• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#version 400 core
2
3void main()
4{
5    EmitStreamVertex(1);
6    EndStreamPrimitive(0);
7    EmitVertex();
8    EndPrimitive();
9    int id = gl_InvocationID;
10}
11
12layout(invocations = 4) in outbn { int a; } bn[]; // ERROR, not on a block
13layout(max_vertices = 127) out;
14layout(invocations = 4) in;
15
16#extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
17
18in gl_PerVertex {      // testing input arrays with a block redeclaration, see 420.geom for without
19    vec4 gl_Position;
20    layout(std140, location = 3) patch float gl_PointSize; // ERRORs...
21} gl_in[];
22
23void foo()
24{
25    gl_in.length();  // ERROR
26    gl_in[1].gl_Position;
27}
28
29in vec4 color[];
30in vec4 color2[];
31in vec4 colorS[3];
32in vec4 colorBad[4];
33
34void foo2()
35{
36    color.length(); // ERROR
37    colorS.length();
38}
39
40layout(triangles) in;  // give ERROR just for colorBad
41
42in vec4 color[3];
43in vec4 color2[3];
44in vec4 colorbad2[2];  // ERROR
45
46void foo3()
47{
48    gl_in.length();
49    color.length();
50    color2.length();
51    colorS.length();
52}
53
54layout(location = 4) in vec4 cva[3];
55layout(location = 5) in vec4 cvb[3];
56layout(location = 2) in mat3 cmc[3];  // ERROR, collision
57
58patch in vec4 patchIn[];            // ERROR
59patch out vec4 patchOut;            // ERROR
60
61in float scalar;  // ERROR, no array
62
63layout(max_vertices = 127, invocations = 4) out;      // ERROR
64layout(invocations = 4, max_vertices = 127) in;       // ERROR
65layout(max_vertices = 127, invocations = 4) uniform;  // 2 ERRORs
66
67in inblockscalar {
68    int a;
69} inbls;  // ERROR, not an array
70
71in inblocka {
72    int a;
73} inbla[17];  // ERROR, wrong array size
74
75void bits()
76{
77    uvec2 u2;
78    u2 = uaddCarry(u2, u2, u2);
79    uint u1;
80    u1 = usubBorrow(u1, u1, u1);
81    uvec4 u4;
82    umulExtended(u4, u4, u4, u4);
83    ivec4 i4;
84    imulExtended(i4, i4, i4, i4);
85    int i1;
86    i1 = bitfieldExtract(i1, 4, 5);
87    uvec3 u3;
88    u3 = bitfieldExtract(u3, 4, 5);
89    ivec3 i3;
90    i3 = bitfieldInsert(i3, i3, 4, 5);
91    u1 = bitfieldInsert(u1, u1, 4, 5);
92    ivec2 i2;
93    i2 = bitfieldReverse(i2);
94    u4 = bitfieldReverse(u4);
95    i1 = bitCount(i1);
96    i3 = bitCount(u3);
97    i2 = findLSB(i2);
98    i4 = findLSB(u4);
99    i1 = findMSB(i1);
100    i2 = findMSB(u2);
101}
102
103layout(location = 7, index = 1) out vec4 indexedOut;
104
105uniform sampler1D samp1D;
106uniform sampler2DShadow samp2Ds;
107
108void qlod()
109{
110    vec2 lod;
111    float pf;
112    vec2 pf2;
113    vec3 pf3;
114
115    lod = textureQueryLod(samp1D, pf);      // ERROR, only in fragment
116    lod = textureQueryLod(samp2Ds, pf2);    // ERROR, only in fragment
117}
118
119void doubles()
120{
121    double doublev;
122    dvec2 dvec2v;
123    dvec3 dvec3v;
124    dvec4 dvec4v;
125
126    bool boolv;
127    bvec2 bvec2v;
128    bvec3 bvec3v;
129    bvec4 bvec4v;
130
131    doublev = sqrt(2.9);
132    dvec2v  = sqrt(dvec2(2.7));
133    dvec3v  = sqrt(dvec3(2.0));
134    dvec4v  = sqrt(dvec4(2.1));
135
136    doublev += inversesqrt(doublev);
137    dvec2v  += inversesqrt(dvec2v);
138    dvec3v  += inversesqrt(dvec3v);
139    dvec4v  += inversesqrt(dvec4v);
140
141    doublev += abs(doublev);
142    dvec2v  += abs(dvec2v);
143    dvec3v  += abs(dvec3v);
144    dvec4v  += abs(dvec4v);
145
146    doublev += sign(doublev);
147    dvec2v  += sign(dvec2v);
148    dvec3v  += sign(dvec3v);
149    dvec4v  += sign(dvec4v);
150
151    doublev += floor(doublev);
152    dvec2v  += floor(dvec2v);
153    dvec3v  += floor(dvec3v);
154    dvec4v  += floor(dvec4v);
155
156    doublev += trunc(doublev);
157    dvec2v  += trunc(dvec2v);
158    dvec3v  += trunc(dvec3v);
159    dvec4v  += trunc(dvec4v);
160
161    doublev += round(doublev);
162    dvec2v  += round(dvec2v);
163    dvec3v  += round(dvec3v);
164    dvec4v  += round(dvec4v);
165
166    doublev += roundEven(doublev);
167    dvec2v  += roundEven(dvec2v);
168    dvec3v  += roundEven(dvec3v);
169    dvec4v  += roundEven(dvec4v);
170
171    doublev += ceil(doublev);
172    dvec2v  += ceil(dvec2v);
173    dvec3v  += ceil(dvec3v);
174    dvec4v  += ceil(dvec4v);
175
176    doublev += fract(doublev);
177    dvec2v  += fract(dvec2v);
178    dvec3v  += fract(dvec3v);
179    dvec4v  += fract(dvec4v);
180
181    doublev += mod(doublev, doublev);
182    dvec2v  += mod(dvec2v, doublev);
183    dvec3v  += mod(dvec3v, doublev);
184    dvec4v  += mod(dvec4v, doublev);
185    dvec2v  += mod(dvec2v, dvec2v);
186    dvec3v  += mod(dvec3v, dvec3v);
187    dvec4v  += mod(dvec4v, dvec4v);
188
189    doublev += modf(doublev, doublev);
190    dvec2v  += modf(dvec2v,  dvec2v);
191    dvec3v  += modf(dvec3v,  dvec3v);
192    dvec4v  += modf(dvec4v,  dvec4v);
193
194    doublev += min(doublev, doublev);
195    dvec2v  += min(dvec2v, doublev);
196    dvec3v  += min(dvec3v, doublev);
197    dvec4v  += min(dvec4v, doublev);
198    dvec2v  += min(dvec2v, dvec2v);
199    dvec3v  += min(dvec3v, dvec3v);
200    dvec4v  += min(dvec4v, dvec4v);
201
202    doublev += max(doublev, doublev);
203    dvec2v  += max(dvec2v, doublev);
204    dvec3v  += max(dvec3v, doublev);
205    dvec4v  += max(dvec4v, doublev);
206    dvec2v  += max(dvec2v, dvec2v);
207    dvec3v  += max(dvec3v, dvec3v);
208    dvec4v  += max(dvec4v, dvec4v);
209
210    doublev += clamp(doublev, doublev, doublev);
211    dvec2v  += clamp(dvec2v, doublev, doublev);
212    dvec3v  += clamp(dvec3v, doublev, doublev);
213    dvec4v  += clamp(dvec4v, doublev, doublev);
214    dvec2v  += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
215    dvec3v  += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
216    dvec4v  += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
217
218    doublev += mix(doublev, doublev, doublev);
219    dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, doublev);
220    dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, doublev);
221    dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, doublev);
222    dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
223    dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
224    dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
225    doublev += mix(doublev, doublev, boolv);
226    dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v);
227    dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v);
228    dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v);
229
230    doublev += step(doublev, doublev);
231    dvec2v  += step(dvec2v, dvec2v);
232    dvec3v  += step(dvec3v, dvec3v);
233    dvec4v  += step(dvec4v, dvec4v);
234    dvec2v  += step(doublev, dvec2v);
235    dvec3v  += step(doublev, dvec3v);
236    dvec4v  += step(doublev, dvec4v);
237
238    doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev);
239    dvec2v  += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
240    dvec3v  += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
241    dvec4v  += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
242    dvec2v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v);
243    dvec3v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v);
244    dvec4v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v);
245
246    boolv  = isnan(doublev);
247    bvec2v = isnan(dvec2v);
248    bvec3v = isnan(dvec3v);
249    bvec4v = isnan(dvec4v);
250
251    boolv  = boolv ? isinf(doublev) : false;
252    bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v)  : bvec2(false);
253    bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v)  : bvec3(false);
254    bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v)  : bvec4(false);
255
256    doublev += length(doublev);
257    doublev += length(dvec2v);
258    doublev += length(dvec3v);
259    doublev += length(dvec4v);
260
261    doublev += distance(doublev, doublev);
262    doublev += distance(dvec2v, dvec2v);
263    doublev += distance(dvec3v, dvec3v);
264    doublev += distance(dvec4v, dvec4v);
265
266    doublev += dot(doublev, doublev);
267    doublev += dot(dvec2v, dvec2v);
268    doublev += dot(dvec3v, dvec3v);
269    doublev += dot(dvec4v, dvec4v);
270
271    dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v);
272
273    doublev += normalize(doublev);
274    dvec2v  += normalize(dvec2v);
275    dvec3v  += normalize(dvec3v);
276    dvec4v  += normalize(dvec4v);
277
278    doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev);
279    dvec2v  += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
280    dvec3v  += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
281    dvec4v  += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
282
283    doublev += reflect(doublev, doublev);
284    dvec2v  += reflect(dvec2v, dvec2v);
285    dvec3v  += reflect(dvec3v, dvec3v);
286    dvec4v  += reflect(dvec4v, dvec4v);
287
288    doublev += refract(doublev, doublev, doublev);
289    dvec2v  += refract(dvec2v, dvec2v, doublev);
290    dvec3v  += refract(dvec3v, dvec3v, doublev);
291    dvec4v  += refract(dvec4v, dvec4v, doublev);
292
293    dmat2   dmat2v   = outerProduct(dvec2v, dvec2v);
294    dmat3   dmat3v   = outerProduct(dvec3v, dvec3v);
295    dmat4   dmat4v   = outerProduct(dvec4v, dvec4v);
296    dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v);
297    dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v);
298    dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v);
299    dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v);
300    dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v);
301    dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v);
302
303    dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v);
304    dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v);
305    dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v);
306    dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v);
307    dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v);
308    dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v);
309    dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v);
310    dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v);
311    dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v);
312
313    dmat2v   *= transpose(dmat2v);
314    dmat3v   *= transpose(dmat3v);
315    dmat4v   *= transpose(dmat4v);
316    dmat2x3v  = transpose(dmat3x2v);
317    dmat3x2v  = transpose(dmat2x3v);
318    dmat2x4v  = transpose(dmat4x2v);
319    dmat4x2v  = transpose(dmat2x4v);
320    dmat3x4v  = transpose(dmat4x3v);
321    dmat4x3v  = transpose(dmat3x4v);
322
323    doublev += determinant(dmat2v);
324    doublev += determinant(dmat3v);
325    doublev += determinant(dmat4v);
326
327    dmat2v *= inverse(dmat2v);
328    dmat3v *= inverse(dmat3v);
329    dmat4v *= inverse(dmat4v);
330}
331