/external/mesa3d/src/gallium/drivers/svga/ |
D | svga_mksstats.h | 35 #define SVGA_STATS_TIME_PUSH(_sws, _stat) \ macro 45 #define SVGA_STATS_TIME_PUSH(_sws, _stat) macro
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D | svga_swtnl_backend.c | 71 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), in svga_vbuf_render_allocate_vertices() 135 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), in svga_vbuf_render_map_vertices() 176 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), in svga_vbuf_render_unmap_vertices() 227 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), in svga_vbuf_submit_state() 293 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_VBUFDRAWARRAYS); in svga_vbuf_render_draw_arrays() 342 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_VBUFDRAWELEMENTS); in svga_vbuf_render_draw_elements()
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D | svga_pipe_draw.c | 50 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_DRAWELEMENTS); in retry_draw_range_elements() 67 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_DRAWARRAYS); in retry_draw_arrays() 225 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_DRAWVBO); in svga_draw_vbo()
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D | svga_shader.c | 484 SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_DEFINESHADER); in svga_define_shader()
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