1 2 #ifndef SVGA_LINK_H 3 #define SVGA_LINK_H 4 5 #include "pipe/p_defines.h" 6 7 struct svga_context; 8 9 struct shader_linkage 10 { 11 unsigned num_inputs; 12 ubyte input_map[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; 13 }; 14 15 void 16 svga_link_shaders(const struct tgsi_shader_info *outshader_info, 17 const struct tgsi_shader_info *inshader_info, 18 struct shader_linkage *linkage); 19 20 #endif /* SVGA_LINK_H */ 21