1OpCapability Shader 2%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3OpMemoryModel Logical GLSL450 4OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise 5OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" 8OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 9OpName %main "main" 10OpName %x "x" 11OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 12OpDecorate %sk_FragColor Location 0 13OpDecorate %sk_FragColor Index 0 14OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing 15OpDecorate %x RelaxedPrecision 16OpDecorate %26 RelaxedPrecision 17OpDecorate %36 RelaxedPrecision 18OpDecorate %38 RelaxedPrecision 19OpDecorate %39 RelaxedPrecision 20OpDecorate %40 RelaxedPrecision 21OpDecorate %44 RelaxedPrecision 22OpDecorate %45 RelaxedPrecision 23OpDecorate %54 RelaxedPrecision 24OpDecorate %55 RelaxedPrecision 25OpDecorate %56 RelaxedPrecision 26OpDecorate %57 RelaxedPrecision 27OpDecorate %63 RelaxedPrecision 28OpDecorate %64 RelaxedPrecision 29OpDecorate %66 RelaxedPrecision 30%float = OpTypeFloat 32 31%v4float = OpTypeVector %float 4 32%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 33%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 34%bool = OpTypeBool 35%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool 36%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input 37%void = OpTypeVoid 38%12 = OpTypeFunction %void 39%v2float = OpTypeVector %float 2 40%float_0 = OpConstant %float 0 41%16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 42%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 43%20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 44%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 45%float_1 = OpConstant %float 1 46%26 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 47%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float 48%int = OpTypeInt 32 1 49%int_0 = OpConstant %int 0 50%float_0_25 = OpConstant %float 0.25 51%int_2 = OpConstant %int 2 52%int_1 = OpConstant %int 1 53%_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 54%13 = OpLabel 55%17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 56OpStore %17 %16 57%19 = OpFunctionCall %v4float %main %17 58OpStore %sk_FragColor %19 59OpReturn 60OpFunctionEnd 61%main = OpFunction %v4float None %20 62%21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 63%22 = OpLabel 64%x = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 65OpStore %x %26 66OpBranch %27 67%27 = OpLabel 68OpLoopMerge %31 %30 None 69OpBranch %28 70%28 = OpLabel 71%32 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %x %int_0 72%36 = OpLoad %float %32 73%38 = OpFSub %float %36 %float_0_25 74OpStore %32 %38 75%39 = OpLoad %v4float %x 76%40 = OpCompositeExtract %float %39 0 77%41 = OpFOrdLessThanEqual %bool %40 %float_0 78OpSelectionMerge %43 None 79OpBranchConditional %41 %42 %43 80%42 = OpLabel 81OpBranch %31 82%43 = OpLabel 83OpBranch %29 84%29 = OpLabel 85OpBranch %30 86%30 = OpLabel 87%44 = OpLoad %v4float %x 88%45 = OpCompositeExtract %float %44 3 89%46 = OpFOrdEqual %bool %45 %float_1 90OpBranchConditional %46 %27 %31 91%31 = OpLabel 92OpBranch %47 93%47 = OpLabel 94OpLoopMerge %51 %50 None 95OpBranch %48 96%48 = OpLabel 97%52 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %x %int_2 98%54 = OpLoad %float %52 99%55 = OpFSub %float %54 %float_0_25 100OpStore %52 %55 101%56 = OpLoad %v4float %x 102%57 = OpCompositeExtract %float %56 3 103%58 = OpFOrdEqual %bool %57 %float_1 104OpSelectionMerge %60 None 105OpBranchConditional %58 %59 %60 106%59 = OpLabel 107OpBranch %50 108%60 = OpLabel 109%61 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %x %int_1 110OpStore %61 %float_0 111OpBranch %49 112%49 = OpLabel 113OpBranch %50 114%50 = OpLabel 115%63 = OpLoad %v4float %x 116%64 = OpCompositeExtract %float %63 2 117%65 = OpFOrdGreaterThan %bool %64 %float_0 118OpBranchConditional %65 %47 %51 119%51 = OpLabel 120%66 = OpLoad %v4float %x 121OpReturnValue %66 122OpFunctionEnd 123