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1# 通用方法
2<!--Kit: ArkUI-->
3<!--Subsystem: ArkUI-->
4<!--Owner: @CCFFWW-->
5<!--Designer: @yangfan229-->
6<!--Tester: @lxl007-->
7<!--Adviser: @HelloCrease-->
8
9>  **说明:**
10>  从API version 4开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
11
12当组件通过id属性标识后,可以使用该id获取组件对象并调用相关组件方法。
13
14
15## animate
16
17animate( keyframes: Keyframes, options: Options):void
18
19**参数:**
20
21| 参数名       | 类型      | 必填   | 说明                                   |
22| --------- | --------- | ---- | ------------------------------------ |
23| keyframes | keyframes | 是    | 设置动画样式。                               |
24| options   | Options   | 是    | 用于设置动画属性的对象列表。options请见表3 Options说明。 |
25
26  **表1** keyframes
27
28| 属性     | 类型                 | 说明                                     |
29| ------ | ------------------ | -------------------------------------- |
30| frames | Array&lt;Style&gt; | 用于设置动画样式的对象列表。Style类型说明请见表2 Style类型说明。 |
31
32  **表2** Style类型说明
33
34| 参数                 | 类型                                       | 默认值                  | 说明                                       |
35| ------------------ | ---------------------------------------- | -------------------- | ---------------------------------------- |
36| width              | number                                   | -                    | 动画执行过程中设置到组件上的宽度值。                       |
37| height             | number                                   | -                    | 动画执行过程中设置到组件上的高度值。                       |
38| backgroundColor    | &lt;color&gt;                            | none                 | 动画执行过程中设置到组件上的背景颜色。                      |
39| opacity            | number                                   | 1                    | 设置到组件上的透明度,介于0到1之间。                      |
40| backgroundPosition | string                                   | -                    | 格式为"x&nbsp;y",单位为百分号或者px。<br/>第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。<br/>如果仅规定了一个值,另一个值为&nbsp;50%。 |
41| transformOrigin    | string                                   | 'center&nbsp;center' | 变换对象的中心点。<br/>第一个参数表示x轴的值,可以设置为left、center、right、长度值或百分比值。<br/>第二个参数表示y轴的值,可以设置为top、center、bottom、长度值或百分比值。 |
42| transform          | [Transform](js-components-common-animation.md) | -                    | 设置到变换对象上的类型。                             |
43| offset             | number                                   | -                    | -&nbsp;offset值(如果提供)必须在0.0到1.0(含)之间,并以升序排列。<br/>-&nbsp;若只有两帧,可以不填offset。<br/>-&nbsp;若超过两帧,offset必填。 |
44
45  **表3** Options说明
46
47| 参数                     | 类型                         | 默认值    | 说明                                       |
48| ---------------------- | -------------------------- | ------ | ---------------------------------------- |
49| duration               | number                     | 0      | 指定当前动画的运行时长,单位毫秒。                        |
50| easing                 | string                     | linear | 描述动画的时间曲线,支持类型见表4 easing有效值说明。           |
51| delay                  | number                     | 0      | 设置动画执行的延迟时间,默认值表示无延迟。                    |
52| iterations             | number&nbsp;\|&nbsp;string | 1      | 设置动画执行的次数。number表示固定次数,Infinity枚举表示无限次数播放。 |
53| direction<sup>6+</sup> | string                     | normal | 指定动画的播放模式:<br/>normal:&nbsp;动画正向循环播放;<br/>reverse:&nbsp;动画反向循环播放;<br/>alternate:动画交替循环播放,奇数次正向播放,偶数次反向播放;<br/>alternate-reverse:动画反向交替循环播放,奇数次反向播放,偶数次正向播放。 |
54| fill                   | string                     | none   | 指定动画开始和结束的状态:<br/>none:在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。<br/>forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)。<br/>backwards<sup>6+</sup>:动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值,当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。<br/>both:动画将遵循forwards和backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。 |
55
56  **表4** easing有效值说明
57
58| 值                                        | 描述                                       |
59| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
60| linear                                   | 动画线性变化。                                  |
61| ease-in                                  | 动画速度先慢后快,cubic-bezier(0.42,&nbsp;0.0,&nbsp;1.0,&nbsp;1.0)。 |
62| ease-out                                 | 动画速度先快后慢,cubic-bezier(0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;0.58,&nbsp;1.0)。 |
63| ease-in-out                              | 动画先加速后减速,cubic-bezier(0.42,&nbsp;0.0,&nbsp;0.58,&nbsp;1.0)。 |
64| friction                                 | 阻尼曲线,cubic-bezier(0.2,&nbsp;0.0,&nbsp;0.2,&nbsp;1.0)。 |
65| extreme-deceleration                     | 急缓曲线,cubic-bezier(0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;0.0,&nbsp;1.0)。 |
66| sharp                                    | 锐利曲线,cubic-bezier(0.33,&nbsp;0.0,&nbsp;0.67,&nbsp;1.0)。 |
67| rhythm                                   | 节奏曲线,cubic-bezier(0.7,&nbsp;0.0,&nbsp;0.2,&nbsp;1.0)。 |
68| smooth                                   | 平滑曲线,cubic-bezier(0.4,&nbsp;0.0,&nbsp;0.4,&nbsp;1.0)。 |
69| cubic-bezier(x1,&nbsp;y1,&nbsp;x2,&nbsp;y2) | 在三次贝塞尔函数中定义动画变化过程,入参的x和y值必须处于0-1之间。      |
70| steps(number,&nbsp;step-position)<sup>6+</sup> | Step曲线。<br/>number必须设置,支持的类型为int。<br/>step-position参数可选,支持设置start或end,默认值为end。 |
71
72**返回值:**
73  animation对象属性:
74
75| 属性        | 类型      | 说明                                       |
76| --------- | ------- | ---------------------------------------- |
77| finished  | boolean | 只读,用于表示当前动画是否已播放完成。返回true时,动画播放完成。返回false时,动画没播放完成。                      |
78| pending   | boolean | 只读,用于表示当前动画是否处于等待其他异步操作完成的等待状态(例如启动一个延时播放的动画)。返回true时,动画处于等待状态。返回false时,动画不处于等待状态。 |
79| playState | string  | 可读可写,动画的执行状态:<br/>-&nbsp;idle:未执行状态,包括已结束或未开始。<br/>-&nbsp;running:动画正在运行。<br/>-&nbsp;paused:动画暂停。<br/>-&nbsp;finished:动画播放完成。 |
80| startTime | number  | 可读可写,动画播放开始的预定时间,用途类似于options参数中的delay。  |
81
82  animation对象方法:
83
84| 方法      | 参数   | 说明      |
85| ------- | ---- | ------- |
86| play    | -    | 组件播放动画。 |
87| finish  | -    | 组件完成动画。 |
88| pause   | -    | 组件暂停动画。 |
89| cancel  | -    | 组件取消动画。 |
90| reverse | -    | 组件倒播动画。 |
91
92  animation对象事件:
93
94| 事件                 | 说明       |
95| ------------------ | -------- |
96| start<sup>6+</sup> | 动画开始事件。  |
97| cancel             | 动画被强制取消。 |
98| finish             | 动画播放完成。  |
99| repeat             | 动画重播事件。  |
100
101**示例:**
102```html
103<!-- xxx.hml -->
104<div class="container">
105  <div id="idName" class="box"></div>
106  <div class="buttonBox">
107    <button @click="start">
108      start
109    </button>
110    <button @click="cancel">
111      cancel
112    </button>
113  </div>
114</div>
115```
116
117```css
118/* xxx.css */
119.container {
120  flex-direction: column;
121  justify-content: center;
122  align-items: center;
123  width: 100%;
124}
125.box{
126  width: 200px;
127  height: 200px;
128  background-color: #ff0000;
129  margin-top: 30px;
130}
131.buttonBox{
132  margin-top: 30px;
133  width: 250px;
134  justify-content: space-between;
135}
136button{
137  background-color: #8e8b89;
138  color: white;
139  width: 100px;
140  height: 40px;
141  font-size: 24px;
142}
143```
144
145```js
146// xxx.js
147export default {
148    data: {
149        animation: '',
150        options: {},
151        frames: {}
152    },
153    onInit() {
154        this.options = {
155            duration: 1500,
156            easing: 'friction',
157            delay: 500,
158            fill: 'forwards',
159            iterations: 2,
160            direction: 'normal',
161        };
162        this.frames = [
163            {
164                transform: {
165                    translate: '-120px -0px'
166                }, opacity: 0.1, offset: 0.0
167            },
168            {
169                transform: {
170                    translate: '120px 0px'
171                }, opacity: 1.0, offset: 1.0
172            }
173        ];
174    },
175
176    start() {
177        this.animation = this.$element('idName').animate(this.frames, this.options);
178        this.animation.play();
179    },
180    cancel() {
181        this.animation.cancel();
182    }
183}
184```
185
186![zh-cn_image_0000001229677045](figures/zh-cn_image_0000001229677045.gif)
187
188## getBoundingClientRect
189
190getBoundingClientRect(): \<Rect>
191
192获取元素的大小及其相对于窗口的位置。
193
194**返回值:**
195
196  **表5** Rect对象说明<sup>6+</sup>
197
198| 属性     | 类型     | 描述             |
199| ------ | ------ | -------------- |
200| width  | number | 该元素的宽度。        |
201| height | number | 该元素的高度。        |
202| left   | number | 该元素左边界距离窗口的偏移。 |
203| top    | number | 该元素上边界距离窗口的偏移。 |
204
205**示例:**
206```js
207// xxx.js
208var rect = this.$element('id').getBoundingClientRect();
209console.info(`current element position is ${rect.left}, ${rect.top}`);
210```
211## createIntersectionObserver
212
213createIntersectionObserver(param?:  ObserverParam): Observer
214
215监听元素在当前页面的可见范围。
216
217**参数:**
218
219| 参数名   | 参数类型          | 必填   | 描述             |
220| ----- | ------------- | ---- | -------------- |
221| param | ObserverParam | -    | 获取observer的回调。 |
222
223  **表6** ObserverParam对象说明<sup>6+</sup>
224
225| 属性     | 类型                  | 描述                       |
226| ------ | ------------------- | ------------------------ |
227| ratios | Array&lt;number&gt; | 组件超出或小于范围时触发observer的回调。 |
228
229**返回值:**
230
231  **表7** Observer对象支持的方法<sup>6+</sup>
232
233| 方法        | 参数                      | 描述                                  |
234| --------- | ----------------------- | ----------------------------------- |
235| observe   | callback:&nbsp;function | 开启observer的订阅方法。超出或小于阈值时触发callback。 |
236| unobserve | -                       | 取消observer的订阅方法。                    |
237
238**示例:**
239```js
240// xxx.js
241let observer = this.$element('broad').createIntersectionObserver({
242  ratios: [0.2, 0.5], // number
243});
244
245observer.observe((isVisible, ratio)=> {
246    console.info('this element is ' + isVisible + 'ratio is ' + ratio)
247})
248
249observer.unobserve()
250```