1
2out vec4 sk_FragColor;
3vec4 main() {
4 vec4 x = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
5 do {
6 x.x -= 0.25;
7 if (x.x <= 0.0) break;
8 } while (x.w == 1.0);
9 do {
10 x.z -= 0.25;
11 if (x.w == 1.0) continue;
12 x.y = 0.0;
13 } while (x.z > 0.0);
14 return x;
15}
16