• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1
2out vec4 sk_FragColor;
3void main() {
4    vec4 sk_FragCoord = vec4(gl_FragCoord.x, gl_FragCoord.y, gl_FragCoord.z, gl_FragCoord.w);
5    sk_FragColor.xy = sk_FragCoord.yx;
6}
7