1C_SOURCES := \ 2 sp_buffer.c \ 3 sp_buffer.h \ 4 sp_clear.c \ 5 sp_clear.h \ 6 sp_context.c \ 7 sp_context.h \ 8 sp_compute.c \ 9 sp_draw_arrays.c \ 10 sp_fence.c \ 11 sp_fence.h \ 12 sp_flush.c \ 13 sp_flush.h \ 14 sp_fs_exec.c \ 15 sp_fs.h \ 16 sp_image.c \ 17 sp_image.h \ 18 sp_limits.h \ 19 sp_prim_vbuf.c \ 20 sp_prim_vbuf.h \ 21 sp_public.h \ 22 sp_quad_blend.c \ 23 sp_quad_depth_test.c \ 24 sp_quad_depth_test_tmp.h \ 25 sp_quad_fs.c \ 26 sp_quad.h \ 27 sp_quad_pipe.c \ 28 sp_quad_pipe.h \ 29 sp_quad_stipple.c \ 30 sp_query.c \ 31 sp_query.h \ 32 sp_screen.c \ 33 sp_screen.h \ 34 sp_setup.c \ 35 sp_setup.h \ 36 sp_state_blend.c \ 37 sp_state_clip.c \ 38 sp_state_derived.c \ 39 sp_state_image.c \ 40 sp_state.h \ 41 sp_state_rasterizer.c \ 42 sp_state_sampler.c \ 43 sp_state_shader.c \ 44 sp_state_so.c \ 45 sp_state_surface.c \ 46 sp_state_vertex.c \ 47 sp_surface.c \ 48 sp_surface.h \ 49 sp_tex_sample.c \ 50 sp_tex_sample.h \ 51 sp_tex_tile_cache.c \ 52 sp_tex_tile_cache.h \ 53 sp_texture.c \ 54 sp_texture.h \ 55 sp_tile_cache.c \ 56 sp_tile_cache.h 57