• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1
2out vec4 sk_FragColor;
3in vec4 src;
4in vec4 dst;
5void main() {
6    sk_FragColor = src == vec4(0.0) ? vec4(0.0) : src * dst.w;
7    sk_FragColor = dst == vec4(0.0) ? vec4(0.0) : dst * src.w;
8}
9