1# Text组件的文本绘制与显示 2<!--Kit: ArkUI--> 3<!--Subsystem: ArkUI--> 4<!--Owner: @hddgzw--> 5<!--Designer: @pssea--> 6<!--Tester: @jiaoaozihao--> 7<!--Adviser: @HelloCrease--> 8部分框架或应用具备自研的文字排版能力,在移植时,这些能力会被对接到[方舟2D图形服务的文本引擎](../graphics/complex-text-c.md)。为了避免开发者重复开发文本组件,Text组件提供了接口[NODE_TEXT_CONTENT_WITH_STYLED_STRING](../../application-dev/reference/apis-arkui/capi-native-node-h.md#arkui_nodeattributetype),可以直接渲染方舟文本引擎生成的文本。 9 10以下场景基于[接入ArkTS页面章节](../ui/ndk-access-the-arkts-page.md),阐述了如何创建字体引擎文本,并利用Text组件进行渲染显示。 11 12> **说明:** 13> 14> 涉及字体引擎的接口,需在CMakeLists.txt中添加`target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_drawing.so)`,否则链接阶段会报错。 15 16下图展示了 `NODE_TEXT_CONTENT_WITH_STYLED_STRING` 接口的主要使用流程。 17 18 19 20## 创建Text组件 21 22创建文本组件时,无需配置文字颜色、字体大小等样式属性,因为这些属性通过字体引擎接口设置。但仍需设置基础的通用属性,如宽度和高度。如果不指定,组件自动适应文本的宽度和高度。 23```c++ 24ArkUI_NativeNodeAPI_1 *nodeApi = reinterpret_cast<ArkUI_NativeNodeAPI_1 *>( 25 OH_ArkUI_QueryMod32uleInterfaceByName(ARKUI_NATIVE_NODE, "ArkUI_NativeNodeAPI_1")); 26if (nodeApi == nullptr) { 27 return; 28} 29ArkUI_NodeHandle text = nodeApi->createNode(ARKUI_NODE_TEXT); 30// 设置宽度 31ArkUI_NumberValue textWidth[] = {{.f32 = 300}}; 32ArkUI_AttributeItem textWidthItem = {.value = textWidth, .size = 1}; 33nodeApi->setAttribute(text, NODE_WIDTH, &textWidthItem); 34// 设置高度 35ArkUI_NumberValue textHeight[] = {{.f32 = 100}}; 36ArkUI_AttributeItem textHeightItem = {.value = textHeight, .size = 1}; 37nodeApi->setAttribute(text, NODE_HEIGHT, &textHeightItem); 38``` 39## 设置段落与文本样式 40 41- 设置段落样式 42 43 段落样式定义了一段文字的整体属性,例如最大显示行数、文字方向等。以下代码示例设置了文字居中,最大行数限制为10。 44 45 > **说明:** 46 > 47 > `OH_Drawing_`前缀的接口由方舟字体引擎提供,参考[简单文本绘制与显示(C/C++)](../graphics/simple-text-c.md)、[复杂文本绘制与显示(C/C++)](../graphics/complex-text-c.md)。 48 ```c++ 49 OH_Drawing_TypographyStyle *typographyStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); 50 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typographyStyle, OH_Drawing_TextAlign::TEXT_ALIGN_CENTER); 51 OH_Drawing_SetTypographyTextMaxLines(typographyStyle, 10); 52 ``` 53- 设置文本样式 54 55 不同内容的文本可以设置不同的文本样式,但必须按照以下三个接口的逻辑调用顺序进行设置,否则将无法生效。 56 57 1. [OH_ArkUI_StyledString_PushTextStyle](../reference/apis-arkui/capi-styled-string-h.md#oh_arkui_styledstring_pushtextstyle):将文字样式推入栈中。 58 2. [OH_ArkUI_StyledString_AddText](../reference/apis-arkui/capi-styled-string-h.md#oh_arkui_styledstring_addtext):添加要修改样式的文字内容。 59 3. [OH_ArkUI_StyledString_PopTextStyle](../reference/apis-arkui/capi-styled-string-h.md#oh_arkui_styledstring_poptextstyle):将文字样式弹出栈。 60 61 > **说明:** 62 > 63 > `OH_ArkUI_StyledString_`前缀的接口由Text组件提供。 64 > 65 > `OH_Drawing_`前缀的接口由方舟字体引擎提供,参考[简单文本绘制与显示(C/C++)](../graphics/simple-text-c.md)、[复杂文本绘制与显示(C/C++)](../graphics/complex-text-c.md)。 66 67 [OH_Drawing_CreateTextStyle](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-text-typography-h.md#oh_drawing_createtextstyle)创建文本样式。设置“Hello”字体大小28px,颜色为0xFF707070。设置“World!”字体大小为28px,颜色为0xFF2787D9。 68 ```c++ 69 ArkUI_StyledString *styledString = OH_ArkUI_StyledString_Create(typographyStyle,OH_Drawing_CreateFontCollection()); 70 71 OH_Drawing_TextStyle *helloStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); 72 // 设置字体大小 73 OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(helloStyle, 28); 74 // 设置颜色 75 OH_Drawing_SetTextStyleColor(helloStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x70, 0x70, 0x70)); 76 OH_ArkUI_StyledString_PushTextStyle(styledString, helloStyle); 77 OH_ArkUI_StyledString_AddText(styledString, "Hello"); 78 OH_ArkUI_StyledString_PopTextStyle(styledString); 79 80 OH_Drawing_TextStyle *worldTextStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); 81 OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(worldTextStyle, 28); 82 OH_Drawing_SetTextStyleColor(worldTextStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x27,0x87, 0xD9)); 83 OH_ArkUI_StyledString_PushTextStyle(styledString, worldTextStyle); 84 OH_ArkUI_StyledString_AddText(styledString, "World!"); 85 OH_ArkUI_StyledString_PopTextStyle(styledString); 86 ``` 87## 添加占位 88占位保留指定大小的空白区域,此区域不绘制文字,但参与布局测量,影响文字排版。 89行高是文字高度与占位高度中的较大值。 90 91以下示例展示在`Hello`与`World!`中间插入占位。 92```c++ 93OH_Drawing_TextStyle *helloStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); 94OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(helloStyle, 28); 95OH_Drawing_SetTextStyleColor(helloStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x70, 0x70, 0x70)); 96OH_ArkUI_StyledString_PushTextStyle(styledString, helloStyle); 97OH_ArkUI_StyledString_AddText(styledString, "Hello"); 98OH_ArkUI_StyledString_PopTextStyle(styledString); 99 100// 设置占位宽和高 101OH_Drawing_PlaceholderSpan placeHolder{ 102 .width = 100, 103 .height = 100, 104}; 105OH_ArkUI_StyledString_AddPlaceholder(styledString, placeHolder); 106 107OH_Drawing_TextStyle *worldTextStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); 108OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(worldTextStyle, 28); 109OH_Drawing_SetTextStyleColor(worldTextStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x27,0x87, 0xD9)); 110OH_ArkUI_StyledString_PushTextStyle(styledString, worldTextStyle); 111OH_ArkUI_StyledString_AddText(styledString, "World!"); 112OH_ArkUI_StyledString_PopTextStyle(styledString); 113``` 114## 文本布局与绘制 115- 文本布局 116 117 文字样式和内容设置完成后,调用字体引擎接口[OH_Drawing_TypographyLayout](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-text-typography-h.md#oh_drawing_typographylayout)对文本进行布局,传入最大宽度。超过此宽度的文字会自动换行。 118 119 > **说明:** 120 > 121 > 未经过布局的文本无法显示。 122 123 ```c++ 124 OH_Drawing_Typography *typography = OH_ArkUI_StyledString_CreateTypography(styledString); 125 OH_Drawing_TypographyLayout(typography, 400); 126 ``` 127 128- 文本绘制 129 130 文本绘制由字体引擎与图形交互完成,无需额外设置。Text组件会在ArkUI渲染机制下,在组件触发绘制时调用字体引擎绘制接口。此处仅需将已创建的StyledString对象传递给已创建的Text组件。 131 ```c++ 132 ArkUI_AttributeItem styledStringItem = {.object = styledString}; 133 nodeApi->setAttribute(text, NODE_TEXT_CONTENT_WITH_STYLED_STRING, &styledStringItem); 134 ``` 135 136## 销毁对象 137 138Text组件不对本文涉及的任何对象的生命周期进行管理,需由开发者自行负责。字体引擎接口均配有相应的销毁方法。 139 140上述涉及的字体引擎接口都有对应的销毁方法。 141 142`OH_Drawing_DestroyTextStyle(OH_Drawing_TextStyle *style)`:销毁文本样式对象。 143 144`OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(OH_Drawing_TypographyStyle *style)`:销毁段落样式对象。 145 146当Text组件仍在界面上显示时,此时释放会导致文字无法绘制。在实际业务场景下需确保Text组件不再使用时才释放。 147 148相关字体引擎销毁的接口请参考[OH_Drawing_DestroyTextStyle](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-text-typography-h.md#oh_drawing_destroytextstyle) 和 [OH_Drawing_DestroyTypographyStyle](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-text-typography-h.md#oh_drawing_destroytypographystyle)。 149 150Text组件提供[OH_ArkUI_StyledString_Destroy](../reference/apis-arkui/capi-styled-string-h.md#oh_arkui_styledstring_destroy),用于销毁属性字符串对象。 151 152## 完整示例 153本篇示例仅提供核心接口的调用方法,完整的示例工程请参考<!--RP1-->[StyledStringNDK](https://gitcode.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/DocsSample/ArkUISample/StyledStringNDK)<!--RP1End-->。 154 155```c++ 156#include <arkui/native_interface.h> 157#include <arkui/styled_string.h> 158#include <native_drawing/drawing_font_collection.h> 159#include <native_drawing/drawing_text_declaration.h> 160 161void CreateNativeNode() { 162 ArkUI_NativeNodeAPI_1 *nodeApi = reinterpret_cast<ArkUI_NativeNodeAPI_1 *>( 163 OH_ArkUI_QueryModuleInterfaceByName(ARKUI_NATIVE_NODE, "ArkUI_NativeNodeAPI_1")); 164 if (nodeApi == nullptr) { 165 return; 166 } 167 // 创建一个Column容器组件 168 ArkUI_NodeHandle column = nodeApi->createNode(ARKUI_NODE_COLUMN); 169 ArkUI_NumberValue colWidth[] = {{.f32 = 300}}; 170 ArkUI_AttributeItem widthItem = {.value = colWidth, .size = 1}; 171 nodeApi->setAttribute(column, NODE_WIDTH, &widthItem); 172 // 创建Text组件 173 ArkUI_NodeHandle text = nodeApi->createNode(ARKUI_NODE_TEXT); 174 ArkUI_NumberValue textWidth[] = {{.f32 = 300}}; 175 ArkUI_AttributeItem textWidthItem = {.value = textWidth, .size = 1}; 176 nodeApi->setAttribute(text, NODE_WIDTH, &textWidthItem); 177 178 ArkUI_NumberValue textHeight[] = {{.f32 = 100}}; 179 ArkUI_AttributeItem textHeightItem = {.value = textHeight, .size = 1}; 180 nodeApi->setAttribute(text, NODE_HEIGHT, &textHeightItem); 181 182 ArkUI_NumberValue borderWidth[] = {{.f32 = 1}}; 183 ArkUI_AttributeItem borderWidthItem = {.value = borderWidth, .size = 1}; 184 nodeApi->setAttribute(text, NODE_BORDER_WIDTH, &borderWidthItem); 185 186 // typographyStyle表示段落样式。 187 OH_Drawing_TypographyStyle *typographyStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); 188 // 文字居中显示 189 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typographyStyle, OH_Drawing_TextAlign::TEXT_ALIGN_CENTER); 190 OH_Drawing_SetTypographyTextMaxLines(typographyStyle, 10); 191 ArkUI_StyledString *styledString = OH_ArkUI_StyledString_Create(typographyStyle, OH_Drawing_CreateFontCollection()); 192 // 创建文本样式,设置字体和颜色。 193 OH_Drawing_TextStyle *textStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); 194 OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(textStyle, 28); 195 OH_Drawing_SetTextStyleColor(textStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x70, 0x70, 0x70)); 196 // 文本样式的设置有顺序。 197 OH_ArkUI_StyledString_PushTextStyle(styledString, textStyle); 198 OH_ArkUI_StyledString_AddText(styledString, "Hello"); 199 OH_ArkUI_StyledString_PopTextStyle(styledString); 200 // 在Hello和World中间插入100x100的占位。 201 OH_Drawing_PlaceholderSpan placeHolder{ 202 .width = 100, 203 .height = 100, 204 }; 205 OH_ArkUI_StyledString_AddPlaceholder(styledString, &placeHolder); 206 OH_Drawing_TextStyle *worldTextStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); 207 OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(worldTextStyle, 28); 208 OH_Drawing_SetTextStyleColor(worldTextStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x27, 0x87, 0xD9)); 209 OH_ArkUI_StyledString_PushTextStyle(styledString, worldTextStyle); 210 OH_ArkUI_StyledString_AddText(styledString, "World!"); 211 OH_ArkUI_StyledString_PopTextStyle(styledString); 212 OH_Drawing_Typography *typography = OH_ArkUI_StyledString_CreateTypography(styledString); 213 OH_Drawing_TypographyLayout(typography, 400); 214 ArkUI_AttributeItem styledStringItem = {.object = styledString}; 215 nodeApi->setAttribute(text, NODE_TEXT_CONTENT_WITH_STYLED_STRING, &styledStringItem); 216 217 OH_ArkUI_StyledString_Destroy(styledString); 218 // Text作为Column子组件 219 nodeApi->addChild(column, text); 220 // Column作为XComponent子组件 221 OH_NativeXComponent_AttachNativeRootNode(xComponent, column); 222} 223``` 224 225