1float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0 2{ 3 if (all(input == input)) 4 return input; 5 6 if (all(input == input)) 7 return input; 8 else 9 return -input; 10 11 if (all(input == input)) 12 ; 13 14 if (all(input == input)) 15 ; 16 else 17 ; 18 19 [flatten] if (all(input == input)) { 20 return input; 21 } 22 23 if (all(input == input)) { 24 return input; 25 } else { 26 return -input; 27 } 28 29 int ii; 30 if (float ii = input.z) 31 ++ii; 32 ++ii; 33 if (float(ii) == 1.0) 34 ++ii; 35} 36