, what: string) { 129 console.info(`Dear ${who}, a message for you: ${what}`); 130} 131 132notify('Jack', 'You look great today'); 133notify(null, undefined); // 编译时错误 134``` 135 136TS通过启用编译选项`strictNullChecks`实现此特性。虽然TS被编译成JS,但因为JS没有这个特性,所以严格`null`检查仅在编译时起效。从程序稳定性和性能的角度考虑,ArkTS将“null-safety”视为一个重要的特性。因此,ArkTS强制进行严格`null`检查,在ArkTS中上述代码将会编译失败。作为交换,此类代码为ArkTS引擎提供了更多信息和关于值的类型保证,有助于优化性能。 137 138 139## .ets代码兼容性 140 141在API version 10之前的版本中,ArkTS(以.ets为扩展名的文件)在语法层面完全遵循标准的TypeScript规范。从API version 10 Release起,明确定义ArkTS的语法规则,同时,SDK增加了在编译流程中对.ets文件的ArkTS语法检查,通过编译告警或编译失败提示开发者适配新的ArkTS语法。 142 143根据工程的compatibleSdkVersion,具体策略如下: 144 145 - compatibleSdkVersion >= 10 为标准模式。在该模式下,所有.ets文件必须严格遵循ArkTS语法规则,任何语法违规工程都会编译不通过,开发者需要修正所有语法问题后才能获得编译通过。 146 - compatibleSdkVersion < 10 为兼容模式。在该模式下,对.ets文件以warning形式提示违反ArkTS语法规则的所有代码。尽管违反ArkTS语法规则的工程在兼容模式下仍可编译成功,但需完全适配ArkTS语法后方可在标准模式下编译成功。 147 148## 支持与TS/JS的交互 149 150ArkTS支持与TS/JS的高效互操作。在当前版本中,ArkTS运行时兼容动态类型对象语义。在ArkTS与TypeScript/JavaScript交互操作场景中,直接复用TS/JS的数据和对象作为ArkTS的实体使用时,可能规避ArkTS的静态类型检查机制,进而引发运行时异常或引入额外的性能损耗。 151 152```typescript 153// lib.ts 154export class C { 155 v: string; // 编译期报错 Property 'v' has no initializer 156} 157 158export let c = new C() 159 160// app.ets 161import { C, c } from './lib'; 162 163function foo(c: C) { 164 c.v.length; 165} 166 167foo(c); 168``` 169 170## 方舟运行时兼容TS/JS 171 172在API version 11上,OpenHarmony SDK中的TypeScript版本为4.9.5,target字段为es2017。应用中支持使用ECMA2017及更高版本的语法进行TS/JS开发。 173 174**应用环境限制** 175 1761. 强制使用严格模式(use strict) 1772. 禁止使用`eval()` 1783. 禁止使用`with() {}` 1794. 禁止以字符串为代码创建函数 1805. 禁止循环依赖 181 182 循环依赖示例: 183 ```typescript 184 // bar.ets 185 import {v} from './foo'; // bar.ets依赖foo.ets 186 export let u = 0; 187 188 // foo.ets 189 import {u} from './bar'; // foo.ets同时又依赖bar.ets 190 export let v = 0; 191 192 //应用加载失败 193 ``` 194 195**与标准TS/JS的差异** 196 197在标准的TS/JS中,JSON的数字格式要求小数点后必须跟随数字,例如 `2.e3` 这类科学计数法不被允许,会导致 `SyntaxError`。方舟运行时则支持这类科学计数法。 198