Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:srcValue (Results 1 – 25 of 68) sorted by relevance

123

/external/angle/src/libANGLE/renderer/vulkan/shaders/src/
DImageCopy.inc92 DstType transformSrcValue(SrcType srcValue)
103 srcValue.r = linearToSRGB(srcValue.r);
104 srcValue.g = linearToSRGB(srcValue.g);
105 srcValue.b = linearToSRGB(srcValue.b);
111 srcValue.rgb *= srcValue.a;
113 else if (params.unmultiplyAlpha && srcValue.a > 0)
115 srcValue.rgb /= srcValue.a;
119 srcValue *= 255.0;
123 DstType dstValue = DstType(srcValue);
DCopyImageToBuffer.comp72 SrcType srcValue = texelFetch(src, ivec2(coord), 0);
74 SrcType srcValue = texelFetch(src, ivec3(coord, params.srcDepth), 0);
79 return srcValue;
82 uint convertToDestValue(SrcType srcValue)
88 ivec4 scaled = ivec4(srcValue * 127.0);
93 normalized = uvec4(clamp(srcValue, 0.0, 1.0) * 255.0);
115 SrcType srcValue = getSourceValue();
116 uint destValue = convertToDestValue(srcValue);
DImageCopyFloat.frag36 SrcType srcValue = texture(
39 SrcType srcValue = SrcType(0);
42 srcValue += texelFetch(src, ivec2(params.srcOffset + srcSubImageCoords), i);
44 srcValue /= params.srcSampleCount;
49 dst = transformSrcValue(srcValue);
DConvertIndex.comp91 void PackIndexValue(uint srcValue, uint indexIndex, inout uint dstValue)
94 dstValue |= srcValue << (indexIndex << 4);
124 uint srcValue = PullIndex(index);
125 PackIndexValue(srcValue, 0, dstValue);
131 uint srcValue = PullIndex(index + 1);
132 PackIndexValue(srcValue, 1, dstValue);
DImageCopy.frag62 SrcType srcValue = texelFetch(src, params.srcOffset + srcSubImageCoords, params.srcMip);
64 …SrcType srcValue = texelFetch(src, ivec3(params.srcOffset + srcSubImageCoords, params.srcLayer), p…
69 dst = transformSrcValue(srcValue);
/external/angle/src/libANGLE/renderer/vulkan/shaders/gen/
DImageCopy.frag.00000002.inc186 // uvec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
192 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
193 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
194 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
199 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
201 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
203 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
206 // srcValue *= 255.0;
208 // uvec4 dstValue = uvec4(srcValue);
243 // vec4 srcValue = texelFetch(src, params . srcOffset + srcSubImageCoords, params . srcMi…
[all …]
DImageCopy.frag.00000022.inc189 // uvec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
195 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
196 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
197 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
202 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
204 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
206 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
209 // srcValue *= 255.0;
211 // uvec4 dstValue = uvec4(srcValue);
246 // vec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params .…
[all …]
DImageCopy.frag.00000012.inc189 // uvec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
195 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
196 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
197 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
202 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
204 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
206 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
209 // srcValue *= 255.0;
211 // uvec4 dstValue = uvec4(srcValue);
246 // vec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params .…
[all …]
DImageCopy.frag.00000011.inc188 // ivec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
194 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
195 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
196 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
201 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
203 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
205 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
208 // srcValue *= 255.0;
210 // ivec4 dstValue = ivec4(srcValue);
245 // vec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params .…
[all …]
DImageCopy.frag.00000021.inc188 // ivec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
194 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
195 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
196 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
201 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
203 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
205 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
208 // srcValue *= 255.0;
210 // ivec4 dstValue = ivec4(srcValue);
245 // vec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params .…
[all …]
DImageCopy.frag.00000001.inc185 // ivec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
191 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
192 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
193 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
198 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
200 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
202 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
205 // srcValue *= 255.0;
207 // ivec4 dstValue = ivec4(srcValue);
242 // vec4 srcValue = texelFetch(src, params . srcOffset + srcSubImageCoords, params . srcMi…
[all …]
DImageCopy.frag.00000007.inc181 // vec4 srcValue = texture(
187 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
188 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
189 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
194 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
196 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
198 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
201 // srcValue *= 255.0;
203 // ivec4 dstValue = ivec4(srcValue);
DImageCopy.frag.0000000B.inc182 // vec4 srcValue = texture(
188 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
189 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
190 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
195 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
197 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
199 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
202 // srcValue *= 255.0;
204 // uvec4 dstValue = uvec4(srcValue);
DImageCopyFloat.frag.00000001.inc226 // vec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
232 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
233 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
234 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
239 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
241 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
243 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
246 // vec4 dstValue = vec4(srcValue);
289 // vec4 srcValue = vec4(0);
292 // srcValue += texelFetch(src, ivec2(params . srcOffset + srcSubImageCoords), i);
[all …]
DImageCopy.frag.00000010.inc222 // vec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
228 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
229 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
230 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
235 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
237 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
239 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
242 // vec4 dstValue = vec4(srcValue);
285 // vec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params .…
287 // dst = transformSrcValue(srcValue);
DImageCopy.frag.00000020.inc222 // vec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
228 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
229 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
230 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
235 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
237 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
239 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
242 // vec4 dstValue = vec4(srcValue);
285 // vec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params .…
287 // dst = transformSrcValue(srcValue);
DImageCopyFloat.frag.00000000.inc222 // vec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
228 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
229 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
230 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
235 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
237 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
239 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
242 // vec4 dstValue = vec4(srcValue);
285 // vec4 srcValue = texture(
288 // dst = transformSrcValue(srcValue);
DImageCopy.frag.00000000.inc219 // vec4 transformSrcValue(vec4 srcValue)
225 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
226 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
227 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
232 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
234 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
236 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
239 // vec4 dstValue = vec4(srcValue);
282 // vec4 srcValue = texelFetch(src, params . srcOffset + srcSubImageCoords, params . srcMi…
284 // dst = transformSrcValue(srcValue);
DConvertIndex.comp.00000000.inc99 // void PackIndexValue(uint srcValue, uint indexIndex, inout uint dstValue)
102 // dstValue |= srcValue <<(indexIndex << 4);
120 // uint srcValue = PullIndex(index);
121 // PackIndexValue(srcValue, 0, dstValue);
126 // uint srcValue = PullIndex(index + 1);
127 // PackIndexValue(srcValue, 1, dstValue);
DImageCopy.frag.00000003.inc215 // vec4 srcValue = texture(
221 // srcValue . r = linearToSRGB(srcValue . r);
222 // srcValue . g = linearToSRGB(srcValue . g);
223 // srcValue . b = linearToSRGB(srcValue . b);
228 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
230 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
232 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
235 // vec4 dstValue = vec4(srcValue);
DConvertIndex.comp.00000001.inc105 // void PackIndexValue(uint srcValue, uint indexIndex, inout uint dstValue)
108 // dstValue |= srcValue <<(indexIndex << 4);
126 // uint srcValue = PullIndex(index);
127 // PackIndexValue(srcValue, 0, dstValue);
132 // uint srcValue = PullIndex(index + 1);
133 // PackIndexValue(srcValue, 1, dstValue);
DCopyImageToBuffer.comp.00000000.inc118 // vec4 srcValue = texelFetch(src, ivec2(coord), 0);
120 // return srcValue;
123 // uint convertToDestValue(vec4 srcValue)
129 // ivec4 scaled = ivec4(srcValue * 127.0);
134 // normalized = uvec4(clamp(srcValue, 0.0, 1.0)* 255.0);
154 // vec4 srcValue = getSourceValue();
155 // uint destValue = convertToDestValue(srcValue);
DImageCopy.frag.0000001A.inc149 // uvec4 transformSrcValue(uvec4 srcValue)
154 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
156 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
158 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
161 // uvec4 dstValue = uvec4(srcValue);
196 // uvec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params …
198 // dst = transformSrcValue(srcValue);
DImageCopy.frag.0000002A.inc149 // uvec4 transformSrcValue(uvec4 srcValue)
154 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
156 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
158 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
161 // uvec4 dstValue = uvec4(srcValue);
196 // uvec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params …
198 // dst = transformSrcValue(srcValue);
DImageCopy.frag.00000019.inc150 // ivec4 transformSrcValue(uvec4 srcValue)
155 // srcValue . rgb *= srcValue . a;
157 // else if(params . unmultiplyAlpha && srcValue . a > 0)
159 // srcValue . rgb /= srcValue . a;
162 // ivec4 dstValue = ivec4(srcValue);
197 // uvec4 srcValue = texelFetch(src, ivec3(params . srcOffset + srcSubImageCoords, params …
199 // dst = transformSrcValue(srcValue);

123