1 struct amusement { 2 int A; 3 int B; 4 int C; 5 int D; 6 int E; 7 int F; 8 int G; 9 int H; 10 int I; 11 int J; 12 int K; 13 int L; 14 15 int a; 16 int b; 17 int c; 18 int d; 19 int e; 20 int f; 21 int g; 22 int h; 23 int i; 24 int j; 25 int k; 26 int l; 27 }; 28 fun()29struct amusement * fun() { return 0; } 30 M()31int M() { return 0; } N()32int N() { return 0; } O()33int O() { return 0; } P()34int P() { return 0; } 35 m()36int m() { return 0; } n()37int n() { return 0; } o()38int o() { return 0; } p()39int p() { return 0; } 40