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1# context_constant.h
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3## 概述
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5提供AbilityRuntime模块上下文常量的定义。
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7**引用文件:** <AbilityKit/ability_runtime/context_constant.h>
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9**库:** libability_runtime.so
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11**系统能力:** SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core
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13**起始版本:** 13
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15**相关模块:** [AbilityRuntime](capi-abilityruntime.md)
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17## 汇总
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19### 枚举
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21| 名称 | typedef关键字 | 描述 |
22| -- | -- | -- |
23| [AbilityRuntime_AreaMode](#abilityruntime_areamode) | AbilityRuntime_AreaMode | 文件数据加密等级。 |
24| [AbilityRuntime_StartVisibility](#abilityruntime_startvisibility) | AbilityRuntime_StartVisibility | 启动Ability时的窗口和dock栏图标的显示模式。 |
25| [AbilityRuntime_WindowMode](#abilityruntime_windowmode) | AbilityRuntime_WindowMode | 窗口模式。 |
26| [AbilityRuntime_SupportedWindowMode](#abilityruntime_supportedwindowmode) | AbilityRuntime_SupportedWindowMode | 组件所支持的窗口模式。在应用内启动UIAbility时,指定窗口是否显示最大化/窗口化/分屏按键。 |
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28## 枚举类型说明
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30### AbilityRuntime_AreaMode
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32```
33enum AbilityRuntime_AreaMode
34```
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36**描述**
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38文件数据加密等级。
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40**起始版本:** 13
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42| 枚举项 | 描述 |
43| -- | -- |
44| ABILITY_RUNTIME_AREA_MODE_EL1 = 0 | 设备级加密区,设备开机后可访问的数据区。<br>对于私有文件,如闹铃、壁纸等,应用可以将这些文件放到设备级加密分区(EL1)中,以保证在用户输入密码前就可以被访问。 |
45| ABILITY_RUNTIME_AREA_MODE_EL2 = 1 | 用户级加密区,设备开机,首次输入密码后才能够访问的数据区。<br>对于私有文件,如闹铃、壁纸等,应用可以将这些文件放到设备级加密分区(EL1)中,以保证在用户输入密码前就可以被访问。 |
46| ABILITY_RUNTIME_AREA_MODE_EL3 = 2 | 用户级加密区,不同场景的文件权限如下:<br>已打开文件:锁屏时,可读写;解锁后,可读写。<br>未打开文件:锁屏时,不可打开、不可读写;解锁后,可打开、可读写。<br>创建新文件:锁屏时,可创建、可打开、可写不可读;解锁后,可创建、可打开、可读写。<br>对于应用中的记录步数、文件下载、音乐播放,需要在锁屏时读写和创建新文件,放在(EL3)的加密分区比较合适。 |
47| ABILITY_RUNTIME_AREA_MODE_EL4 = 3 | 用户级加密区,不同场景的文件权限如下:<br>已打开文件:锁屏时,FEB2.0可读写、FEB3.0不可读写;解锁后,可读写。<br>未打开文件:锁屏时,不可打开、不可读写;解锁后,可打开、可读写。<br>创建新文件:锁屏时,不可创建;解锁后,可创建、可打开、可读写。<br>对于用户安全信息相关的文件,锁屏时不需要读写文件、也不能创建文件,放在(EL4)的加密分区更合适。 |
48| ABILITY_RUNTIME_AREA_MODE_EL5 = 4 | 应用级加密区,不同场景的文件权限如下:<br>已打开文件:锁屏时,可读写;解锁后,可读写。<br>未打开文件:锁屏时,获取DataAccessLock(JS API)下可打开、可读写,否则不可打开、不可读写;解锁后,可打开、可读写。<br>创建新文件:锁屏时,可创建、可打开、可读写;解锁后,可创建、可打开、可读写。<br>对于用户隐私敏感数据文件,锁屏后默认不可读写,如果锁屏后需要读写文件,则锁屏前可以调用[Access](js-apis-screenLockFileManager.md#screenlockfilemanageracquireaccess)接口申请继续读写文件,或者锁屏后也需要创建新文件且可读写,放在(EL5)的应用级加密分区更合适。 |
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50### AbilityRuntime_StartVisibility
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52```
53enum AbilityRuntime_StartVisibility
54```
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56**描述**
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58启动Ability时的窗口和dock栏图标的显示模式。
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60**起始版本:** 17
61
62| 枚举项 | 描述 |
63| -- | -- |
64| ABILITY_RUNTIME_HIDE_UPON_START = 0 | 隐藏窗口及dock栏图标。仅在2in1设备上生效。 |
65| ABILITY_RUNTIME_SHOW_UPON_START = 1 | 显示窗口及dock栏图标。仅在2in1设备上生效。 |
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67### AbilityRuntime_WindowMode
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69```
70enum AbilityRuntime_WindowMode
71```
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73**描述**
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75窗口模式。
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77**起始版本:** 17
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79| 枚举项 | 描述 |
80| -- | -- |
81| ABILITY_RUNTIME_WINDOW_MODE_UNDEFINED = 0 | 窗口模式未定义。 |
82| ABILITY_RUNTIME_WINDOW_MODE_FULL_SCREEN = 1 | 全屏模式。仅在2in1设备上生效。 |
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84### AbilityRuntime_SupportedWindowMode
85
86```
87enum AbilityRuntime_SupportedWindowMode
88```
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90**描述**
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92在应用内启动UIAbility时,指定窗口是否显示最大化/窗口化/分屏按键。如果未配置该字段,则默认采用该UIAbility对应的[module.json5配置文件](../../quick-start/module-configuration-file.md)中[abilities标签](../../quick-start/module-configuration-file.md#abilities标签)的supportWindowMode字段取值。
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94**起始版本:** 17
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96| 枚举项 | 描述 |
97| -- | -- |
98| ABILITY_RUNTIME_SUPPORTED_WINDOW_MODE_FULL_SCREEN = 0 | 窗口支持全屏显示。 |
99| ABILITY_RUNTIME_SUPPORTED_WINDOW_MODE_SPLIT = 1 | 窗口支持分屏显示。通常需要配合ABILITY_RUNTIME_SUPPORTED_WINDOW_MODE_FULL_SCREEN或ABILITY_RUNTIME_SUPPORTED_WINDOW_MODE_FLOATING一起使用,不建议只配置ABILITY_RUNTIME_SUPPORTED_WINDOW_MODE_SPLIT。当仅配置ABILITY_RUNTIME_SUPPORTED_WINDOW_MODE_SPLIT时,2in1设备上的窗口默认为悬浮窗模式,支持进入分屏模式。 |
100| ABILITY_RUNTIME_SUPPORTED_WINDOW_MODE_FLOATING = 2 | 支持窗口化显示。 |
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