1# HiDebug_NativeStackFrame 2 3<!--Kit: Performance Analysis Kit--> 4<!--Subsystem: HiviewDFX--> 5<!--Owner: @hello_harmony; @yu_haoqiaida--> 6<!--Designer: @kutcherzhou1--> 7<!--Tester: @gcw_KuLfPSbe--> 8<!--Adviser: @foryourself--> 9 10## 概述 11 12native栈帧内容的定义。 13 14**起始版本:** 20 15 16**相关模块:** [HiDebug](capi-hidebug.md) 17 18**所在头文件:** [hidebug_type.h](capi-hidebug-type-h.md) 19 20## 汇总 21 22### 成员变量 23 24| 名称 | 描述 | 25| -- | -- | 26| uint64_t relativePc | 相对pc地址。当前pc相对于其所在的映射区域(如可执行文件或共享库)起始地址的偏移量。 | 27| uint64_t funcOffset | 函数偏移量。当前栈帧对应的函数在其所在的映射区域(如可执行文件或共享库)内的偏移量。 | 28| const char* mapName | 映射名称。当前栈帧所属的映射区域的名称。 | 29| const char* functionName | 函数名称。当前栈帧对应的函数的名称。 | 30| const char* buildId | 构建标识符。当前映射区域(如可执行文件或共享库)相关的唯一标识符。在调试和符号解析时,buildId可确保使用的符号文件与实际运行的二进制文件版本一致。 | 31| const char* reserved | 保留字段。为了后续扩展预留的字段。 | 32 33 34