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1# 动画样式
2<!--Kit: ArkUI-->
3<!--Subsystem: ArkUI-->
4<!--Owner: @CCFFWW-->
5<!--Designer: @yangfan229-->
6<!--Tester: @lxl007-->
7<!--Adviser: @HelloCrease-->
8
9>  **说明:**
10>
11>  从API version 4开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
12
13组件支持动态的旋转、平移、缩放效果,可在style或css中设置。
14
15
16| 名称                                | 类型                                       | 描述                                       |
17| --------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
18| transform-origin                  | string<sup>6+</sup>&nbsp;\|<br>&nbsp;&lt;percentage&gt;&nbsp;\|<br>&nbsp;&lt;length&gt;&nbsp;string<sup>6+</sup>&nbsp;\|<br>&nbsp;&lt;percentage&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;length&gt; | 变换对象的原点位置,支持px和百分比(相对于动画目标组件),如果仅设置一个值,另一个值为50%,第一个string的可选值为:left&nbsp;\|&nbsp;center&nbsp;\|&nbsp;right&nbsp;,第二个string的可选值为:top&nbsp;\|&nbsp;center&nbsp;\|&nbsp;bottom。<br/>示例:<br/>transform-origin:&nbsp;200px&nbsp;30%。<br/>transform-origin:&nbsp;100px&nbsp;top。<br/>transform-origin:&nbsp;center&nbsp;center。<br>默认值:center&nbsp;center |
19| transform                         | string                                   | 支持同时设置平移/旋转/缩放的属性。<br/>详见表 transform操作说明。 |
20| animation<sup>6+</sup>            | string                                   | 格式:duration&nbsp;\|&nbsp;timing-function&nbsp;\|&nbsp;delay&nbsp;\|&nbsp;iteration-count&nbsp;\|&nbsp;direction&nbsp;\|&nbsp;fill-mode&nbsp;\|&nbsp;play-state&nbsp;\|&nbsp;name,每个字段不区分先后,但是&nbsp;duration&nbsp;/&nbsp;delay&nbsp;按照出现的先后顺序解析。<br>默认值:0s&nbsp;ease&nbsp;0s&nbsp;1&nbsp;normal&nbsp;none&nbsp;running&nbsp;none |
21| animation-name                    | string                                   | 指定\@keyframes,详见表 @keyframes属性说明。        |
22| animation-delay                   | &lt;time&gt;                             | 定义动画播放的延迟时间。支持的单位为[s(秒)\|ms(毫秒)&nbsp;],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。<br>默认值:0 |
23| animation-duration                | &lt;time&gt;                             | 定义一个动画周期。支持的单位为[s(秒)\|ms(毫秒)&nbsp;],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。<br/>必须设置animation-duration&nbsp;样式,否则时长为&nbsp;0将不会播放动画。<br>默认值:0 |
24| animation-iteration-count         | number&nbsp;\|&nbsp;infinite             | 定义动画播放的次数,默认播放一次,可通过设置为infinite无限次播放。<br>默认值:1 |
25| animation-timing-function         | string                                   | 描述动画执行的速度曲线,用于使动画更为平滑。<br/>可选项有:<br/>-&nbsp;linear:表示动画从头到尾的速度都是相同的。<br/>-&nbsp;ease:表示动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢,cubic-bezier(0.25,&nbsp;0.1,&nbsp;0.25,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;ease-in:表示动画以低速开始,cubic-bezier(0.42,&nbsp;0.0,&nbsp;1.0,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;ease-out:表示动画以低速结束,cubic-bezier(0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;0.58,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;ease-in-out:表示动画以低速开始和结束,cubic-bezier(0.42,&nbsp;0.0,&nbsp;0.58,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;friction:阻尼曲线,cubic-bezier(0.2,&nbsp;0.0,&nbsp;0.2,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;extreme-deceleration:急缓曲线,cubic-bezier(0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;sharp:锐利曲线,cubic-bezier(0.33,&nbsp;0.0,&nbsp;0.67,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;rhythm:节奏曲线,cubic-bezier(0.7,&nbsp;0.0,&nbsp;0.2,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;smooth:平滑曲线,cubic-bezier(0.4,&nbsp;0.0,&nbsp;0.4,&nbsp;1.0)。<br/>-&nbsp;cubic-bezier:在三次贝塞尔函数中定义动画变化过程,入参的x和y值必须处于0-1之间。<br/>-&nbsp;steps:&nbsp;阶梯曲线<sup>6+</sup>。语法:steps(number[,&nbsp;end\|start]);number必须设置,支持的类型为正整数。第二个参数可选,表示在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,支持设置end或start,默认值为end。<br>默认值:ease |
26| animation-direction<sup>6+</sup>  | string                                   | 指定动画的播放模式:<br/>-&nbsp;normal:&nbsp;动画正向循环播放。<br/>-&nbsp;reverse:&nbsp;动画反向循环播放。<br/>-&nbsp;alternate:动画交替循环播放,奇数次正向播放,偶数次反向播放。<br/>-&nbsp;alternate-reverse:动画反向交替循环播放,奇数次反向播放,偶数次正向播放。<br>默认值:normal |
27| animation-fill-mode               | string                                   | 指定动画开始和结束的状态:<br/>-&nbsp;none:在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。<br/>-&nbsp;forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)。<br/>-&nbsp;backwards<sup>6+</sup>:动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值,当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。<br/>-&nbsp;both<sup>6+</sup>:动画将遵循forwards和backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。<br>默认值:none |
28| animation-play-state<sup>6+</sup> | string                                   | 指定动画的当前状态:<br/>-&nbsp;paused:动画状态为暂停。<br/>-&nbsp;running:动画状态为播放。<br>默认值:running |
29| transition<sup>6+</sup>           | string                                   | 指定组件状态切换时的过渡效果,可以通过transition属性设置如下四个属性:<br/>-&nbsp;transition-property:规定设置过渡效果的&nbsp;CSS&nbsp;属性的名称,目前支持宽、高、背景色。<br/>-&nbsp;transition-duration:规定完成过渡效果需要的时间,单位秒。<br/>-&nbsp;transition-timing-function:规定过渡效果的时间曲线,支持样式动画提供的曲线。<br/>-&nbsp;transition-delay:规定过渡效果延时启动时间,单位秒。<br>默认值:all&nbsp;0&nbsp;ease&nbsp;0 |
30
31
32**表1** transform操作说明
33
34| 名称                       | 类型                                       | 描述                                       |
35| ------------------------ | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
36| none<sup>6+</sup>        | -                                        | 不进行任何转换。                                 |
37| matrix<sup>6+</sup>      | &lt;number&gt;                           | 入参为六个值的矩阵,6个值分别代表:scaleX,&nbsp;skewY,&nbsp;skewX,&nbsp;scaleY,&nbsp;translateX,&nbsp;translateY。 |
38| matrix3d<sup>6+</sup>    | &lt;number&gt;                           | 入参为十六个值的4X4矩阵。                           |
39| translate                | &lt;length&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;percent&gt; | 平移动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的平移参数。               |
40| translate3d<sup>6+</sup> | &lt;length&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;percent&gt; | 三个入参,分别代表X轴、Y轴、Z轴的平移距离。                  |
41| translateX               | &lt;length&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;percent&gt; | X轴方向平移动画属性。                              |
42| translateY               | &lt;length&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;percent&gt; | Y轴方向平移动画属性。                              |
43| translateZ<sup>6+</sup>  | &lt;length&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;percent&gt; | Z轴的平移距离。                                 |
44| scale                    | &lt;number&gt;                           | 缩放动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的缩放参数。               |
45| scale3d<sup>6+</sup>     | &lt;number&gt;                           | 三个入参,分别代表X轴、Y轴、Z轴的缩放参数。                  |
46| scaleX                   | &lt;number&gt;                           | X轴方向缩放动画属性。                              |
47| scaleY                   | &lt;number&gt;                           | Y轴方向缩放动画属性。                              |
48| scaleZ<sup>6+</sup>      | &lt;number&gt;                           | Z轴的缩放参数。                                 |
49| rotate                   | &lt;deg&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;rad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;grad&gt;<sup>6+</sup>&nbsp;\|&nbsp;&lt;turn&gt;6+ | 旋转动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的旋转参数。               |
50| rotate3d<sup>6+</sup>    | &lt;deg&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;rad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;grad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;turn&gt; | 四个入参,前三个分别为X轴、Y轴、Z轴的旋转向量,第四个是旋转角度。       |
51| rotateX                  | &lt;deg&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;rad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;grad&gt;<sup>6+</sup>&nbsp;\|&nbsp;&lt;turn&gt;<sup>6+</sup> | X轴方向旋转动画属性。                              |
52| rotateY                  | &lt;deg&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;rad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;grad&gt;<sup>6+</sup>&nbsp;\|&nbsp;&lt;turn&gt;<sup>6+</sup> | Y轴方向旋转动画属性。                              |
53| rotateZ<sup>6+</sup>     | &lt;deg&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;rad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;grad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;turn&gt; | Z轴方向的旋转角度。                               |
54| skew<sup>6+</sup>        | &lt;deg&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;rad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;grad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;turn&gt; | 两个入参,分别为X轴和Y轴的2D倾斜角度。                    |
55| skewX<sup>6+</sup>       | &lt;deg&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;rad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;grad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;turn&gt; | X轴的2D倾斜角度。                               |
56| skewY<sup>6+</sup>       | &lt;deg&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;rad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;grad&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;turn&gt; | Y轴的2D倾斜角度。                               |
57| perspective<sup>6+</sup> | &lt;number&gt;                           | 3D透视场景下镜头距离元素表面的距离。                      |
58
59**表2** @keyframes属性说明
60
61| 名称                               | 类型                                       | 默认值          | 描述                                       |
62| -------------------------------- | ---------------------------------------- | ------------ | ---------------------------------------- |
63| background-color                 | &lt;color&gt;                            | -            | 动画执行后应用到组件上的背景颜色。                        |
64| opacity                          | number                                   | 1            | 动画执行后应用到组件上的不透明度值,为介于0到1间的数值,默认为1。       |
65| width                            | &lt;length&gt;                           | -            | 动画执行后应用到组件上的宽度值。                         |
66| height                           | &lt;length&gt;                           | -            | 动画执行后应用到组件上的高度值。                         |
67| transform                        | string                                   | -            | 定义应用在组件上的变换类型,见表 transform操作说明。          |
68| background-position<sup>6+</sup> | string&nbsp;\|&nbsp;&lt;percentage&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;length&gt;&nbsp;string&nbsp;\|<br>&nbsp;&lt;percentage&gt;&nbsp;\|&nbsp;&lt;length&gt; | 50%&nbsp;50% | 背景图位置。单位支持百分比和px,第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。如果仅设置一个值,另一个值为50%。第一个string的可选值为:left&nbsp;\|&nbsp;center&nbsp;\|&nbsp;right&nbsp;,第二个string的可选值为:top&nbsp;\|&nbsp;center&nbsp;\|&nbsp;bottom。<br/>示例:<br/>-&nbsp;background-position:&nbsp;200px&nbsp;30%<br/>-&nbsp;background-position:&nbsp;100px&nbsp;top<br/>-&nbsp;background-position:&nbsp;center&nbsp;center |
69
70
71对于不支持起始值或终止值缺省的情况,可以通过from和to显示指定起始和结束。可以通过百分比指定动画运行的中间状态<sup>6+</sup>。示例:
72
73```html
74<!-- xxx.hml -->
75<div class="container">
76  <div class="rect">
77  </div>
78</div>
79```
80
81```css
82/* xxx.css */
83.container {
84  display: flex;
85  justify-content: center;
86  align-items: center;
87  margin: 150px;
88}
89.rect{
90  width: 200px;
91  height: 200px;
92  background-color: #f76160;
93  animation: Go 3s infinite;
94}
95@keyframes Go
96{
97  from {
98    background-color: #f76160;
99    transform:translate(100px) rotate(0deg) scale(1.0);
100  }
101  /* 可以通过百分比指定动画运行的中间状态 */
102  50% {
103  background-color: #f76160;
104  transform:translate(100px) rotate(60deg) scale(1.3);
105  }
106  to {
107    background-color: #09ba07;
108    transform:translate(100px) rotate(180deg) scale(2.0);
109  }
110}
111```
112
113
114![zh-cn_image_0000001173324797](figures/zh-cn_image_0000001173324797.gif)
115
116```html
117<!-- xxx.hml -->
118<div class="container">
119  <div class="simpleAnimation simpleSize" style="animation-play-state: {{playState}}"></div>
120  <text onclick="toggleState">animation-play-state: {{playState}}</text>
121</div>
122```
123
124```css
125/* xxx.css */
126.container {
127  flex-direction: column;
128  justify-content: center;
129  align-items: center;
130}
131.simpleSize {
132  background-color: blue;
133  width: 100px;
134  height: 100px;
135}
136.simpleAnimation {
137  animation: simpleFrames 9s;
138}
139@keyframes simpleFrames {
140  from { transform: translateX(0px); }
141  to { transform: translateX(100px); }
142}
143```
144
145```js
146// xxx.js
147export default {
148  data: {
149    title: "",
150    playState: "running"
151  },
152  toggleState() {
153    if (this.playState ===  "running") {
154      this.playState = "paused";
155    } else {
156      this.playState = "running";
157    }
158  }
159}
160```
161
162
163![zh-cn_image_0000001127285034](figures/zh-cn_image_0000001127285034.gif)
164
165```html
166<!-- xxx.hml -->
167<div id='img' class="img"></div>
168```
169
170```css
171/* xxx.css */
172.img {
173  width: 294px;
174  height: 233px;
175  background-image: url('common/heartBeat.jpg');
176  background-repeat: no-repeat;
177  background-position: 0% 0%;
178  background-size: 900%;
179  animation-name: heartBeating;
180  animation-duration: 1s;
181  animation-delay: 0s;
182  animation-fill-mode: forwards;
183  animation-iteration-count: -1;
184  animation-timing-function: steps(8, end);
185}
186
187@keyframes heartBeating {
188  from { background-position: 0% 0%;}
189  to { background-position: 100% 0%;}
190}
191```
192
193```html
194<!-- xxx.hml -->
195<div class="container">
196  <div class="content"></div>
197</div>
198```
199
200```css
201/* xxx.css */
202.container {
203    flex-direction: column;
204    justify-content: center;
205    align-items: center;
206}
207.content { /* 组件状态1 */
208    height: 200px;
209    width: 200px;
210    background-color: red;
211    transition: all 5s ease 0s;
212}
213.content:active { /* 组件状态2 */
214    height: 400px;
215    width: 400px;
216    background-color: blue;
217    transition: all 5s linear 0s;
218}
219```
220
221
222![zh-cn_image_0000001152833768](figures/zh-cn_image_0000001152833768.gif)
223
224
225>  **说明:**
226>  @keyframes的from/to不支持动态绑定。
227>
228>  steps函数的end和start含义如下图所示。
229>
230>  ![zh-cn_image_0000001127125220](figures/zh-cn_image_0000001127125220.png)
231