1 // RUN: %clang_cc1 -std=c++11 -triple x86_64-apple-darwin10 -emit-llvm -o - %s | FileCheck %s
2
3 template<typename T> struct alloc {};
4 template<typename T> using Alloc = alloc<T>;
5 template<typename T, typename A = Alloc<T>> struct vector {};
6
7 template<typename T> using Vec = vector<T>;
8
9 template<typename T> void f(Vec<T> v);
10 template<typename T> void g(T);
11
12 template<template<typename> class F> void h(F<int>);
13
14 // CHECK-LABEL: define void @_Z1zv(
z()15 void z() {
16 vector<int> VI;
17 f(VI);
18 // CHECK: call void @_Z1fIiEv6vectorIT_5allocIS1_EE(
19
20 Vec<double> VD;
21 g(VD);
22 // CHECK: call void @_Z1gI6vectorId5allocIdEEEvT_(
23
24 h<Vec>(VI);
25 // CHECK: call void @_Z1hI3VecEvT_IiE(
26
27 Alloc<int> AC;
28 h(AC);
29 // CHECK: call void @_Z1hI5allocEvT_IiE(
30
31 h<Alloc>(AC);
32 // CHECK: call void @_Z1hI5AllocEvT_IiE(
33
34 Vec<char> VC;
35 g<Vec<char>>(VC);
36 // CHECK: call void @_Z1gI6vectorIc5allocIcEEEvT_(
37
38 Vec<Vec<int>> VVI;
39 g(VVI);
40 // CHECK: call void @_Z1gI6vectorIS0_Ii5allocIiEES1_IS3_EEEvT_(
41 }
42