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2  *  Copyright 2011 The LibYuv Project Authors. All rights reserved.
3  *
4  *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
5  *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
6  *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
7  *  in the file PATENTS. All contributing project authors may
8  *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
9  */
10 
11 #include "libyuv/rotate_row.h"
12 #include "libyuv/row.h"
13 
14 #include "libyuv/basic_types.h"
15 
16 #ifdef __cplusplus
17 namespace libyuv {
18 extern "C" {
19 #endif
20 
21 #if !defined(LIBYUV_DISABLE_NEON) && defined(__ARM_NEON__) && \
22     !defined(__aarch64__)
23 
24 static const uvec8 kVTbl4x4Transpose = {0, 4, 8,  12, 1, 5, 9,  13,
25                                         2, 6, 10, 14, 3, 7, 11, 15};
26 
TransposeWx8_NEON(const uint8_t * src,int src_stride,uint8_t * dst,int dst_stride,int width)27 void TransposeWx8_NEON(const uint8_t* src,
28                        int src_stride,
29                        uint8_t* dst,
30                        int dst_stride,
31                        int width) {
32   const uint8_t* src_temp;
33   asm volatile(
34       // loops are on blocks of 8. loop will stop when
35       // counter gets to or below 0. starting the counter
36       // at w-8 allow for this
37       "sub         %5, #8                        \n"
38 
39       // handle 8x8 blocks. this should be the majority of the plane
40       "1:                                        \n"
41       "mov         %0, %1                      \n"
42 
43       "vld1.8      {d0}, [%0], %2              \n"
44       "vld1.8      {d1}, [%0], %2              \n"
45       "vld1.8      {d2}, [%0], %2              \n"
46       "vld1.8      {d3}, [%0], %2              \n"
47       "vld1.8      {d4}, [%0], %2              \n"
48       "vld1.8      {d5}, [%0], %2              \n"
49       "vld1.8      {d6}, [%0], %2              \n"
50       "vld1.8      {d7}, [%0]                  \n"
51 
52       "vtrn.8      d1, d0                      \n"
53       "vtrn.8      d3, d2                      \n"
54       "vtrn.8      d5, d4                      \n"
55       "vtrn.8      d7, d6                      \n"
56 
57       "vtrn.16     d1, d3                      \n"
58       "vtrn.16     d0, d2                      \n"
59       "vtrn.16     d5, d7                      \n"
60       "vtrn.16     d4, d6                      \n"
61 
62       "vtrn.32     d1, d5                      \n"
63       "vtrn.32     d0, d4                      \n"
64       "vtrn.32     d3, d7                      \n"
65       "vtrn.32     d2, d6                      \n"
66 
67       "vrev16.8    q0, q0                      \n"
68       "vrev16.8    q1, q1                      \n"
69       "vrev16.8    q2, q2                      \n"
70       "vrev16.8    q3, q3                      \n"
71 
72       "mov         %0, %3                      \n"
73 
74       "vst1.8      {d1}, [%0], %4              \n"
75       "vst1.8      {d0}, [%0], %4              \n"
76       "vst1.8      {d3}, [%0], %4              \n"
77       "vst1.8      {d2}, [%0], %4              \n"
78       "vst1.8      {d5}, [%0], %4              \n"
79       "vst1.8      {d4}, [%0], %4              \n"
80       "vst1.8      {d7}, [%0], %4              \n"
81       "vst1.8      {d6}, [%0]                  \n"
82 
83       "add         %1, #8                      \n"  // src += 8
84       "add         %3, %3, %4, lsl #3          \n"  // dst += 8 * dst_stride
85       "subs        %5,  #8                     \n"  // w   -= 8
86       "bge         1b                          \n"
87 
88       // add 8 back to counter. if the result is 0 there are
89       // no residuals.
90       "adds        %5, #8                        \n"
91       "beq         4f                            \n"
92 
93       // some residual, so between 1 and 7 lines left to transpose
94       "cmp         %5, #2                        \n"
95       "blt         3f                            \n"
96 
97       "cmp         %5, #4                        \n"
98       "blt         2f                            \n"
99 
100       // 4x8 block
101       "mov         %0, %1                        \n"
102       "vld1.32     {d0[0]}, [%0], %2             \n"
103       "vld1.32     {d0[1]}, [%0], %2             \n"
104       "vld1.32     {d1[0]}, [%0], %2             \n"
105       "vld1.32     {d1[1]}, [%0], %2             \n"
106       "vld1.32     {d2[0]}, [%0], %2             \n"
107       "vld1.32     {d2[1]}, [%0], %2             \n"
108       "vld1.32     {d3[0]}, [%0], %2             \n"
109       "vld1.32     {d3[1]}, [%0]                 \n"
110 
111       "mov         %0, %3                        \n"
112 
113       "vld1.8      {q3}, [%6]                    \n"
114 
115       "vtbl.8      d4, {d0, d1}, d6              \n"
116       "vtbl.8      d5, {d0, d1}, d7              \n"
117       "vtbl.8      d0, {d2, d3}, d6              \n"
118       "vtbl.8      d1, {d2, d3}, d7              \n"
119 
120       // TODO(frkoenig): Rework shuffle above to
121       // write out with 4 instead of 8 writes.
122       "vst1.32     {d4[0]}, [%0], %4             \n"
123       "vst1.32     {d4[1]}, [%0], %4             \n"
124       "vst1.32     {d5[0]}, [%0], %4             \n"
125       "vst1.32     {d5[1]}, [%0]                 \n"
126 
127       "add         %0, %3, #4                    \n"
128       "vst1.32     {d0[0]}, [%0], %4             \n"
129       "vst1.32     {d0[1]}, [%0], %4             \n"
130       "vst1.32     {d1[0]}, [%0], %4             \n"
131       "vst1.32     {d1[1]}, [%0]                 \n"
132 
133       "add         %1, #4                        \n"  // src += 4
134       "add         %3, %3, %4, lsl #2            \n"  // dst += 4 * dst_stride
135       "subs        %5,  #4                       \n"  // w   -= 4
136       "beq         4f                            \n"
137 
138       // some residual, check to see if it includes a 2x8 block,
139       // or less
140       "cmp         %5, #2                        \n"
141       "blt         3f                            \n"
142 
143       // 2x8 block
144       "2:                                        \n"
145       "mov         %0, %1                        \n"
146       "vld1.16     {d0[0]}, [%0], %2             \n"
147       "vld1.16     {d1[0]}, [%0], %2             \n"
148       "vld1.16     {d0[1]}, [%0], %2             \n"
149       "vld1.16     {d1[1]}, [%0], %2             \n"
150       "vld1.16     {d0[2]}, [%0], %2             \n"
151       "vld1.16     {d1[2]}, [%0], %2             \n"
152       "vld1.16     {d0[3]}, [%0], %2             \n"
153       "vld1.16     {d1[3]}, [%0]                 \n"
154 
155       "vtrn.8      d0, d1                        \n"
156 
157       "mov         %0, %3                        \n"
158 
159       "vst1.64     {d0}, [%0], %4                \n"
160       "vst1.64     {d1}, [%0]                    \n"
161 
162       "add         %1, #2                        \n"  // src += 2
163       "add         %3, %3, %4, lsl #1            \n"  // dst += 2 * dst_stride
164       "subs        %5,  #2                       \n"  // w   -= 2
165       "beq         4f                            \n"
166 
167       // 1x8 block
168       "3:                                        \n"
169       "vld1.8      {d0[0]}, [%1], %2             \n"
170       "vld1.8      {d0[1]}, [%1], %2             \n"
171       "vld1.8      {d0[2]}, [%1], %2             \n"
172       "vld1.8      {d0[3]}, [%1], %2             \n"
173       "vld1.8      {d0[4]}, [%1], %2             \n"
174       "vld1.8      {d0[5]}, [%1], %2             \n"
175       "vld1.8      {d0[6]}, [%1], %2             \n"
176       "vld1.8      {d0[7]}, [%1]                 \n"
177 
178       "vst1.64     {d0}, [%3]                    \n"
179 
180       "4:                                        \n"
181 
182       : "=&r"(src_temp),         // %0
183         "+r"(src),               // %1
184         "+r"(src_stride),        // %2
185         "+r"(dst),               // %3
186         "+r"(dst_stride),        // %4
187         "+r"(width)              // %5
188       : "r"(&kVTbl4x4Transpose)  // %6
189       : "memory", "cc", "q0", "q1", "q2", "q3");
190 }
191 
192 static const uvec8 kVTbl4x4TransposeDi = {0, 8,  1, 9,  2, 10, 3, 11,
193                                           4, 12, 5, 13, 6, 14, 7, 15};
194 
TransposeUVWx8_NEON(const uint8_t * src,int src_stride,uint8_t * dst_a,int dst_stride_a,uint8_t * dst_b,int dst_stride_b,int width)195 void TransposeUVWx8_NEON(const uint8_t* src,
196                          int src_stride,
197                          uint8_t* dst_a,
198                          int dst_stride_a,
199                          uint8_t* dst_b,
200                          int dst_stride_b,
201                          int width) {
202   const uint8_t* src_temp;
203   asm volatile(
204       // loops are on blocks of 8. loop will stop when
205       // counter gets to or below 0. starting the counter
206       // at w-8 allow for this
207       "sub         %7, #8                        \n"
208 
209       // handle 8x8 blocks. this should be the majority of the plane
210       "1:                                        \n"
211       "mov         %0, %1                      \n"
212 
213       "vld2.8      {d0,  d1},  [%0], %2        \n"
214       "vld2.8      {d2,  d3},  [%0], %2        \n"
215       "vld2.8      {d4,  d5},  [%0], %2        \n"
216       "vld2.8      {d6,  d7},  [%0], %2        \n"
217       "vld2.8      {d16, d17}, [%0], %2        \n"
218       "vld2.8      {d18, d19}, [%0], %2        \n"
219       "vld2.8      {d20, d21}, [%0], %2        \n"
220       "vld2.8      {d22, d23}, [%0]            \n"
221 
222       "vtrn.8      q1, q0                      \n"
223       "vtrn.8      q3, q2                      \n"
224       "vtrn.8      q9, q8                      \n"
225       "vtrn.8      q11, q10                    \n"
226 
227       "vtrn.16     q1, q3                      \n"
228       "vtrn.16     q0, q2                      \n"
229       "vtrn.16     q9, q11                     \n"
230       "vtrn.16     q8, q10                     \n"
231 
232       "vtrn.32     q1, q9                      \n"
233       "vtrn.32     q0, q8                      \n"
234       "vtrn.32     q3, q11                     \n"
235       "vtrn.32     q2, q10                     \n"
236 
237       "vrev16.8    q0, q0                      \n"
238       "vrev16.8    q1, q1                      \n"
239       "vrev16.8    q2, q2                      \n"
240       "vrev16.8    q3, q3                      \n"
241       "vrev16.8    q8, q8                      \n"
242       "vrev16.8    q9, q9                      \n"
243       "vrev16.8    q10, q10                    \n"
244       "vrev16.8    q11, q11                    \n"
245 
246       "mov         %0, %3                      \n"
247 
248       "vst1.8      {d2},  [%0], %4             \n"
249       "vst1.8      {d0},  [%0], %4             \n"
250       "vst1.8      {d6},  [%0], %4             \n"
251       "vst1.8      {d4},  [%0], %4             \n"
252       "vst1.8      {d18}, [%0], %4             \n"
253       "vst1.8      {d16}, [%0], %4             \n"
254       "vst1.8      {d22}, [%0], %4             \n"
255       "vst1.8      {d20}, [%0]                 \n"
256 
257       "mov         %0, %5                      \n"
258 
259       "vst1.8      {d3},  [%0], %6             \n"
260       "vst1.8      {d1},  [%0], %6             \n"
261       "vst1.8      {d7},  [%0], %6             \n"
262       "vst1.8      {d5},  [%0], %6             \n"
263       "vst1.8      {d19}, [%0], %6             \n"
264       "vst1.8      {d17}, [%0], %6             \n"
265       "vst1.8      {d23}, [%0], %6             \n"
266       "vst1.8      {d21}, [%0]                 \n"
267 
268       "add         %1, #8*2                    \n"  // src   += 8*2
269       "add         %3, %3, %4, lsl #3          \n"  // dst_a += 8 * dst_stride_a
270       "add         %5, %5, %6, lsl #3          \n"  // dst_b += 8 * dst_stride_b
271       "subs        %7,  #8                     \n"  // w     -= 8
272       "bge         1b                          \n"
273 
274       // add 8 back to counter. if the result is 0 there are
275       // no residuals.
276       "adds        %7, #8                        \n"
277       "beq         4f                            \n"
278 
279       // some residual, so between 1 and 7 lines left to transpose
280       "cmp         %7, #2                        \n"
281       "blt         3f                            \n"
282 
283       "cmp         %7, #4                        \n"
284       "blt         2f                            \n"
285 
286       // TODO(frkoenig): Clean this up
287       // 4x8 block
288       "mov         %0, %1                        \n"
289       "vld1.64     {d0}, [%0], %2                \n"
290       "vld1.64     {d1}, [%0], %2                \n"
291       "vld1.64     {d2}, [%0], %2                \n"
292       "vld1.64     {d3}, [%0], %2                \n"
293       "vld1.64     {d4}, [%0], %2                \n"
294       "vld1.64     {d5}, [%0], %2                \n"
295       "vld1.64     {d6}, [%0], %2                \n"
296       "vld1.64     {d7}, [%0]                    \n"
297 
298       "vld1.8      {q15}, [%8]                   \n"
299 
300       "vtrn.8      q0, q1                        \n"
301       "vtrn.8      q2, q3                        \n"
302 
303       "vtbl.8      d16, {d0, d1}, d30            \n"
304       "vtbl.8      d17, {d0, d1}, d31            \n"
305       "vtbl.8      d18, {d2, d3}, d30            \n"
306       "vtbl.8      d19, {d2, d3}, d31            \n"
307       "vtbl.8      d20, {d4, d5}, d30            \n"
308       "vtbl.8      d21, {d4, d5}, d31            \n"
309       "vtbl.8      d22, {d6, d7}, d30            \n"
310       "vtbl.8      d23, {d6, d7}, d31            \n"
311 
312       "mov         %0, %3                        \n"
313 
314       "vst1.32     {d16[0]},  [%0], %4           \n"
315       "vst1.32     {d16[1]},  [%0], %4           \n"
316       "vst1.32     {d17[0]},  [%0], %4           \n"
317       "vst1.32     {d17[1]},  [%0], %4           \n"
318 
319       "add         %0, %3, #4                    \n"
320       "vst1.32     {d20[0]}, [%0], %4            \n"
321       "vst1.32     {d20[1]}, [%0], %4            \n"
322       "vst1.32     {d21[0]}, [%0], %4            \n"
323       "vst1.32     {d21[1]}, [%0]                \n"
324 
325       "mov         %0, %5                        \n"
326 
327       "vst1.32     {d18[0]}, [%0], %6            \n"
328       "vst1.32     {d18[1]}, [%0], %6            \n"
329       "vst1.32     {d19[0]}, [%0], %6            \n"
330       "vst1.32     {d19[1]}, [%0], %6            \n"
331 
332       "add         %0, %5, #4                    \n"
333       "vst1.32     {d22[0]},  [%0], %6           \n"
334       "vst1.32     {d22[1]},  [%0], %6           \n"
335       "vst1.32     {d23[0]},  [%0], %6           \n"
336       "vst1.32     {d23[1]},  [%0]               \n"
337 
338       "add         %1, #4*2                      \n"  // src   += 4 * 2
339       "add         %3, %3, %4, lsl #2            \n"  // dst_a += 4 *
340                                                       // dst_stride_a
341       "add         %5, %5, %6, lsl #2            \n"  // dst_b += 4 *
342                                                       // dst_stride_b
343       "subs        %7,  #4                       \n"  // w     -= 4
344       "beq         4f                            \n"
345 
346       // some residual, check to see if it includes a 2x8 block,
347       // or less
348       "cmp         %7, #2                        \n"
349       "blt         3f                            \n"
350 
351       // 2x8 block
352       "2:                                        \n"
353       "mov         %0, %1                        \n"
354       "vld2.16     {d0[0], d2[0]}, [%0], %2      \n"
355       "vld2.16     {d1[0], d3[0]}, [%0], %2      \n"
356       "vld2.16     {d0[1], d2[1]}, [%0], %2      \n"
357       "vld2.16     {d1[1], d3[1]}, [%0], %2      \n"
358       "vld2.16     {d0[2], d2[2]}, [%0], %2      \n"
359       "vld2.16     {d1[2], d3[2]}, [%0], %2      \n"
360       "vld2.16     {d0[3], d2[3]}, [%0], %2      \n"
361       "vld2.16     {d1[3], d3[3]}, [%0]          \n"
362 
363       "vtrn.8      d0, d1                        \n"
364       "vtrn.8      d2, d3                        \n"
365 
366       "mov         %0, %3                        \n"
367 
368       "vst1.64     {d0}, [%0], %4                \n"
369       "vst1.64     {d2}, [%0]                    \n"
370 
371       "mov         %0, %5                        \n"
372 
373       "vst1.64     {d1}, [%0], %6                \n"
374       "vst1.64     {d3}, [%0]                    \n"
375 
376       "add         %1, #2*2                      \n"  // src   += 2 * 2
377       "add         %3, %3, %4, lsl #1            \n"  // dst_a += 2 *
378                                                       // dst_stride_a
379       "add         %5, %5, %6, lsl #1            \n"  // dst_b += 2 *
380                                                       // dst_stride_b
381       "subs        %7,  #2                       \n"  // w     -= 2
382       "beq         4f                            \n"
383 
384       // 1x8 block
385       "3:                                        \n"
386       "vld2.8      {d0[0], d1[0]}, [%1], %2      \n"
387       "vld2.8      {d0[1], d1[1]}, [%1], %2      \n"
388       "vld2.8      {d0[2], d1[2]}, [%1], %2      \n"
389       "vld2.8      {d0[3], d1[3]}, [%1], %2      \n"
390       "vld2.8      {d0[4], d1[4]}, [%1], %2      \n"
391       "vld2.8      {d0[5], d1[5]}, [%1], %2      \n"
392       "vld2.8      {d0[6], d1[6]}, [%1], %2      \n"
393       "vld2.8      {d0[7], d1[7]}, [%1]          \n"
394 
395       "vst1.64     {d0}, [%3]                    \n"
396       "vst1.64     {d1}, [%5]                    \n"
397 
398       "4:                                        \n"
399 
400       : "=&r"(src_temp),           // %0
401         "+r"(src),                 // %1
402         "+r"(src_stride),          // %2
403         "+r"(dst_a),               // %3
404         "+r"(dst_stride_a),        // %4
405         "+r"(dst_b),               // %5
406         "+r"(dst_stride_b),        // %6
407         "+r"(width)                // %7
408       : "r"(&kVTbl4x4TransposeDi)  // %8
409       : "memory", "cc", "q0", "q1", "q2", "q3", "q8", "q9", "q10", "q11");
410 }
411 #endif  // defined(__ARM_NEON__) && !defined(__aarch64__)
412 
413 #ifdef __cplusplus
414 }  // extern "C"
415 }  // namespace libyuv
416 #endif
417