1# 在NDK中保证多实例场景功能正常 2<!--Kit: ArkUI--> 3<!--Subsystem: ArkUI--> 4<!--Owner: @xiang-shouxing--> 5<!--Designer: @xiang-shouxing--> 6<!--Tester: @sally__--> 7<!--Adviser: @HelloCrease--> 8 9API version 20开始,ArkUI开发框架新增了[OH_ArkUI_RunTaskInScope](../reference/apis-arkui/capi-native-node-h.md#oh_arkui_runtaskinscope)接口,解决Native侧多实例场景下的组件操作问题。该功能通过动态切换执行上下文,确保跨实例组件属性设置的合法性,避免实例上下文不匹配导致的接口调用异常。 10 11在NDK多窗口开发时,可能会涉及到组件的跨实例设置属性等场景,使用该能力可确保在调用跨实例组件设置属性时的上下文正确性,避免跨实例接口调用失败。 12 13> **说明:** 14> - 适用于NDK多窗口开发中不同UI实例间的交互场景,例如在页面B中修改页面A创建的组件属性或未挂载到UI树的组件逻辑。 15> 16> - 支持通过userData参数传递自定义数据结构(如组件指针、业务参数等),便于在回调任务中精准定位目标组件。 17> 18> - 与[OH_ArkUI_NodeUtils_GetAttachedNodeHandleById](../reference/apis-arkui/capi-native-node-h.md#oh_arkui_nodeutils_getattachednodehandlebyid)等接口配合使用,有效规避跨实例访问导致的空指针或权限异常问题。 19 20 21本示例展示OH_ArkUI_RunTaskInScope接口的基础使用方式,OH_ArkUI_NodeUtils_GetAttachedNodeHandleById用于获取前置实例页面内的组件,相关使用请参考[OH_ArkUI_NodeUtils_GetAttachedNodeHandleById](../reference/apis-arkui/capi-native-node-h.md#oh_arkui_nodeutils_getattachednodehandlebyid),此处userData传入的数据类型为最终要设置的组件指针,便于设置对应组件属性。 22 23 24```c 25//page1 26ArkUI_NodeHandle button = nodeAPI->createNode(ARKUI_NODE_BUTTON); 27ArkUI_AttributeItem LABEL_Item = {.string = "pageOneButton"}; 28//设置id,用于在第二个页面内通过接口查找 29ArkUI_AttributeItem id = {.string = "pageOneButton"}; 30nodeAPI->setAttribute(button, NODE_ID, &id); 31nodeAPI->setAttribute(button, NODE_BUTTON_LABEL, &LABEL_Item); 32``` 33 34```c 35//page2 36//pageOneButton由前置页面创建,通过OH_ArkUI_NodeUtils_GetAttachedNodeHandleById在第二个页面获取。 37ArkUI_NodeHandle pageOneButton = nullptr; 38auto ec = OH_ArkUI_NodeUtils_GetAttachedNodeHandleById("pageOneButton", &pageOneButton); 39auto uiContext = OH_ArkUI_GetContextByNode(pageOneButton); 40OH_ArkUI_RunTaskInScope(uiContext, pageOneButton, [](void *userData) { 41 auto *nodeAPI = reinterpret_cast<ArkUI_NativeNodeAPI_1 *>( 42 OH_ArkUI_QueryModuleInterfaceByName(ARKUI_NATIVE_NODE, "ArkUI_NativeNodeAPI_1")); 43 auto pageOneButton = (ArkUI_NodeHandle)userData; 44 ArkUI_NumberValue value[] = {480}; 45 ArkUI_AttributeItem LABEL_Item = {.string = "success"}; 46 value[0].f32 = 250; 47 ArkUI_AttributeItem button_Item = {value, sizeof(value) / sizeof(ArkUI_NumberValue)}; 48 nodeAPI->setAttribute(pageOneButton, NODE_BUTTON_LABEL, &LABEL_Item); 49 nodeAPI->setAttribute(pageOneButton, NODE_WIDTH, &button_Item); 50 } 51); 52```